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Libro de Boba Fett ignoró la historia perfecta y lastimó al personaje

La serie de Disney+, The Book of Boba Fett, ignoró una de las historias de cazarrecompensas más icónicas de Star Wars: el videojuego protagonizado por el padre de Boba, Jango.

¡Advertencia! SPOILER para El libro de Boba Fett.

El libro de Boba Fett fue un espectáculo divisivo que ignoró por completo una de las mejores historias sobre el legado de Fett para inspirarse, Star Wars: Cazarrecompensas. La serie fue reprendida por algunos por su traición al personaje de Boba Fett, y muchos argumentaron que el programa lo redujo a un personaje secundario, especialmente después de que 2 episodios se dedicaron por completo a extender la historia de Boba Fett. el mandaloriano. En cambio, Jon Favreau habría sido inteligente si se inspirara en un personaje subestimado. Guerra de las Galaxias historia, de un videojuego menos conocido.

Star Wars: Cazarrecompensas fue lanzado para PlayStation 2 y GameCube en 2002. Fue protagonizado por Jango Fett, el padre de Boba, e incluso vio a Temuera Morrison retomar su papel de Star Wars Episodio II: El ataque de los clones. La historia desarrolló a Fett y mostró su lado más humano, al igual que El libro de Boba Fett hizo con Boba. El juego vio a Jango crecer como persona a medida que aprendió a abrirse junto a su compañero Toydarian, Roz, y su eventual protegido, Zam Wesell. Además de debilitar a Boba, El libro de Boba Fett también desarrolló el personaje, transformándolo de un despiadado cazarrecompensas a un misericordioso señor del crimen. Esto sucedió después de que una tribu de Tusken Raiders lo acogiera.

Muchos estaban frustrados por El libro de Boba FettEl manejo de su personaje principal, y los showrunners habrían sido sabios al tomar más de algunos consejos de Cazarrecompensas. El libro de Boba Fett reescribió completamente el personaje de Boba, eliminando todo lo que lo hacía icónico y convirtiéndolo en un jefe criminal indeciso pero absurdamente indulgente. Incluso antes de su tiempo con los Tusken Raiders, estaba lejos de ser el asesino vicioso del original. Guerra de las Galaxias trilogía. Si los showrunners querían explorar la historia del lado más amable de Boba Fett, Cazarrecompensas fue la plantilla perfecta, ya que logró humanizar a Jango a través de las relaciones que desarrolló, lo que derribó algunas de sus barricadas emocionales, en lugar de cambiar artificialmente su carácter con poco desarrollo.

Cazarrecompensas desarrolló a Jango y ayudó a los jugadores a darse cuenta de que no solo era un asesino brutal, sino que podía mostrar emociones genuinas hacia aquellos a quienes amaba. Por el contrario, El libro de Boba Fett fue demasiado lejos con un argumento similar e hizo que Boba fuera completamente irreconocible. El final del juego vio a Jango luchar por más que créditos, lo que finalmente lo llevó a solicitar un clon inalterado para un hijo, que se convertiría en Boba. El libro de Boba Fettpor otro lado, rompió las reglas de la escritura de guiones y convirtió a Boba en un luchador por la libertad que estaba dispuesto a dar una segunda oportunidad a casi todos, algo que parecía estar en desacuerdo con su caracterización anterior.

La serie también apartó constantemente a Boba a favor de centrarse en personajes de el mandaloriano como Din Djarin, Grogu y Luke Skywalker. Cazarrecompensas nunca tuve este problema, ya que las acciones de Jango impulsaron constantemente la trama. Además, el juego incluso llenó gran parte del Guerra de las Galaxias la tradición del universo, al explorar cómo Jango terminó como modelo para el ejército de clones, cerrando la brecha entre Episodio I: La amenaza fantasma y Episodio II: El Ataque de los Clones. El libro de Boba Fett agregó poco a la serie y simplemente hizo que el universo se sintiera más pequeño al establecer nuevamente casi todo en Tatooine.

El libro de Boba Fett podría haber aprendido mucho de Star Wars: Cazarrecompensas. Sin embargo, Jon Favreau y su equipo optaron por desarrollar una serie que disminuía la identidad de Boba Fett y lo convertía en una extraña figura heroica. En lugar de expandir el mundo de los Guerra de las Galaxias universo y desarrollando orgánicamente a su héroe principal como lo hizo el juego, el programa en cambio entregó una frustrante pieza de televisión que no agregó nada nuevo a la serie.

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