eGames

Las mejores dotes de D&D para Rangers

Debido a que los Rangers de D&D combinan la magia natural con los ataques a distancia, encontrar las hazañas adecuadas para reforzar su poder marca la diferencia.

Aquellos que atacan a distancia en Calabozos y Dragones tienen una gran ventaja en situaciones de combate porque rara vez se encuentran en medio de la refriega. Los Rangers, como sugiere el nombre de la clase, se especializan en ataques a distancia, sacando enemigos desde lejos y manteniéndose a salvo mientras tanto.

Si bien realizar una hazaña a veces puede parecer una apuesta, hay algunas que son casi imposibles de rechazar en lo que respecta a los Rangers. Estas opciones no solo hacen que los ataques de un Ranger sean más poderosos, sino que también pueden mantener la distancia segura que les gusta mantener, mejorar su cobertura e incluso hacerlos más difíciles de golpear.

El francotirador permite que un guardabosques golpee con más fuerza e ignore la tapa

Dominar el tiro imposible es un sueño hecho realidad para un Ranger, y con la hazaña Sharpshooter, pueden hacerlo con facilidad. El francotirador niega la desventaja en los ataques de larga duración, y cualquier ataque realizado con un arma a distancia ignora la cobertura de la mitad y tres cuartos. Para hacer esta hazaña aún más dulce, el Ranger puede optar por recibir una penalización de -5 en su tirada de ataque con un arma a distancia para agregar +10 de daño adicional si golpea. Debido a que un Ranger bien construido tiene las estadísticas para garantizar tiradas de ataque increíblemente altas, esa cantidad significativa de daño será casi un hecho y apenas notarán la penalización.

Skulker hace que sea fácil esconderse y mantenerse oculto

Incluso un Ranger bien formado está obligado a fallar a veces un tiro perfectamente dirigido, pero eso no significa que tenga que arriesgarse a revelar su posición. Skulker garantiza que, incluso cuando un disparo a distancia no alcanza el objetivo, su posición no se revela cuando están ocultos. El Ranger también puede intentar esconderse de una criatura, incluso cuando están ligeramente oscurecidas, lo que podría significar la diferencia entre una batalla cuerpo a cuerpo personal y cercana y deslizarse aún más profundamente en las sombras para un mejor punto de vista.

Los merodeadores tampoco sufren desventajas en las pruebas de Sabiduría que implican la vista cuando la luz es tenue. Esto hace que alinear la toma perfecta en un área con poca luz sea mucho más fácil de manejar.

Alerta ayuda a un guardabosques a ayudar a su grupo

Saltar sobre los enemigos antes de que vean que se acerca la fiesta puede darles a todos una gran ventaja, y a veces es el trabajo del Ranger ver que se haga. Alerta garantiza que el Ranger no se sorprenderá (siempre que esté consciente), y las criaturas invisibles no obtienen ventaja en sus ataques solo porque el Ranger no las ve. El Ranger también obtiene una bonificación de iniciativa de +5, lo que potencialmente los acerca al comienzo de la ronda en combate. Tener el primer disparo contra objetivos enemigos puede ayudar a determinar en qué dirección irá la batalla, posiblemente incluso terminarla antes de que realmente tenga la oportunidad de comenzar.

Opciones adicionales para guardabosques

Crossbow Expert es otra opción útil, ya que ya no impone tiempo de carga en el uso de la ballesta y niega la distancia requerida para disparar. Esto significa que un Ranger que se encuentre en el rango de combate cuerpo a cuerpo aún puede aprovechar su arma a distancia sin desventaja porque está demasiado cerca. También pueden usar su acción adicional para realizar un ataque con ballesta si usan su acción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo con una sola mano.

Keen Mind hace que el Ranger sea un activo aún más valioso para el resto del grupo, especialmente cuando se trata de navegar por el terreno y rastrear enemigos. La dote Mente aguda no solo otorga un aumento en la puntuación de Inteligencia, sino que el Ranger siempre sabe en qué dirección está el norte, aproximadamente qué hora es y puede recordar cualquier cosa que hayan visto u oído en el último mes con una precisión notable.

Para los Rangers que buscan infligir aún más daño, considere Poisoner, que otorga competencia con el Kit de Poisoner. Esto permite que el Ranger pueda aplicar veneno a armas o municiones usando una acción de bonificación en lugar de una acción. Permite que las armas y municiones envenenadas ignoren la resistencia al veneno.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba