Mario Kart Live Test – Home Circuit: ¿El fontanero pasa el control técnico?

A medio camino entre el auto a control remoto y el videojuego, Nintendo lanzará esta semana Mario Kart Live Home Circuit, una variación IRL de su legendario juego de carreras.

Con un lanzamiento programado para el 16 de octubre de 2020, Mario Kart Live: Circuito de casa es sin duda una de las mayores sorpresas del videojuego de este año. En la tradición de Super Mario 3D All-Stars, o Game and Watch: Super Mario Bros., Nintendo continúa las festividades vinculadas al 35 aniversario de Super Mario Bros, lanzado en 1985 en Famicom y NES. Acostumbrados a romper los códigos con conceptos únicos, recordamos la serie Nintendo Labo, lanzada en 2018, es con un automóvil real a control remoto que el fabricante japonés regresa este año, decidido a transformar nuestra sala de estar en un circuito de carreras rugiente.

La nueva estrella del Auto Show

Créditos JDG

En la imponente caja de Mario Kart Live: Circuito de casa, encontramos un Kart de 20 cm de largo con la efigie de Mario, o su hermano Luigi. Primera observación, el objeto está muy bien hecho, con acabados prolijos y un bonito diseño. El tipo de pieza que podemos exhibir con orgullo junto a nuestras miniaturas cuando el kart está en boxes. Para ver cómo el automóvil resistirá el desgaste después de algunos accidentes.

El paquete también incluye varios accesorios de cartón, a saber, cuatro pórticos numerados, que actúan como puestos de control, y dos señales de flecha. Si estos últimos parecen relativamente robustos, esperábamos materiales un poco más resistentes, sobre todo en un juego donde el riesgo de colisión parece inevitable. Por su parte, el software no se suministra directamente en el paquete del juego, ya que solo es accesible en la versión desmaterializada. Tampoco es necesario buscar un posible código de descarga, ya que es disponible de forma gratuita en Nintendo eShop.

Después de descargar el software (960 MB), acoplar la consola con el kart resulta ser infantilmente sencillo. Un solo botón le permite sincronizar el coche con el juego en unos minutos, justo después de lo cual Lakitu cepilla tus ruedas con pintura violeta (por suerte virtual) para demarcar los límites de tu primer circuito. Todo lo que tienes que hacer es dar la vuelta a la pista, pasar los pórticos uno a uno, y la carrera puede comenzar. Temíamos que la instalación fuera algo tediosa, pero debemos admitir que es realmente simple, y nos permite lanzar un primera sesión de juego en menos de 10 minutosincluyendo actualizaciones.

Puesta a punto del coche, pero también del circuito

Que los fanáticos de la licencia iniciada en 1992 estén tranquilos: incluso si tiene lugar fuera de nuestra consola, Mario Kart Live: Circuito de casa permanece en la tradición de sus predecesores, retomando casi literalmente los ingredientes de una receta que funciona desde hace más de 25 años. Así encontramos un menú de juego que se asemeja a un stand de parada, que permite en particular gestionar las muchas personalizaciones del kart y el personaje, pero también los diferentes modos de juego, a saber Gran premio, contrarreloj, carrera personalizada y modo espejo. Incluso si los efectos de personalización obviamente no tienen un impacto IRL, los finalistas apreciarán poder desbloquear todas las máscaras ofrecidas a medida que avanzan.

Una vez transformado nuestro salón en circuito, se da la salida. Para evitar (literalmente) dar vueltas en círculos, Nintendo permite diversificar nuestro rumbo a través de varias personalizaciones dentro del juego, que tendrán un impacto directo en el juego. Por lo tanto, encontramos, a granel:

  • 4 categorías de motores (50CC, 100CC, 150CC y 200CC) permitiendo que el kart aumente su velocidad máxima de carrera
  • 11 ambientes (Rainbow Road, Aquatique, Retro o incluso Blizzard) capaz de impulsar o por el contrario perturbar el kart
  • 12 funciones del portal, ofreciendo diferentes recompensas o interacciones

Tantas opciones que te permiten variar los placeres, en un circuito que, seamos sinceros, seguirá siendo fundamentalmente el mismo la mayor parte del tiempo (comparado con el hecho de que no cambiamos de salón cada semana). También es en este mecanismo en el que se basan los Grandes Premios, ya que constan de tres carreras, solo diferenciados por sus entornos y las bonificaciones que contienen.

