Lost Ark: qué saber sobre la clase Assassin

Con el próximo lanzamiento occidental de Arca Perdida el 11 de febrero (a menos que seas uno de los que juegan temprano), los jugadores están buscando la clase que más se adapte a su estilo de juego. Hay mucho que considerar para un juego que incluye tanto PvP como PvE cuando se analiza dónde encajarán las clases en el meta de lanzamiento. Después de jugar a través de una breve secuencia de tutorial, los personajes se dividirán en una de las dos subclases disponibles (excepto las mujeres artilleras y los artistas marciales masculinos que tienen una).

Los asesinos son exclusivamente mujeres en el juego, al igual que los magos, que se especializan como Shadowhunter o Deathblade después de la introducción. Dado que ambas son opciones cuerpo a cuerpo, la selección depende de las habilidades que atraigan al jugador para las diversas actividades del juego, ya sea PvP o la nueva versión del juego de incursiones. Aunque puede que Asesino no sea la clase más potente en general, ambas subclases son muy viables durante gran parte del juego y deberían seguir siéndolo durante un tiempo después del lanzamiento.

La velocidad es esencial

No sería una sobreestimación decir que la velocidad es fundamental para ejecutar con éxito un personaje de Asesino. Independientemente de su elección de subclase, encadenar ataques rápidos y habilidades es vital para maximizar la producción de daño. Al ser una clase cuerpo a cuerpo, el Asesino tiene cierta capacidad para absorber daño y salir de problemas. Sin embargo, el rango de esquivar limitado podría resultar ser un problema para salir del camino durante los encuentros de alto nivel.

Deathblade trae un final rápido para los enemigos

La subclase Deathblade empuña tres espadas, usando una vertiginosa variedad de habilidades y poderes para drenar la reserva de vida de los enemigos antes de que tengan la oportunidad de hacer algo al respecto. Durante el juego tardío, Deathblade comienza a sufrir más que otras clases y subclases, con su producción de daño máximo más baja que la mejor en el meta actual. Sigue siendo un personaje excelente para los jugadores más nuevos y es una de las opciones tradicionalmente más divertidas, incluso si es marginalmente menos viable más adelante.

Esta clase tiene cinco ataques principales:

Parpadeo intermitente: Una carrera en línea recta, esta habilidad inflige daño inicial usando espadas cortantes antes de golpear a los enemigos en el aire para causar más daño por caída.

Cortadora giratoria: Volviendo a correr hacia adelante, el personaje hace girar sus espadas en un círculo, dañando a todos los enemigos dentro de su radio. Esto también se puede hacer estallar dos veces consecutivas.

Absorbedor de almas: Un empuje de hoja bastante simple, este ataque se puede cargar para un daño más significativo.

Carrera relámpago: Otro ataque de carga con una ráfaga de golpes de espada al final. Se puede sobrecargar por daño secuencial entre la espada doble y la espada larga.

Luz de luna sónica: Una habilidad con una gran área de efecto, este ataque de barrido también acerca a los enemigos, haciéndolos vulnerables a otras armas en el arsenal del Asesino.

El desarrollador describe a Deathblade como una oferta de muerte por mil cortes, lo cual se mantiene. Por sí solas, estas habilidades brindan un poder limitado y un buen alcance, pero juntas pueden usarse para una movilidad sin igual y un daño de explosión significativo. Es poco probable que la distancia sea un problema con la rotación adecuada, y saltar entre objetivos debería ser fácil.

Cazadores de sombras liberan energía demoníaca

Posiblemente la más débil de las dos subclases en general, hay un par de características importantes que hacen que valga la pena considerarla. En primer lugar, está el beneficio de daño básico del 12 %, el más alto del juego junto con la clase Berserker, que ofrece buenos niveles de rendimiento básico para cada habilidad. El segundo es la capacidad de cambiar a una forma demoníaca, mejorando la velocidad de los ataques y la salud total durante un tiempo determinado. Más allá de eso, el cazador de sombras puede emplear poderes de la siguiente manera:

Visión demoníaca: Esto es esencialmente un rayo de energía con un retroceso que puede poner distancia entre el jugador y los NPC. También se puede cobrar por daños adicionales.

Corte afilado: Es muy similar en ejecución a la habilidad Spincutter que emplea Deathblade, produciendo un poco más de daño debido al beneficio de daño pasivo de Shadowhunter.

Ruina caída: Solo se puede usar en forma de demonio, esta es una de las herramientas más emocionantes disponibles para la clase Assassin. Permite que el personaje salte en el aire antes de disparar un láser para el daño inicial, seguido de una explosión como efecto secundario. De nuevo, actúa como un retroceso.

Clon Demoníaco: Esto llama a un súbdito de uso breve para luchar junto al personaje. Este esbirro no se puede controlar de forma independiente y golpea al enemigo más cercano con dos puñetazos y un golpe terrestre.

Arma giratoria: El primer estallido de esta habilidad arrojará una hoja y hará que gire rápidamente en un área, manteniendo a raya a los enemigos y causando un buen daño. También se puede activar una segunda vez para la otra arma.

La clase Asesino ocupa un lugar extraño entre ser relativamente fácil de manejar para los nuevos jugadores, pero tal vez no sea tan viable para el juego de alto nivel durante el juego final. Todo aquí es perfectamente adecuado, pero puede ser difícil arrancar árboles aquí. Dicho esto, los jugadores habilidosos pueden encontrar combinaciones de habilidades de golpe como un Asesino excepcionalmente gratificantes dentro de los sistemas de este MMO. Elegir entre las dos subclases dependerá en gran medida de la preferencia de estilo de juego, pero Deathblade puede ser la opción más inteligente para la viabilidad tanto en PvP como en PvE.