En ATLA y The Legend of Korra, la Nación del Fuego y el Reino de la Tierra tenían algunos villanos y prácticas brutales, pero la Tribu del Agua tampoco era inocente.
En Avatar, el último maestro del aire y su sucesor La leyenda de Korra, el mundo está dividido en cuatro naciones, cada una basada en los elementos griegos clásicos. En la serie original, la Guerra de los Cien Años estaba llegando a su clímax y le tocaba al Avatar Aang salvar al mundo del Señor del Fuego Ozai.
Es fácil pensar en la Nación del Fuego industrializada como los «chicos malos» con sus analogías con el Japón de la era de la Segunda Guerra Mundial y el brutal control del fuego. El Reino de la Tierra también es el hogar de villanos como Long Feng y Kuvira, el constructor del imperio, pero la Tribu del Agua tampoco es tan inocente. Esta nación ligada a la tradición tiene una buena cantidad de malos líderes, como el consejo de ancianos del Norte y Unalaq el intrigante, lo que ayuda a mantener la narrativa equilibrada.
Los villanos definitivos de la tribu del agua en Avatar y Korra
AvatarLa Tribu Agua de , dividida en el norte más poderoso y el sur más modesto, parecía ser la nación sobreviviente más benevolente en la época de Aang, ya que era el hogar de personas como Katara y la generosa princesa Yue. La Tribu Agua del Sur carecía de la sofocante burocracia y las conspiraciones de Ba Sing Se y, por supuesto, no se parecía en nada a la beligerante Nación del Fuego. Pero como Aang y Katara descubrieron más tarde, la Tribu Agua del Norte se parecía más a Ba Sing Se de lo esperado, una sociedad amurallada definida por una tradición rígida y desigualdades sociales.
Si bien Ba Sing Se se dividió en tres estratos, la Tribu Agua del Norte tenía puntos de vista regresivos sobre las mujeres y las niñas y les prohibía doblarse, además de curar. El Maestro Pakku explicó esto a sus invitados, y a Aang y Katara no les gustó. Además, esta tribu practica los matrimonios arreglados y Yue estaba comprometida con alguien que ella no había elegido para ella. Katara y Sokka apenas podían creerlo.
En La leyenda de KorraEn ese momento, la Tribu Agua dio a luz a dos villanos diferentes, comenzando con el maestro de sangre rebelde Noatak/Amon y luego con el tiránico Unalaq, el villano principal de Libro dos: Espíritus. Unalaq era como el Long Feng del Norte, maquinaba y usaba a la gente para desterrar a su hermano Tonraq para que pudiera asumir el mando de la tribu y profundizar en la tradición espiritual.
Luego, Unalaq usó a Korra y abrió los dos portales espirituales a tiempo para la Convergencia Armónica, incluso fusionándose con el espíritu oscuro Vaatu para marcar el comienzo de una nueva era de caos y oscuridad. Todo esto, solo porque Unalaq pensó que la tribu había estado desconectada de los espíritus durante demasiado tiempo. Es un milagro que la Tribu Agua no haya producido un villano como él antes. Pero a pesar de los muchos crímenes del Norte, esto ayuda los último maestro aire y los Leyenda de Korra narrativas de manera sutil.
¿Por qué la Tribu Agua de Avatar necesitaba villanos?
Avatar Lore necesitaba villanos de la Tribu Agua del Norte por dos razones. Una es por el bien de la variedad: la serie se volvería obsoleta si todo el mal viniera de la Nación del Fuego. Incluso dentro de El ultimo Maestro Aire, comenzó a ser un poco tedioso que casi todos los Maestros Fuego fueran malos y todos los demás fueran buenos. Es por eso que leyenda de korra presentó a dos Maestros Agua villanos seguidos, Amon y Unalaq, para cambiar la fórmula y proporcionar antagonistas de fuentes inesperadas. Esto ayudó a prevenir Korra de ser ATLA 1.5.
Sobre todo, tener Maestros Agua y Maestros Tierra malvados mantiene el equilibrio narrativo entre los elementos y las propias naciones. Avatar tiene que ver con la armonía y el equilibrio entre las personas, los espíritus y los elementos dobladores; temáticamente, ese equilibrio se habría alterado si los maestros fuego fueran siempre los villanos y los maestros agua siempre fueran buenos. La narrativa sería hipócrita si ese fuera el caso, por lo que es esencial tener villanos de la Tribu Agua y villanos del Reino Tierra, junto con heroicos nativos de la Nación del Fuego como el Tío Iroh.
Esto mantiene a las naciones en equilibrio y prueba que tanto el bien como el mal pueden provenir de cada uno, y ninguna nación debe ser condenada o glorificada. El bien y el mal vienen en todas las formas y de muchas tierras diferentes. Incluso hubo un maestro aire malvado, Zaheer, para completar el ciclo. La aparentemente piadosa y benévola Tribu Agua también tuvo que tomar su turno, y La leyenda de Korra entregado.