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Metroid: el patético cuento de Kraid

Kraid, el compañero en el crimen perdido de Ridley hace mucho tiempo, realmente no puede tomar un respiro. La última aparición del pirata espacial en Metroid Dread no es una excepción.

Metroid Dread ha estado rompiendo récords de la serie y obteniendo críticas entusiastas por su atmósfera, juego de acción de ritmo rápido y peleas contra jefes excelentemente diseñadas. los Metroid La serie tiene una historia de monstruos y villanos amados e imponentes como batallas de jefes complejas que el jugador es recompensado en gran medida por descubrir cómo derrotar. Si bien Nintendo ha criticado al archienemigo de Samus, Ridley, en la gran mayoría de los títulos de la serie, Miedo le ha dado al dragón púrpura un descanso para hacer brillar la atención sobre su homólogo menos poderoso, Kraid.

Kraid es uno de los generales de más alto rango de los Piratas Espaciales y, a menudo, uno de los primeros jefes que Samus encontrará. Empuñando una variedad de ataques muy extraños y repugnantes, como lanzar sus garras regeneradoras al jugador y disparar grotescas púas desde los orificios en su vientre, la característica más notable de Kraid es su enorme y monstruoso tamaño. A pesar de estas ventajas, Kraid puede verse como una especie de broma para los jugadores veteranos, ya que el punto débil y blando dentro de su boca lo ha llevado a una serie de derrotas humillantes.

Irónicamente, la batalla más difícil de Kraid es su primera aparición en la NES original. Metroid, donde también está en su punto más pequeño. De pie exactamente a la altura de Samus, el pequeño sprite del Kraid original es el jefe más difícil del juego por ser casi invencible, ya que todos sus proyectiles de spam constantemente cancelan los ataques de Samus. La mejor manera de derrotarlo es usar Ice Beam para congelar proyectiles en su lugar y luego explotar la pequeña ventana en la que es vulnerable para volarlo con muchos misiles y bombas Morph Ball. De lo contrario, el objetivo y el tiempo del jugador deben ser extremadamente precisos.

Si eso no fuera suficientemente malo, un jugador con un mal sentido de la dirección puede encontrarse deambulando por una serie de habitaciones que lo llevan a un falso Kraid en su propia cámara. Este Kraid impostor es un poco menos desafiante ya que no comparte la gran reserva de salud del real y tiene proyectiles más fáciles de esquivar, pero su derrota no abre las estatuas de piedra que bloquean el camino hacia Tourian. El impostor Kraid vuelve a aparecer en Super Metroid unas cuantas habitaciones por delante de la sala del jefe principal, engañando a los jugadores veteranos haciéndoles creer que habían derrotado al Kraid real, lo que llevó a una gran sorpresa solo unos momentos después.

los verdadero Kraid en Super Metroid es Samus gigantesco, que asusta a los saltos con su cabeza excavando y saliendo del suelo delante de ella. El suelo debajo de la cabeza de Kraid se derrumba, revelando que el pirata espacial del tamaño de un kaiju imponente ocupa el espacio de unas dos pantallas de televisión. Muchos de los ataques de Kraid siguen siendo los mismos que en el juego original, pero si bien es un poco complicado descubrir cómo disparar a Kraid en la cara primero antes de disparar algunos Súper Misiles en su garganta, la lentitud y la debilidad de Kraid comienzan una tendencia. de Kraid siendo relegado a un jefe del juego temprano.

La última aparición de Kraid hasta Miedo sería Misión cero, una nueva versión del juego original que efectivamente reconfigura a la bestia de ser un diminuto pero mortal rechazo de los Muppets al torpe tigre de papel en el que estaba. Super Metroid. Las tácticas utilizadas en Super Metroid son exactamente los mismos que en Misión cero, aunque las animaciones mejoradas de los sprites hacen que Kraid ahora tenga un ataque de deslizamiento que el jugador debe tener en cuenta. Más allá de un cameo en Super Smash Bros, Misión cero sería la última aparición de Kraid en pantalla durante 17 años.

Metroid Dread marca la primera aparición de Kraid en una línea principal Metroid juego en más de una década, aunque el último líder pirata espacial superviviente ha caído con fuerza de la poca gracia que le quedaba. Prisionero en el sector Cataris del Planeta ZDR, un enfurecido Kraid intenta atacar a Samus con la fuerza que le queda, y la propia Samus apenas le da al monstruo ningún reconocimiento más allá de lo que puede considerarse una decepción, ya que con indiferencia lo golpea en la boca una vez más.

La lucha de Kraid en Miedo es su aspecto más difícil desde su aparición original en NES gracias a algunos ataques nuevos, como la explosión de vómito y proyectiles de ácido de los agujeros de su estómago que arrojan al jugador. Pero los jugadores veteranos eventualmente encontrarán que Kraid cae tan fácilmente como lo hizo antes, siendo patéticamente restringido hasta el final mientras cae a la lava. El estatus de Kraid como favorito de los fanáticos ha llevado a esta aparición tan elogiada en Miedo, con fans esperando que el «Meta Kraid» desechado finalmente aparezca en la próxima Metroid Prime 4.

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