Netflix sta aprendo il suo quinto studio di sviluppo come parte di una spinta sempre più seria ai giochi, ha annunciato la società martedì. Mike Verdu, Vice President of Gaming di Netflix, ha condiviso la notizia al TechCrunch Disrupt 2022 di questa settimana, oltre a spiegare le ambizioni a lungo termine del gigante dei media per l’intrattenimento interattivo, incluso un possibile servizio di streaming di giochi.
Netflix Ha esplorato lo sviluppo di giochi proprietari per diversi anni, anche se la sua incursione più seria nel segmento non è iniziata fino a luglio 2021. È stato allora che la società ha assunto Verdu, un ex dirigente di Electronic Arts, per gestire la sua nuova divisione di giochi.
Da allora, ha rilasciato Stranger Things 3: The Game e altri titoli per dispositivi mobili, oltre ad annunciare più di una mezza dozzina di altri giochi in uscita nei prossimi mesi.
Come parte della stessa spinta, la società ha precedentemente aperto altri quattro studi di sviluppo, l’ultimo dei quali è stato avviato il mese scorso a Helsinki, in Finlandia, sotto la direzione del co-fondatore di Zynga Marko Lastikka.
L’ultima aggiunta al portafoglio di sviluppo di giochi di Netflix è uno studio interno nel suo stato natale della California. Il team ancora senza nome sarà guidato da Chacko Sonny, meglio conosciuto come produttore esecutivo dell’FPS competitivo di successo di Blizzard Overwatch.
Non è stato detto nulla sul programma immediato dello studio, ma nel complesso Netflix sta attualmente sviluppando 14 titoli first party e ne ha altri 41 in lavorazione in collaborazione con sviluppatori di terze parti, ha affermato Verdu. Infine, l’esecutivo ha rivelato che il conglomerato dell’intrattenimento ora è»esplorare seriamente un’offerta di cloud gaming«.
Un servizio del genere non sarebbe diverso dalla piattaforma Stadia recentemente eliminata da Google, con una differenza cruciale: secondo il dirigente, Netflix non proverebbe a competere con i giochi per console e PC.