Wrath of the Righteous ofrece a los jugadores muchos caminos míticos, pero solo aquellos que eligen recorrerlos sin la ayuda de fuerzas externas se convierten realmente en leyendas.
Los caminos míticos en Pathfinder: Ira de los justos ofrecen un gran poder al jugador para que pueda tener éxito en su tarea de detener los ejércitos de demonios que salen de la Herida Mundial. Sin embargo, no todos los jugadores pueden sentirse cómodos aceptando ayuda externa, creyendo en sus corazones que un verdadero héroe mortal es aquel que camina por el camino recto sin guía o ayuda de fuerzas de otro mundo.
Convertirse en una leyenda en Ira de los justos Bien pueden ser los caminos más difíciles de elegir, ya que estarán limitados en sus capacidades de una manera que otros caminos míticos no lo harían. Aún así, a pesar de no tener acceso a habilidades o dotes míticas, vale la pena caminar por la ruta legendaria mítica.
¿Qué es una leyenda en Pathfinder?
Las leyendas son aquellas que se mueven por los aviones y dejan huella sin la ayuda de dioses u otras fuerzas externas que presten ayuda a su trabajo. Resisten la tentación y niegan a aquellos que buscan ayudarlos a obtener un poder antinatural. Por su sacrificio, las Leyendas obtienen un poder propio, mezclando magia y cuerpo a cuerpo en una experiencia épica multiclase que tiene la capacidad de pasar del nivel 20, donde otros personajes dejan de subir de nivel. De hecho, su dedicación a sí mismos les permite subir hasta el nivel 40.
Cómo convertirse en una leyenda en Wrath of the Righteous
Los jugadores pueden convertirse en Leyendas al final del juego en el rango mítico 8. Este camino está disponible para todos, sin importar el camino mítico o las elecciones que se hayan tomado hasta el momento. Los jugadores pueden dejar de lado ese camino original, dejar de lado las habilidades que ofrece y purificarse de la influencia externa. Desbloquear Mythic Rank 8 presenta la opción de abrazar la leyenda en la que se convertirá el jugador cuando todo esté dicho y hecho, y el acceso a las dotes y habilidades míticas ya no estará disponible.
Los beneficios de convertirse en una leyenda en Wrath of the Righteous
Mientras que otros caminos míticos ofrecen habilidades y hazañas increíblemente poderosas que pueden hacerlos parecer superiores, el hecho es que las leyendas simplemente no los necesitan. Obtienen 20 niveles adicionales para expandir sus capacidades, y se clasifican en otras áreas para tener un rango más amplio de acceso a hechizos, ataques y habilidades.
Las leyendas solo pueden poner 20 niveles en una sola clase, por lo que hay un montón de opciones para construir un personaje mágico / cuerpo a cuerpo de doble clase, o un puñado de varias clases diferentes que otorgan múltiples habilidades para hacer que el jugador sea aún más versátil e independiente. También desbloquean la oportunidad de ganar experiencia más rápido, por lo que no les llevará una eternidad alcanzar el nivel 40 y construir un personaje completo capaz de hacer el trabajo de manera efectiva.
Además de la multiclase hasta el nivel 40 y el aumento de XP, las leyendas también tienen +4 en todas sus habilidades, lo que significa que les resultará mucho más fácil hacer ataques que destruyen al enemigo y salvaciones protectoras. Dependiendo de las clases elegidas por el jugador, sus ataques tienen un límite de cuatro y el nivel de lanzador es de 20, por lo que, si bien pueden tener mucho poder al alcance de la mano, no se vuelve increíble.
Las leyendas también obtienen resistencia a la corrupción de una forma que no se ofrece en ningún otro camino mítico. Debido a que son capaces de enfrentarse al poder cósmico y decir «no, gracias» a los beneficios ofrecidos, ellos y sus aliados pueden descansar hasta cinco veces después de que toda la corrupción haya sido eliminada de ellos mismos en un espacio seguro. Eso significa que se vuelve mucho más fácil recuperar los espacios de hechizos gastados, curarse y recuperarse entre batallas y aventuras que de otro modo dejarían al grupo sin recursos y habilidades.