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Los tentáculos del Doctor Octopus son CG de ninguna manera en casa, no son prácticos como Raimi

La estrella de Spider-Man: No Way Home, Tom Holland, confirma que en la nueva película los tentáculos del Doctor Octopus son CG, no prácticos como en Spider-Man 2 de Raimi.

Tom Holland confirma que los tentáculos del Doctor Octopus son CG en Spider-Man: Sin camino a casa, no es práctico como si estuvieran en Hombre araña 2. El villano Doc Ock de la trilogía original de Sam Raimi está de vuelta para lo más nuevo Hombre araña película gracias a la magia de la narración multiverso.

Alfred Molina, por supuesto, interpretó al Doctor Octopus en el 2004 de Raimi. Hombre araña 2, y se convirtió en un villano de películas de cómics favorito de todos los tiempos en el proceso. Molina ahora vuelve a interpretar a Doc Ock en Sin camino a casa y, de hecho, no es el único que tiene una segunda oportunidad de amenazar a Peter Parker a medida que el MCU se expande hacia el multiverso. Electro de Jamie Foxx y Lizard de Rhys Ifans también están de regreso después de ser presentados en el programa dirigido por Andrew Garfield. Asombroso Hombre Araña películas, al igual que Green Goblin de Willem Dafoe y Sandman de Thomas Hayden Church de la serie de películas Raimi / Tobey Magure.

Obviamente, mucho ha cambiado en la realización de películas desde que Molina apareció por primera vez como Doc Ock en 2004. Por un lado, CGI es mucho más avanzado, dejando de lado el uso de efectos prácticos en muchos casos. De hecho, el actor de Spider-Man Holland confirmó recientemente que cuando se trataba de realizar los icónicos tentáculos mecánicos de Doc Ock en Sin camino a casa, se desató todo el poder de la tecnología informática, creando una experiencia muy diferente para Molina. Holanda dijo (a través de EW):

«Fue muy divertido verlo ver cómo ha avanzado la tecnología. Cuando estaba haciendo estas películas, los brazos eran títeres, y cuando lo hicimos, todos eran imaginarios y generados por computadora. Fue genial verlo revivirlo, pero también vuelva a aprenderlo «.

Pero, de hecho, CG no solo se utilizó en Sin camino a casa para crear los tentáculos de Doc Ock. Como Molina reveló anteriormente, también se le aplicaron efectos antienvejecimiento para borrar más de quince años de su apariencia. Molina también discutió previamente el desafío de actuar de interpretar a Doc Ock nuevamente tantos años después, y admitió que no se mueve de la misma manera que lo hacía cuando era más joven. Pero también insistió en que esto no importa mucho, ya que los tentáculos realmente hacen todo el trabajo para Doc Ock, por lo que todo lo que tiene que hacer es quedarse allí.

De hecho, los efectos de computadora pueden ser un factor enorme en la forma en que se representa al Doctor Octopus en Spider-Man: Sin camino a casa, pero, por supuesto, también se muestran los grandes dones de actuación de Molina, y parece que Holland quedó impresionado por la capacidad de Molina para adaptarse a los nuevos métodos cinematográficos que experimentó en la película. Por supuesto, hay muchos que lamentarán la pérdida de los tentáculos prácticos de Raimi. Hombre araña 2, citando esto como un ejemplo más de cómo CGI está arruinando las películas. Pero desde un punto de vista puramente cinematográfico, es fácil entender por qué Spider-Man: Sin camino a casa el director Jon Watts y la compañía renunciaron a crear tentáculos prácticos para Doc Ock, prefiriendo en cambio aprovechar al máximo lo que los efectos de computadora tienen para ofrecer. De cualquier manera, la actuación de Molina es la verdadera clave para hacer de Doc Ock un personaje completamente realizado, tal como lo fue cuando interpretó el papel por primera vez en Hombre araña 2. Algunas cosas nunca cambian.

Fuente: EW

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