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My Hero Academia: MBTI de Bakugo Katsuki y lo que dice sobre el héroe explosivo

Bakugo Katsuki de My Hero Academia tiene una mente intensa pero inteligente, y su personalidad proactiva lo convierte en un Comandante asertivo.

mi héroe academia es una exitosa serie de acción shonen protagonizada por el clásico protagonista shonen Midoriya Izuku, pero más de una vez, la serie ha cambiado su enfoque hacia personajes secundarios, muchos de los cuales tienen arcos de personajes dignos de cualquier protagonista principal. Eso incluye al amigo de Izuku, Uraraka Ochaco, y su amigo de la infancia, el feroz Bakugo Katsuki.

Bakugo Katsuki es un antihéroe intenso con una peculiaridad explosiva increíble y, al igual que Izuku, está decidido a convertirse en el próximo héroe profesional número 1 y superar a su ídolo personal, All Might. Dada su naturaleza competitiva, sorprendente aptitud de liderazgo, enfoque intenso y fuerte voluntad, es bastante fácil determinar qué tipo de personalidad MBTI lo describe mejor en la historia de Mi Academia de Héroes.

Tipo de personalidad MBTI de Bakugo Katsuki: ENTJ-T, el comandante

Bakugo Katsuki se define por algo más que su mala actitud y su rivalidad con Izuku. Cuando se tiene en cuenta toda su personalidad, encaja perfectamente en el tipo de personalidad de Comandante, representado por el código ENTJ, o Juicio de pensamiento intuitivo extrovertido, con algunas turbulencias. Si bien Bakugo puede no ser tan carismático o orientado a las personas como muchos otros Comandantes , comparte la mayoría de los otros rasgos esenciales con este tipo de personalidad, tanto dentro como fuera del campo de batalla.

Los comandantes son más que generales o políticos: son cualquiera que pueda analizar una situación, hacerse cargo y usar su fuerte personalidad para hacer el trabajo con un grupo. Los comandantes son personas proactivas y orientadas a objetivos que saben lo que quieren y cómo conseguirlo, y no temen usar la autoridad y el trabajo en equipo para conseguirlo. Esto los diferencia de sus primos introvertidos, los arquitectos INTJ, que suelen ser solitarios.

Más que nada, los ENTJ anhelan desafíos que les permitan crecer como personas y lograr algo con resultados tangibles, lo que significa que son hacedores, no solo soñadores. Los comandantes tienden a pensar en grande, e incluso cuando no lo hacen, generalmente abordan pequeños problemas o desafíos con la misma determinación despiadada que lo harían para un desafío mayor, y pueden desarrollar todo tipo de estrategias efectivas para manejar problemas de todos los tamaños.

En cierto modo, los comandantes ven toda su vida como un torneo o una partida de ajedrez, siempre preparando su próximo movimiento para acercarse a la victoria final, con una personalidad fuerte y contundente para respaldarlo. Los comandantes no son necesariamente autoritarios o antagónicos como jefes, pero su intensidad puede asustar a las personalidades más amables que no están listas para tratar todo como una batalla que debe ganarse.

Los comandantes están orientados al grupo, pero no se harán amigos de cualquiera. Al igual que sus primos Arquitectos, los Comandantes quieren mantener la compañía de personas con ideas afines que puedan mantenerse a su nivel intelectual, integrándose perfectamente en los planes del Comandante como socios estratégicos con sus propios conocimientos y habilidades para compartir. Los comandantes también pueden disfrutar de las rivalidades, empujándose a sí mismos para volverse aún más grandes y crecer como resultado.

Bakugo Katsuki como comandante en My Hero Academia

Bakugo ha exhibido muchos rasgos de comandante en la historia de mi héroe academia. Fiel al código ENTJ, tiene objetivos claros y trabaja arduamente para lograrlos, dando un paso deliberado a la vez para lograr el éxito y demostrar su valía ante el mundo. Hizo esto temprano en su vida, resolviendo superar a su ídolo All Might como el nuevo héroe número 1, y como un verdadero comandante, Bakugo ha perseguido con entusiasmo este noble objetivo desde entonces. No es del tipo que sueña despierto o reflexiona sobre posibilidades divertidas: tiene el final del juego en mente y nada puede desviarlo del camino elegido. Comenzó este «juego» cuando era un niño y, como un verdadero comandante, no se dará por vencido hasta que gane.

Como ENTJ, Bakugo es competitivo y exige lo mejor de sí mismo y de los demás, y ve a todos como un aliado estratégico o un obstáculo, con poco en el medio. Estaba asustado e impresionado por el progreso de Izuku con One For All, y declaró a su amigo de la infancia su rival, decidido a demostrar su valía superando a Izuku en el camino para convertirse en el nuevo héroe número 1. Después de todo, los comandantes como Bakugo prosperan con los desafíos, y Bakugo incluso formó una segunda rivalidad con Todoroki Shoto. Después del explosivo combate de Shoto con Izuku durante el festival deportivo de la UA, Bakugo exigió un combate similar con él más tarde, solo para sentirse amargamente decepcionado cuando Shoto luchó con la mitad de su fuerza y ​​perdió. Un Comandante como Bakugo siempre reaccionará mal si un desafío digno se esfuma así.

El lado de comandante de Bakugo realmente brilló durante el arco de la historia del entrenamiento conjunto, cuando asumió el mando de un equipo de cuatro personas y estableció un plan de ataque agresivo pero inteligente contra el propio equipo de la clase 1-B. Bakugo sorprendió a todos en ambas clases con sus refinadas habilidades de liderazgo y con las acciones decisivas de su equipo, obtuvo una sólida victoria en poco menos de cinco minutos.

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