El Guerrero es una de las clases más variadas y confiables de Lost Ark, lo que lo hace perfecto para los nuevos jugadores en el juego y el género.
MMO coreano Arca Perdida se lanza a la naturaleza para todos en Occidente el 11 de febrero como un juego gratuito, y aquellos que compren un Founder’s Pack podrán jugar tres días antes. Aunque es un MMO por su nombre, el juego presenta una variedad de características y clases menos tradicionales. Esto hace que elegir cómo comenzar sea potencialmente confuso, como suele ser el caso con juegos de este tipo, como el excelente Fantasía Final XIV. Para los jugadores nuevos en el juego o en el género en general, puede ser tentador elegir una clase que sea reconocible de los juegos de rol más tradicionales y, en su mayor parte, esto puede ser una guía útil.
El Guerrero tiene tres subclases, lo que lo hace capaz de cumplir cualquier rol dentro de un grupo. Como beneficio adicional, son aptos para principiantes y particularmente indulgentes en comparación con las otras clases y subclases que se ofrecen en Arca Perdida. El juego inicial es muy sencillo como Warrior, por lo que seleccionar la subclase adecuada es la decisión más importante para los nuevos jugadores. Todo depende de cómo quieran experimentar el juego.
Los berserkers infligen daño sin piedad
De las tres subclases de Warrior, el Berserker puede describirse más fácilmente como un rol DPS lineal. Si bien pueden no ser la clase más emocionante o inusual, sin duda son muy efectivas. Esencialmente el arca perdida equivalente a un Fury Warrior de un MMO notoriamente centrado en grupos Mundo de warcraft, el Berserker puede superar los desafíos iniciales del juego y enfrentarse a los enemigos más devastadores que se ofrecen. Las habilidades disponibles aquí también son muy amigables para los jugadores de MMO sin experiencia, ninguna de las cuales requiere tiros de habilidad difíciles para ser efectiva. Combine esto con el beneficio de daño del 12% disponible tanto para el personaje como para cualquier miembro del grupo, y Berserker Warrior presenta una subclase indulgente que no debería exponer ninguna escasez de habilidad cuando se juega entre un grupo consumado.
Gunlancers Tanque su camino a través de problemas
En gran medida la clase de tanque tradicional dentro el arca perdida meta, los Gunlancers tienen un gran grupo de salud y una gran capacidad para absorber el daño entrante. Además, conserva muchas características que vemos en las clases de este tipo en los MMO más tradicionales, como una burla, una interrupción y un escudo para otros personajes del grupo (aunque esta última es más una habilidad de apoyo). La interrupción en realidad va más allá, permitiendo que se ignoren algunas mecánicas específicas de los jefes sin repercusiones. Además, el Pistolero no tiene problemas en el departamento de daños, clasificándose regularmente en o cerca de la cima de todos los traficantes de daños en el juego. Al igual que con algunas otras clases, como Shadowhunter Assassin, esta combinación permite a los jugadores antiguos y nuevos progresar en el juego en solitario con relativa facilidad, con las habilidades de utilidad que hacen de esta la subclase más autosuficiente del grupo.
Los paladines siguen siendo los bastiones de la luz
Los paladines son atractivos para los jugadores por varias razones, pero es su utilidad en las últimas etapas del juego lo que puede atraer a los jugadores que no han decidido qué clase jugar. Como una de las pocas clases de apoyo en el juego, los personajes activos de este tipo son escasos y siguen siendo notablemente útiles. Aunque se diseñó principalmente para ayudar a otros personajes de su equipo, las ventajas básicas otorgadas a todos los guerreros hacen que los paladines sean más útiles en el combate. Este es definitivamente el distribuidor de daños más débil entre las tres subclases, pero su utilidad en otras áreas puede atraer a aquellos que buscan más variedad en el juego y el rol que quieren ocupar.
En general, la clase Warrior proporciona un excelente equilibrio entre un juego divertido, un requisito de habilidad relativamente bajo y una variedad de roles jugables, lo que lo hace especialmente adecuado para los nuevos jugadores que intentan probar el juego y ver lo que ofrece. Ofrece una contingencia y una transición fácil si el jugador se desilusiona con su primera elección (aunque no es posible cambiar de subclase, subir de nivel a más de un personaje es divertido y relativamente alcanzable). También es posible probar cada subclase al final del prólogo para saber cuál es la mejor, por lo que elegir un Guerrero deja la mayor variación en la mesa antes de decidir.