Juego real, carrera virtual (o viceversa)

Con su cámara a bordo, el kart del fontanero con bigote convierte nuestra sala de estar, o cualquier habitación de la casa, en un verdadero circuito de carreras. Combina coche de control remoto y videojuego. gracias a la realidad aumentada hay que admitir que Mario Kart Live: Circuito de casa parece el sueño de un niño, con un enfoque particularmente regresivo. Las interacciones entre lo real y lo virtual también son bastante impresionantes. Cada perturbación dentro del juego (caparazón rojo, hongo, etc.) forzará al kart a detenerse en seco unos segundos, reduzca la velocidad o, por el contrario, benefíciese de un pico de aceleración. Por el contrario, cada obstáculo que encontrará el automóvil en el mundo real desperdiciará partes, pero también tiempo. También en lo que respecta a los pórticos, las cosas parecen bastante bien pensadas. Hubiéramos preferido accesorios más robustos, capaces de soportar impactos con el kart sin dejarnos llevar inevitablemente, pero el reconocimiento de cada pórtico es rápido y automático. Incluso al llegar en ángulo o al revés, el juego no tiene problemas para detectarlos y tenerlos en cuenta.

Si es IRL, el kart se ofrece a sí mismo una velocidad de carrera muy limitada (incluso en 200CC), el efecto de velocidad gracias a la cámara está bien y verdaderamente presente. Con los ojos clavados en la pantalla, por lo tanto, no somos inmunes a golpear algunas patas de mesa que se ven demasiado tarde, y esquivar ciertos obstáculos suele ser más peligroso de lo esperado. Resultado, zigzagueamos entre los muebles, evitando in extremis los objetos lanzados por los enemigos, y el resultado es al final bastante agradable. A su lado, el kart soporta las colisiones sin pestañear, y parece bastante resistente.

El juego no te permite hacer capturas de pantalla. Estas imágenes fueron tomadas con un dispositivo externo

El multijugador

Si no hemos tenido la oportunidad de probar el modo multijugador en Mario Kart Live: Circuito de casa, Nintendo promete hasta cuatro jugadores locales, siempre que cada uno tenga su propio kart… y su propia consola. Evidentemente, no tenemos ninguna duda de que el ejercicio debe ser estimulante, pero sobre todo resulta especialmente caro, a un precio de 99,99 € por kit de juego. El momento en que era posible jugar hasta ocho localmente con un solo cartucho encendido Mario kart ds parece definitivamente desaparecido. Es una pena, porque realmente perdemos las nociones de compartir y familia defendidas por Nintendo. Afortunadamente, ver una carrera del lado del espectador y ver el kart chocando contra las paredes sigue siendo divertido, y permitirá que los más impacientes olviden que con un solo vehículo, todos tendrán que esperar su turno para jugar.

Innovador pero limitado

El mismo concepto de Mario Kart Live: Circuito de casa es un acierto indiscutible. Sin embargo, el juego se enfrenta a muchas limitaciones, en primer lugar material. Si este último no está del todo pensado para el exterior, el fabricante japonés anuncia un alcance máximo de 5 metros desde la consola, que es relativamente poco. Por lo tanto, será necesario tener un espacio grande y relativamente vacío (no más salones abarrotados o abarrotados) para disfrutar del juego. No espere moverse de una habitación a otra, el alcance del kart se ve rápidamente comprometido tan pronto como interviene una pared. Además, no intente crear un circuito demasiado complicado. Nintendo aconseja permanecer en cursos sencillos, y hay que admitir que esta es la configuración que sigue siendo la más agradable de jugar sin demasiados problemas, aunque no sea la más original.

El juego no te permite hacer capturas de pantalla. Estas imágenes fueron tomadas con un dispositivo externo

Por nuestra parte, nuestra experiencia de juego se ha visto obstaculizada regularmente por caídas de velocidad de fotogramas que ocurrió principalmente durante los Grandes Premios. Retrasos relativamente leves, pero en última instancia bastante problemáticos en una carrera, donde la precisión y la velocidad son las claves de la victoria. Además, si el kart es de calidad, y parece bastante resistente a los golpes, habríamos agradecido la presencia de faros destinados a iluminar el circuito. De hecho, si a la mitad del día la cámara hace bien su trabajo, el renderizado se oscurece rápidamente a medida que cae la noche, incluso en un entorno iluminado artificialmente. Finalmente, si la realidad aumentada es uno de los puntos fuertes de este nuevo Mario Kart, también es uno de los límites del juego, porque a diferencia de nuestro kart, nuestros oponentes Koopalings no están sujetos al entorno real, y por lo tanto puede atravesar algunos obstáculos.

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