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La serie Madden NFL alcanzó su punto máximo en 2003: este es el motivo

La serie Madden NFL cuenta con docenas de entregas, pero es el brillante Madden 2003 el que se lleva la corona como el mejor de todos.

El Enloquecer La serie es una de las franquicias deportivas más populares de EA, un titán de los juegos que abarca más de 30 años y decenas de entradas. Aunque Madden’s enorme éxito financiero y monopolio del mercado de los juegos de fútbol americano, los fanáticos no han estado contentos con la serie durante mucho tiempo. El lanzamiento de este año ha sido aclamado como un paso en la dirección correcta, pero aún queda un largo camino por recorrer para recuperar la magia de la edad de oro de la franquicia.

Ventas de Enloquecer Es posible que los juegos sigan generando ingresos significativos para EA, pero los jugadores están cada vez más consternados con una serie que perciben como una forma de ganar dinero en lugar de cuidar a sus fans. Año tras año, Enloquecer es criticado por sus errores, la falta de actualizaciones significativas y la resistencia a implementar una verdadera innovación en el juego. Sin embargo, hubo un momento en que la franquicia fue adorada tanto por los fanáticos como por los críticos. Durante esta era de felicidad, un juego se ubicó en la cima no solo de los simuladores de fútbol americano, sino también como el punto de referencia para todos los juegos deportivos contemporáneos: Madden 2003.

Antes Madden 2003, la serie había recibido elogios constantes. Madden 2000 fue visto favorablemente, y 2001 recibió elogios universal. Madden 2002 También se cumplió positivamente, pero fue la entrega de 2003 la que vio a la serie alcanzar su punto máximo. Madden 2003 representa lo mejor de la franquicia, una altura que finalmente no logró volver a alcanzar.

Tanto se metió en hacer Madden 2003 posiblemente el mejor Enloquecer juego nunca. El juego funcionó de manera brillante en todas las plataformas y consolas, desde PlayStation 2 hasta incluso GameCube. 2003 fue excepcional en todas las áreas, presentando una presentación muy actualizada, una interfaz de usuario limpia y un modo de franquicia brillante. Lo mejor de todo es que el servicio en línea pionero del juego finalmente permitió a los jugadores acceso completo al multijugador en línea, una característica que se da por sentada en la era de FIFA y torneos de deportes electrónicos, pero que fue revolucionario a principios de la década de los noventa.

Aún más significativo, Madden 2003 centrado en lo que debería ser un juego de la NFL: el deporte en sí. Los títulos posteriores han experimentado y manipulado complementos, trucos e ideas a medias que no son relevantes para la acción en el campo, pero 2003 tenía un enfoque láser en lo que estaba tratando de lograr: simulación deportiva auténtica. El juego aún cuenta con una jugabilidad fluida, de ritmo rápido y accesible, reforzada por animaciones convincentes, inteligencia artificial receptiva y opciones tácticas en profundidad. Sin distraerse con los trucos de series posteriores, Madden 2003 Los desarrolladores entendieron que aprovechar la grandeza de sus predecesores requería proporcionar una mayor profundidad en lugar de simplemente agregar modos arbitrarios y pequeños ajustes estéticos.

No es que el juego se quede corto en términos de apariencia. Combinando un juego resplandeciente con una presentación auténtica, los críticos contemporáneos quedaron impresionados por los niveles de detalle y realismo apenas vistos en los juegos deportivos de la época, y Magazine Maxim elogió los gráficos como «ultrarrealistas». Los uniformes cuidadosamente representados, los espectáculos de medio tiempo, los comentarios en profundidad y los detalles matizados del campo de juego hicieron que el juego se sintiera excepcionalmente televisivo y auténtico. Los gráficos ultrarrealistas pueden ser algo común en la era moderna de los juegos deportivos, pero Madden 2003 fue un pionero en la búsqueda de la autenticidad en todos los aspectos de su presentación.

Desafortunadamente, Madden 2003 legacy no ha tenido impacto en muchos de los lanzamientos posteriores de la serie. Los juegos posteriores continuarían siendo fuertes adiciones a la franquicia durante algunos años, pero a medida que los modos de juego multijugador y las microtransacciones se han vuelto comunes, EA ha perdido su enfoque en los fanáticos mismos. El modo de franquicia es una ruina olvidada; los juegos más nuevos sufren constantes fallos y errores, mientras que la controvertida cuestión de la jugabilidad con guión y los problemas de equilibrio siguen provocando una ira constante. Lamentablemente, EA parece más preocupado por los cameos de celebridades, los paquetes de pago para ganar y las presentaciones llamativas que por brindar una experiencia futbolística satisfactoria o coherente.

Madden 2003 se basó en todo lo que sus predecesores habían hecho bien mientras revolucionaban aquellas áreas que necesitaban mejoras. Los juegos deportivos más recientes pueden, por supuesto, presumir de motores de mayor potencia y mejores gráficos, pero 2003 captura una época dorada de los deportes y los juegos en un paquete excepcional. Al enfocarse siempre en el jugador como fanático de los deportes en lugar de como cliente, EA brindó la mejor experiencia posible de la NFL que los jugadores siguen teniendo en alta estima. La puntuación metacrítica del juego de 95 habla por sí sola. Madden 2003 no es solo el mejor título de la franquicia: es uno de los mejores juegos deportivos de todos los tiempos.

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