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Las escenas épicas de ornitópteros de Dune utilizaron muchos efectos prácticos

Los efectos visuales detrás de los ornitópteros voladores de Dune han sido explicados por el supervisor de efectos visuales de la película, mostrando la asombrosa cantidad de detalles en su creación.

El supervisor de VFX, Paul Lambert, da una explicación detallada del trabajo que se llevó a cabo. DunaEscenas de ornitópteros. Duna se basa en la primera mitad de la novela de ciencia ficción seminal del mismo nombre de Frank Herbert, mientras que Duna: segunda parte cubrirá la segunda mitad del libro tras su lanzamiento en 2023. La película fue dirigida por Denis Villeneuve y se convirtió en una de las películas más exitosas y consideradas por la crítica de 2021 tras su lanzamiento, obteniendo diez nominaciones en los próximos Premios de la Academia.

La escala de la película y el hecho de que está ambientada en múltiples planetas significaba que el diseño de producción y los efectos visuales eran aspectos clave de Duna. La película presenta enormes vehículos mecánicos, como Harvesters, Heighliners y Ornithopters, que forman parte de la columna vertebral de la construcción del mundo para el planeta Arrakis. El equipo de producción también creó escenarios, vestuario y accesorios muy detallados, que ayudaron a establecer el tono y las cualidades inmersivas de la película al tiempo que complementaban las actuaciones del elenco. Junto a la cinematografía proporcionada por el batman ex alumno Greig Fraser, todos estos detalles construyeron la película desde cero, convirtiéndola en una de las películas más ricas visualmente de la última década.

Ahora, en un reciente evento de los Oscar, el supervisor de VFX de la película, Paul Lambert, entró en detalles sobre la creación de Dunas Ornitópteros. Lambert describió cómo se mezcló CG con el uso de efectos prácticos para crear una imagen basada en la realidad, en la que el público pudiera creer. También afirmó que el equipo de producción “construimos dos ornitópteros de doce toneladas” para trabajar, que se utilizaron como base para filmar con la mayor frecuencia posible. Mira su cita completa a continuación:

«Fue fundamental [to have real world place holders for the Ornithopter sequences]. Denis [Villeneuve]El resumen que me hizo desde el principio fue que quería que las cosas fueran lo más realistas posible y lo más sólidas posibles. Nunca quiso que la audiencia en ningún punto en particular fuera sacada de la historia. Ahora, obviamente, estamos construyendo estos mundos espaciales y naves voladoras y esas cosas. Entonces, fue en gran medida un enfoque similar, tratando de mantener las cámaras virtuales como si pudieras dispararles. Básicamente, nunca te acercabas demasiado a un ornitóptero porque obviamente te estrellarías. Disparamos helicóptero a helicóptero. Hicimos despegues y algunos aterrizajes con prácticos helicópteros para transformarnos en ornitópteros. También construimos dos ornitópteros de doce toneladas que intentamos usar tanto como fuera posible en la cámara y luego agregamos alas CG. A pesar de que hay partes donde todo es CG, siempre está respaldado por tomas reales. La idea era tratar de mantener todo y la foto lo más real posible».

Duna se ha hecho conocido por la fuerza de su construcción de mundos y la profundidad de los detalles, y traer eso a la vida en la película a través de una combinación de efectos prácticos y CG es un logro sorprendente. El uso de ornitópteros ‘reales’ cuando fue posible y helicópteros cuando no ayudó claramente a mantener el sentido distintivo de conexión a tierra de la película, y los comentarios de Lambert resaltan el nivel de pensamiento que se puso en cada decisión de VFX. Gracias al éxito del trabajo de VFX de la película y la propia contribución de Lambert, la película es actualmente la favorita para obtener una victoria en la categoría de VFX en los Premios de la Academia, entre muchos otros.

Si Duna: segunda parte sigue los eventos principales del libro tan de cerca como la primera película, el público puede esperar un trabajo de VFX más sorprendente en su lanzamiento. Duna: segunda parte, que ha comenzado su proceso de casting, tendrá más batallas y acción a gran escala que la primera película y, lo más importante, más gusanos de arena. Si la película estará o no a la altura Duna en otros aspectos, aún está por verse, pero con gran parte del mismo equipo volviendo a trabajar en la secuela, hay muchos motivos para el optimismo.

Fuente: Oscar

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