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Majora’s Mask y Banjo-Kazooie tendrían ports de PC

Esta semana, el equipo de Harbour Masters ha terminado de portar The Legend of Zelda: Ocarina of Time para PC, uno de los mejores juegos para Nintendo 64 que finalmente puede ejecutarse a 60 cuadros por segundo, con resolución HD y apariencia de pantalla panorámica nativa. The Legend of Zelda: Majora’s Mask es uno de los próximos juegos que podría recibir el mismo tratamiento, así como Perfect Dark y Banjo-Kazooie.

El port de The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue posible gracias a los esfuerzos del equipo de ingeniería inversa de Zelda, que el año pasado descompiló el código del juego para Nintendo 64. Este mismo equipo está trabajando en un proyecto similar con la leyenda de zelda: máscara de majora, que tiene un avance del 46,75%, así como en The Legend of Zelda: The Minish Cap que ya tiene un 86%, como se puede ver en la web de ZRET.

Relacionados: Así es como se vería una película animada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Hay otros equipos haciendo proyectos similares con otros juegos de Nintendo 64, y el más avanzado sería Ryan Dwyer, que descompiló el código para Oscuridad perfecta y requiere casi un 70% de avance en las versiones NTSC, PAL y JPN. Con esto también será posible un port de Perfect Dark para PC en todas sus versiones.

Hay otro equipo que está trabajando en descompilar el código de mario hecho de papel y ocupa casi el 60% del trabajo, mientras que otro se dedica a Banjo-Kazooie requiere 55% para ir. Un equipo de fans está trabajando en Mario Kart 64, aunque solo terminaron algo más del 25%, mientras que el equipo de Space Station Silicon Valley ronda el 30%.

Para saber mas: Nintendo finalmente ha reparado el templo del agua en The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch.

Toda esta información se obtuvo de VGC, que menciona varios juegos que tienen proyectos similares, como Blast Corps, Bomberman 64, Conker’s Bad Fur Day, Kirby 64: The Crystal Shards, Pokémon Snap, Pokémon Stadium, Turok 3 y Yoshi’s Story. Si bien estos equipos habrían hecho el trabajo que ZRET hizo con Zelda, otro equipo lo habría portado, tal como lo hizo Harbor Masters.

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