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Microsoft quiere «promover la accesibilidad desde la fase de diseño»

Entre una guía para desarrolladores, un programa Xbox Insiders adaptado y nuevas funciones para el chat, esto es lo que Microsoft promete en términos de accesibilidad.

El jueves 20 de mayo fue el Día mundial de concienciación sobre la accesibilidad. Para la ocasión, Microsoft quiso recordar todo lo que está haciendo la compañía para promover la accesibilidad en el mundo de los videojuegos. Según sus estimaciones, más de 400 millones de jugadores están discapacitados y, por lo tanto, requieren adaptaciones especiales en sus juegos para poder disfrutarlos como cualquier otro jugador.

Como resultado, Microsoft creó el Liga de Insiders de accesibilidad de Xbox (XAIL), que es un programa destinado a recopilar comentarios sobre la accesibilidad de los jugadores con discapacidad. El nombre de esta liga se toma del término Insiders, que es un programa a través del cual los jugadores pueden obtener una vista previa de ciertas características. XAIL funciona con el mismo principio, y los jugadores pueden registrarse si sienten que tienen una discapacidad y beneficiarse de una revisión del portal Xbox Insider, que ahora es más accesible para todos.

De la práctica a la teoría, Microsoft quiere que todo sea accesible

Para los jugadores franceses, Microsoft ha creado la serie web «Philousports se une a la fiesta» que honra al jugador de Philousports con humor y ligereza: » un equipo de la asociación CapGame y de Xbox France trabajó con Philousports para crear un dispositivo personalizado, que le permitiera disfrutar de una experiencia de juego óptima en Xbox Series X. Un equipo de filmación siguió las diversas etapas de la construcción de este dispositivo, centradas en el Mando Adaptable Xbox «.

Finalmente, Microsoft presentó su nueva guía para alentar a los desarrolladores a considerar las características de accesibilidad desde la fase de diseño. Esta guía va de la mano de las directrices que se actualizaron a principios de año. Estos dos dispositivos tienen en cuenta de manera crítica las dificultades que encuentran principalmente los jugadores para que los desarrolladores puedan resolver estas inquietudes desde las primeras etapas de desarrollo.

Prometedoras implementaciones futuras

Microsoft no se detuvo allí cuando la compañía revisó algunas de las características en preparación. Muy pronto estará disponible la transcripción de los chats y la síntesis de voz. Las funciones se encuentran actualmente en la fase de prueba con los miembros de Xbox Insiders y se implementarán pronto. Además, Microsoft está trabajando para hacer Engranajes 5 y Minecraft más accesible con una gran cantidad de ajustes.

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