La serie Mass Effect convierte al antiguo guionista principal de Bioware en ‘Cringe’
El ex escritor principal de Bioware, David Gaider, responde a las noticias sobre una posible serie de televisión de Mass Effect, diciendo que lo hace ‘temblar’.
El editor EA y Amazon provocaron un debate entre Efecto masivo fanáticos después de que se anunció que una serie podría estar en el horizonte, pendiente de un acuerdo. El ex escritor principal de Bioware, David Gaider, respondió recientemente a la noticia, diciendo que la perspectiva de una adaptación televisiva lo hace «temblar».
En las redes sociales, Gaider comenzó escribiendo: «Me alivia ver que el acuerdo de Mass Effect / Amazon es para una posible serie de televisión y no para una película. Aun así, la posibilidad (y también para Dragon Age) me da vergüenza un poco, a diferencia de muchos fans que parecen … ¿emocionados? » Continuó argumentando que establecer un protagonista donde Efecto masivo Había permitido que los héroes personalizados alienarían a ciertos fanáticos, independientemente de las decisiones creativas. Continuó afirmando que es probable que un programa de televisión reduzca ciertas historias, como las de los personajes acompañantes, lo que molestaría aún más a los fanáticos.
Me alivia ver que el acuerdo de Mass Effect / Amazon es para una posible serie de televisión y no para una película. Aun así, la posibilidad (y también para Dragon Age) me hace temblar un poco, a diferencia de muchos fanáticos que parecen … ¿emocionados?
Dejame explicar. (Hilo)
– David Gaider (@davidgaider) 25 de noviembre de 2021
En segundo lugar, esos protagonistas están diseñados para ser un poco como una pizarra en blanco, una que el jugador llena con sus decisiones. Eso no va a funcionar para un medio pasivo. Entonces, de repente, el protagonista tendrá su propia personalidad … y su propia * historia *. Eso será extraño.
– David Gaider (@davidgaider) 25 de noviembre de 2021
Y piensa en esos compañeros. Piense en la MUCHA base de ventiladores que se les adjunta. Ahora considere el hecho de que no hay forma en el infierno de que una sola historia pueda abarcarlos a todos por igual. Piense en los aullidos de rabia cuando el compañero X es relegado a un cameo … o no está allí en absoluto.
– David Gaider (@davidgaider) 25 de noviembre de 2021
Y eso es SI los creadores de programas de televisión consideran que los compañeros son tan importantes. Podrían dejar de lado a la mayoría de ellos a favor de la PARCELA. En mi opinión, eso sería un error. Tanto las parcelas de ME como las de DA eran, en el mejor de los casos, útiles.
Y no lo digo de forma despectiva.
– David Gaider (@davidgaider) 25 de noviembre de 2021
Saque todo eso, pierda a la mayoría de los compañeros y potencialmente terminará con … un espectáculo de ciencia ficción o fantasía bastante corriente, uno en el que es posible que gran parte de la audiencia incorporada se haya convertido en indignados, aulladores descontentos incluso antes de que sea lanzado.
– David Gaider (@davidgaider) 25 de noviembre de 2021
EDITAR:
Estoy viendo respuestas en la línea de «podrían hacer alguna historia dentro del universo DA / ME y no solo la historia de los juegos», eso ES lo que quise decir con una adaptación en mi último tweet anterior. En muchos sentidos, sería más prudente no simplemente adaptar la historia de los juegos.
PERO
– David Gaider (@davidgaider) 25 de noviembre de 2021
En algún nivel, esta serie de televisión debe responder a la pregunta «¿Qué ES Mass Effect?» … y eso significa hacer algo que sea * reconocible * Mass Effect. Significa recauchutar terreno de una manera que los fanáticos no necesitan, y probablemente reaccionarán mal.
Quizás. Supongo que ya veremos.
– David Gaider (@davidgaider) 25 de noviembre de 2021
Estos argumentos reflejan los hechos por los fanáticos a través de Internet, debatiendo si alguna serie debería intentar adaptar la historia del Comandante Shepard. Sin embargo, vale la pena señalar que las noticias recientes solo hablan de un acuerdo entre EA y Amazon. Actualmente no hay detalles disponibles sobre la trama del programa o sus personajes centrales, por lo que aún no hay nada que sugiera que adaptará los eventos de la serie. Efecto masivo trilogía.
los Efecto masivo La trilogía comenzó con el juego de 2007, ambientado en el año 2183. El juego exploró un futuro ficticio en el que los humanos habían logrado viajar más rápido que la luz y habían entrado en contacto con innumerables civilizaciones alienígenas a lo largo de la galaxia Vía Láctea. Los jugadores toman el mando de Normandía como el comandante Shepard personalizable, el primer espectro humano de la galaxia (tácticas especiales y reconocimiento). A lo largo de la trilogía, los jugadores se ven obligados a tomar decisiones que afectan a su tripulación y al destino de la galaxia, todo en un esfuerzo por salvarla de la amenaza de los Reapers.
Bioware’s Efecto masivo La trilogía fue recibida generalmente con elogios de la crítica y los jugadores, aunque su final fue objeto de una inmensa crítica y resultó en una notable reacción violenta de los fanáticos. La serie fue seguida por Mass Effect: Andrómeda, que estuvo plagado de una serie de errores y fallos en el lanzamiento y fue criticado por su historia y personajes mediocres. Tras el fracaso financiero del juego, la franquicia aparentemente se detuvo, hasta que se anunció tanto el Mass Effect: Edición legendaria, lanzado en mayo de 2021; y una quinta entrega de la franquicia.
En los Game Awards de 2020, Bioware dio a conocer un adelanto de un nuevo Efecto masivo juego, aparentemente trayendo de vuelta personajes antiguos como Liara T’Soni. Los detalles sobre el próximo juego siguen siendo escasos, aunque Bioware obsequió a los fanáticos con un nuevo póster en N7 Day.
Fuente: Twitter