Las 5 mejores armas de la beta multijugador de Halo Infinite

La mayoría de las armas en la beta multijugador de Halo Infinite se sintieron muy bien y fueron divertidas de usar, pero hay cinco en particular que los jugadores están de acuerdo en que son las mejores.

Ahora eso Halo Infinite La beta multijugador terminó, los fanáticos no podrán volver a jugar hasta que el juego se lance el 8 de diciembre para Xbox One, Xbox Series X | S y PC. Durante el tiempo que estuvo disponible la versión beta, los jugadores pudieron probar parte de la jugabilidad que se esperaba y, con ella, las armas que manejarán en la última versión de aureolael modo de juego multijugador de marca registrada.

Ya sea contra el Covenant, el Flood o incluso contra otros espartanos en el modo multijugador, las diversas armas de aureola son el pan y la mantequilla de la serie. Cada jugador es diferente y tiene sus propias estrategias y armas favoritas, pero hay algunas en las que muchos fanáticos estarán de acuerdo en que no solo son geniales en combate; también son divertidos como el infierno. Del vasto arsenal incluido en la beta multijugador, destacan cinco armas, en particular.

Rifle de asalto MA40

Icónica y probada en batalla, la última versión del clásico rifle de asalto se considera una gran arma para el combate de corto a medio alcance. El AR es capaz de disparar de forma totalmente automática para suprimir o soltar los escudos enemigos de forma eficaz. A diferencia de la mayoría de los AR del otro aureola títulos, sin embargo, los jugadores pueden acercar y disparar con mayor precisión en una ráfaga corta, no muy diferente al rifle de batalla. Junto con el Sidekick, suele ser el arma inicial de las partidas multijugador. Si bien la mayoría de los jugadores pueden optar por encontrar un arma más preferida en algún lugar del mapa, el AR aún está bien equilibrado y es útil para cualquier situación.

Ola de calor

Un arma Forerunner que debutó en Halo 4 Junto con los nuevos enemigos prometeicos, Heatwave actúa como una escopeta que dispara proyectiles de energía que a veces rebotan en las superficies para golpear a los enemigos indirectamente. Sin embargo, además de una revisión visual, los jugadores también pueden cambiar la trayectoria de los proyectiles entre un modo vertical y horizontal, lo que obliga a los jugadores enemigos a estar siempre alerta. La inclusión de Heatwave en el modo multijugador podría indicar que no hemos visto el último de los drones Promethean, que podrían aparecer en la campaña de Infinite.

Comando VK78

Los fanáticos de la serie siempre han amado un buen rifle semiautomático que sea preciso y excelente para el combate de medio a largo alcance. Los títulos anteriores incluían armas como la Covenant Carbine, el Needler Rifle o el DMR. Si bien, hasta donde los fanáticos saben, ninguna de esas armas regresa, los jugadores pueden manejar el Comando. Sin embargo, lo que es diferente del Commando es que es capaz de disparar de forma totalmente automática sin dejar de ser increíblemente preciso. En este sentido, es efectivamente una combinación entre el rifle de asalto y el rifle de batalla. Esto hace que el Commando sea ideal para la versatilidad en lugar de la especialización.

Hidra

Durante la versión beta, Hydra no estaba disponible oficialmente en el modo multijugador y solo se podía obtener a través de un exploit al configurar un modo de juego privado de cierta manera. Independientemente, muchos jugadores que han logrado esta arma con éxito la encontraron como una de sus favoritas. Volviendo de su aparición inicial en Halo 5: Guardianes, la Hydra ha recibido un rediseño y una revisión dramáticos. Los jugadores disparan proyectiles explosivos moderadamente dañinos a los enemigos, lo que hace que actúe como una versión avanzada del lanzagranadas. La Hydra también se puede cambiar entre proyectiles que rebotan antes de detonar o hacer que detonen directamente al impactar con una superficie.

Brocheta

Casi como una pistola de arpón gigante, la brocheta es una nueva arma desterrada que dispara una púa gigante a gran velocidad y alcance. El arma es eficaz para eliminar rápidamente a la mayoría de los vehículos enemigos y puede disparar a otros jugadores, incluso cuando está equipado con un sobreescudo. Si bien debe recargarse después de cada disparo y no es ideal para el combate a corta distancia, el Skewer podría considerarse la versión desterrada del todopoderoso Spartan Laser. También provoca algunas muertes divertidas, ya que literalmente puedes clavar a la competencia a la pared con él.