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Nintendo Switch es el hogar perfecto para los Rail Shooters

Si bien este tipo de juegos han existido durante décadas, Nintendo Switch es la consola perfecta para los tiradores de rieles nuevos y viejos.

Si bien la mayoría de las personas conocen los controles de movimiento de Nintendo Switch, es posible que no se den cuenta de lo buenos que son, especialmente en comparación con cuando Nintendo lanzó el Wii Remote. Es probable que sea una de las razones principales por las que la consola está recibiendo un casa de los muertos nueva versión, que se lanzará en solo un par de meses. Que los tiradores sobre raíles hayan tardado tanto en llegar a Switch es asombroso, ya que el controlador y los controles de movimiento de Joy-Con son perfectos para este tipo de juego. Otros juegos han demostrado que los controles del Switch son excelentes para apuntar. Nintendo también tiene una historia con juegos de disparos sobre rieles en consolas anteriores.

interruptor 1-2, uno de los títulos de lanzamiento de la consola, mostró los controles de movimiento de la consola y su impresionante sensibilidad. Sin embargo, no fue hasta Splatoon 2 que los jugadores experimentarían cuán preciso podría ser apuntar. La fácil calibración y la capacidad de realizar microajustes hacen que apuntar sea muy fácil, incluso si hay deriva de la palanca. Por lo tanto, Switch es la consola perfecta para los tiradores de rieles.

La primera aparición de los juegos de disparos sobre raíles en las consolas de Nintendo se remonta a la Nintendo Entertainment System original. Lanzado en América del Norte en 1985, el NES Zapper estaba destinado a imitar los juegos de disparos sobre rieles de arcade, aunque sus juegos eran muy diferentes. Si bien tuvo bastante éxito, no siempre fue perfecto. Esto se trasladó a Super NES con Super Scope, que era un arma más fuerte y tenía menos juegos.

La Nintendo 64 no tenía un arma física, sino juegos que usaban mecánicas similares, como zorro estrella 64, un juego de disparos sobre raíles en 3D. La era de GameCube vio una ruptura con el género, pero los juegos de disparos sobre rieles regresaron más fuertes que nunca con el lanzamiento de la Wii en 2006. Los controles de movimiento de la Wii permitieron que los juegos de disparos sobre rieles prosperaran, lo que llevó a que varias grandes franquicias entraran en la moda.

casa de los muertos no solo obtuvo puertos para la Wii, sino que también recibió un nuevo juego: La casa de los muertos: Overkill. Sin embargo, este no fue el único grande. Hubo un Espacio muerto precuela, Espacio muerto: extracciónque hizo que los jugadores experimentaran la colonia minera y el USG Ishimura una vez que las cosas empezaron a desmoronarse. Residente demoníaco recibió sus propios dos juegos con Resident Evil: Las crónicas de Umbrella y Resident Evil: Las crónicas del lado oscuro, que incluía eventos de los primeros juegos y conocimientos adicionales de la serie. Había muchos otros juegos de disparos sobre raíles que también funcionaban a la perfección con los controles de movimiento de la Wii.

Desde la Wii, Nintendo ha mejorado mucho los controles de movimiento con los movimientos precisos y la retroalimentación detallada del Switch. A pesar del éxito de los controles de movimiento, el Switch tiene sorprendentemente pocos juegos que hagan uso de estas capacidades. Con todas las innovaciones en los juegos y el auge de los desarrolladores de juegos independientes, hay espacio para sangre fresca en el género. Muchos podrían encontrar fácilmente un nuevo hogar en Nintendo Switch.

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