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Naruto: ¿Qué clase de D&D coincidiría con cada miembro del equipo 7?

Como un grupo de aventuras, cada miembro del Equipo 7 tiene un papel que desempeñar.

Cada miembro del icónico Equipo 7 de Naruto posee habilidades únicas y personalidades distintas. Los miembros desempeñan un papel específico en el equipo como en una fiesta de aventuras clásica. Cada persona se especializa en un cierto aspecto del combate, como la curación, el daño y la diversión. Estas habilidades especializadas pueden combinarse sorprendentemente bien con clases de personajes particulares en TTRPG Dungeons & Dragons. Exploremos qué clases de D&D se adaptan mejor a los miembros del Equipo 7.

Naruto Uzumaki: Echo Knight Fighter

La alta durabilidad de la clase Fighter y los múltiples ataques combinan bien con el estilo de lucha agresivo de Naruto. Esta clase es extremadamente versátil, ya que puede usar la mayoría de las armas y es efectiva en cualquier rango. Esa versatilidad hace que el luchador sea impredecible al igual que Naruto, que siempre logra sorprender a sus oponentes.

La habilidad más conocida de Naruto es el Shadow Clone Jutsu, que le permite hacer copias de sí mismo para ayudar en la batalla. Esta técnica recuerda mucho a la habilidad característica del Echo Knight, Manifest Echo. El Echo Knight es capaz de crear duplicados mágicos que son capaces de luchar junto al original. En niveles más altos, un Echo Knight incluso puede cambiar de lugar con su copia de la misma manera que Naruto puede sustituirse por sus clones de sombras. Al igual que el luchador, Naruto siempre está dispuesto a volver a levantarse y seguir avanzando.

Sakura Haruno: clérigo del dominio de guerra

La capacidad de Sakura para curar a otros ha salvado innumerables vidas a lo largo de la serie. Sus habilidades mantienen a sus aliados en la lucha y fortalecen sus ataques. Los hechizos de curación y apoyo disponibles para el clérigo le permitirían continuar salvando a otros. Con Sakura desempeñando el papel de clérigo, los miembros de su grupo siempre podían contar con su apoyo al igual que lo hacen en la serie.

La subclase War Domain refleja la capacidad de Sakura de restaurar a sus aliados y causar un daño grave a sí misma. Sus devastadores golpes también se fusionarían bien con las habilidades dañinas del Clérigo de Guerra. El clérigo del dominio de guerra puede infundir energía divina para agregar daño adicional a sus ataques de la misma manera que Sakura infunde su charka para mejorar sus golpes. La habilidad Avatar of Battle, que reduce el daño de los ataques físicos, también es una combinación perfecta para el Jutsu de Regeneración Mitótica de Sakura, que la cura instantáneamente de todo daño.

Sasuke Uchiha: Brujo Hoja Hexagonal

Una de las decisiones más importantes de Sasuke en Naruto Fue entonces cuando decidió buscar a Orochimaru. A cambio de su cuerpo, Sasuke se entrenaría con Orochimaru con la esperanza de ser lo suficientemente fuerte como para matar a su hermano. Hacer tratos oscuros con una entidad misteriosa no es nada nuevo para los brujos. La Marca de la maldición de Orochimaru incluso se comporta de manera similar a cómo el patrón de un brujo les otorga magia.

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A los brujos hoja de maleficio se les otorga un arma mágica de su patrón para canalizar sus poderes y ataques. En un paralelo interesante, Orochimaru le dio a Sasuke una espada especial que no podía ser bloqueada. Sasuke también a menudo canaliza su chakra relámpago a través de la espada para aumentar su daño. El aura oscura que rodea a muchos brujos definitivamente está presente alrededor de Sasuke.

Kakashi Hatake: Mago de la Escuela de Evocación

Se informa que el Copy Ninja, Kakashi, ha copiado más de mil Jutsu. ¿Qué mejor clase para él que una que tiene acceso a cientos de hechizos y puede copiar otros hechizos para uso futuro? Los magos son conocidos por su amplia gama de diversos hechizos que son capaces de cambiar rápidamente el curso de la batalla. Estos hechizos se guardan en un libro de hechizos. Si un mago perdiera su libro de hechizos, también perdería el acceso a sus hechizos copiados de la misma manera que Kakashi perdió muchos de sus Jutsu cuando le quitaron su Sharingan.

Muchos de los Jutsu que Kakashi emplea en la batalla son elementales, desde furiosos dragones de agua hasta enormes bolas de fuego. Los magos de evocación también suelen utilizar hechizos que crean efectos elementales destructivos. Tanto Kakashi como un mago de la evocación pueden ser un ejército de un solo hombre con el poder que producen.

Sai: Bardo del Colegio de la Creación

Aunque Sai no es tan carismático personalmente como el típico bardo, todavía ha mostrado toneladas de creatividad. Sai crea arte como una forma de expresar las emociones que ha tenido que reprimir la mayor parte de su vida. El arte que produce logra siempre impresionar e inspirar a quienes lo presencian. El propósito de un bardo es crear y contar historias. El arte de Sai cuenta la historia de su vida.

Los bardos que toman una subclase en el Colegio de la Creación son capaces de manifestar y animar objetos físicos con magia. Sai posee una habilidad similar con su Super Beast Scroll Jutsu. Este Jutsu le permite a Sai materializar todo lo que dibuja y controlarlo. Al igual que el Bardo, Sai puede dar vida a su arte.

Yamato: Círculo del druida terrestre

Como los druidas, Yamato es capaz de manipular la naturaleza tanto a la ofensiva como a la defensiva. Yamato puede convocar espontáneamente árboles del suelo, o de su propio cuerpo, que puede controlar a voluntad. Este tipo de habilidades funcionan bien con la magia de la naturaleza del druida, que puede estimular el crecimiento de las plantas y cambiar por completo el paisaje de un área.

La subclase Circle of the Land otorga a los druidas acceso a hechizos adicionales basados ​​en la naturaleza. En particular, los hechizos asociados con Pastizales mejoran el sigilo, como Invisibilidad y Pasar sin dejar rastro. Estos hechizos podrían resaltar las habilidades de rastreo y espionaje de Yamato que desarrolló como Anbu.

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