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Los críticos aman Crusader Kings III: el sistema cultural de la corte real, odian todo lo demás

Las expectativas eran altas para la primera expansión DLC significativa de Crusader Kings III, pero según los críticos, Royal Court es una gran decepción.

Después de algunos retrasos, Reyes cruzados III finalmente ha recibido su esperada primera expansión: Corte real. Si bien las revisiones del juego en general son positivas, los críticos tienen bastantes problemas con el nuevo contenido.

Si bien muchas reseñas de Corte realincluido el propio CBR, han elogiado el DLC por expandirse Reyes cruzados IIIEn cuanto a los aspectos de juego de roles, tanto los jugadores como los críticos han notado el alto precio y otras preocupaciones. Algunos creen que el desarrollador Paradox Interactive debería centrarse en mejorar otras características del juego, como su mediocre sistema de guerra, mientras que otros creen Corte real simplemente no agrega lo suficiente para justificar su precio.

El sistema cultural de Royal Court aporta una variación muy necesaria a CK3

Las culturas han necesitado trabajo desesperadamente, y con Corte real, finalmente hay más en el sistema que el avance tecnológico y los modificadores de opinión. Royal Court introduce la opción de modificar culturas combinándolas con otras o cambiando aspectos de ellas, dándoles una profundidad muy necesaria. Estos cambios permiten a los jugadores desarrollar un estilo de juego a lo largo del tiempo, adaptándose a las necesidades individuales de los gobernantes y sus tierras.

Después Ira de los Hombres del Norte, un paquete de sabores que elaboraba sobre la cultura nórdica, muchas culturas se sentían insípidas. Ahora, sin embargo, todas las culturas tienen acceso a características similares. Sin embargo, esto ha suscitado quejas de que Corte real «debería haberse incluido en una actualización gratuita», según Nathan Birch de Wccftech. Esta es una opinión común entre los críticos con respecto a este y varios otros aspectos del juego.

Algunas de las características de Royal Court se sienten subdesarrolladas

Como un gran juego de estrategia, el enfoque principal en Reyes cruzados III está «buscando los buenos números verdes mientras evita los malos números rojos», según el YouTuber One Proud Bavarian. También se refirió al «spam de artefactos» que viene con la expansión, que es una queja común entre los críticos. Si bien los artefactos pueden ser una característica divertida de juego de roles, su implementación es poco más que un ligero modificador de estadísticas. Son demasiado fáciles de conseguir y se convierten en potenciadores de estadísticas para intercambiar por capricho en lugar de una representación significativa de la historia de un personaje.

Los críticos también encontraron que los idiomas de la corte eran un concepto subdesarrollado. Tener un idioma cortesano popular (como el árabe o el alto alemán) aumenta la grandeza y reduce el efecto de los modificadores culturales negativos, pero por lo demás, no hay nada con lo que interactuar. Son algo con lo que te enfrentas una vez cuando tus hijos alcanzan cierta edad, y luego nunca más vuelves a tratar a menos que necesites un impulso de opinión pero no tienes dinero o artefactos para regalar. Como tal, es una función interesante al principio, pero se vuelve «aburrida y repetitiva» según Jason Rodríguez de PC Invasion.

Aparte de estas quejas, sin embargo, el sistema judicial agrega mucho sabor e interacciones divertidas. Estos eventos pueden variar según la grandeza de la corte, los rasgos de los personajes, la cultura y otros aspectos del juego. Tener una corte guerrera resulta en más duelos, conflictos violentos y discusiones que una corte académica, por ejemplo. También hay eventos relacionados con la nueva característica gratuita de los títulos judiciales menores. Tener un bufón de la corte da acceso a divertidos eventos de broma (como que tu heredero tenga que ir desnudo debido al robo de ropa), y tener un copero puede evitar que un enemigo envenene a un personaje.

Royal Court no fomenta varios estilos de juego

Aparte de las culturas, Corte real no agrega mucho en términos del juego largo. Mientras se extiende CK3El ciclo de juego de , no cumple con los requisitos para un juego completo y satisfactorio de 586 años. Esto se debe en parte a que la corte es inaccesible para los gobernantes tribales y los gobernantes bajo el rango de rey, lo que hace que «los gobernantes más pequeños se sientan algo mediocres», según Jack Trumbull de War Gamer. Un gran aspecto de CK3 comienza como un pequeño conde o duque y avanza hasta convertirse en emperador, por lo que agregar una característica que solo es accesible para los rangos más altos es «satisfactorio para algunos jugadores», pero también incentiva saltarse a los gobernantes más pequeños y saltar directamente a los títulos de reino o imperio. .

El RNG pesado que viene con artefactos es otro problema aquí. Recolectar artefactos es emocionante al principio, pero a medida que avanza el juego, las probabilidades de encontrar o reparar artefactos se vuelven «complicadas», según PC Invasion. Además de esto, una vez que el inventario de un jugador está lleno, simplemente no hay razón para encontrar más o encargar más, y los críticos consideraron innecesaria la avalancha constante de cortesanos inspirados que desean fondos.

En general, la principal queja de los críticos es que Corte real es demasiado caro Muchos sienten que algunas de las características de DLC deberían haber sido parte del juego base o una actualización gratuita. Con tantas cosas en Reyes cruzados III eso podría funcionar, parece que los críticos y los fanáticos preferirían que Paradox se centre en implementar características que han existido en títulos anteriores. Si bien agrega algunos cambios de juego significativos y emocionantes, Reyes cruzados III: corte real no parece ofrecer una experiencia digna de su precio.

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