XBOX

No sería rentable hacer COD exclusivo de Xbox

A principios de año microsoft anunció que ha llegado a un acuerdo para la adquisición Rey de la ventisca de Activision con todos sus estudios y licencias, incluida la de la franquicia Call of Duty. Este acuerdo debe ser aprobado por aproximadamente 20 organizaciones en todo el mundo, incluido el gobierno de Brasilquien cuestionó a algunas empresas de la industria de los videojuegos sobre el acuerdo entre Microsoft y ABK.

El gobierno brasileño quería saber si la fusión de Microsoft y ABK podría crear una situación anticompetitiva para la industria de los videojuegos, por lo que preguntó si Call of Duty tenía competencia en el mercado. Aunque casi todas las empresas han afirmado que COD (y todos los videojuegos populares) tienen mucha competencia, Sony dijo que sigue siendo una categoría propia dentro de la industria de los videojuegos gracias a su audiencia leal.

En su correo electrónico de respuesta al cuestionario del gobierno brasileño, Sony dijo que la adquisición de Activision Blizzard y Call of Duty por parte de Microsoft podría llevar a los jugadores a decidir comprar una Xbox en lugar de una PlayStation, por lo que se opusieron al acuerdo. Sin embargo, Microsoft respondió diciendo que lo que dice sony es infundado.

La respuesta de Microsoft ya se ha hecho pública y en ella asegura una vez más que Call of Duty no será una exclusiva de Xbox una vez finalicen la adquisición de Activision Blizzard, tal y como han afirmado desde que se anunció el acuerdo. La razón dada por Microsoft es que no sería rentable sacar Call of Duty de otras plataformasBueno, esta estrategia solo funcionaría si los juegos de Activision Blizzard pudieran atraer una gran audiencia en Xbox.

Si bien COD es una de las franquicias de videojuegos más exitosas, Microsoft argumenta que no es esencial tener Call of Duty en su plataforma para tener éxito, como lo ha demostrado Nintendo con Nintendo Switch y Epic Games con su tienda. ya que no hay juegos de Call of Duty en esas plataformas. Por esta razón, Microsoft encuentra una mejor estrategia para lanzar sus juegos en tantas plataformas como sea posible, tal como lo hizo con Minecraft.

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