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Persona Q fue una tragedia imperfecta pero brillante

Persona Q: Shadow of the Labyrinth puede parecer un lindo crossover derivado, pero en realidad es una desgarradora deconstrucción de la franquicia moderna.

Persona Q: Shadow of the Labyrinth fue un cruce de 2014 entre Persona 3 y Persona 4. Presentaba personajes de ambos juegos atrapados en una versión alternativa del escenario de la escuela secundaria del cuarto título, que alberga una serie de laberintos llenos de Sombras monstruosas. Después de conocer a los estudiantes amnésicos Rei y Zen, los héroes unidos se dispusieron a explorar el mundo desconocido, recuperar los tesoros en el fondo de cada mazmorra y usar su poder para regresar a casa.

El juego fue definitivamente un derivado extraño, gracias a su premisa llena de misterio y al rastreo de mazmorras de la vieja escuela no muy diferente de Etrian Odyssey. Sin embargo, a pesar de su peculiaridad, Persona Q es en realidad una de las tragedias más oscuras que Atlus haya publicado. Su historia gira en torno a una enfermedad terminal y concluye con el desgarrador mensaje de que a veces las personas mueren sin lograr nada y sus seres queridos no podrán ayudar. Es una historia increíblemente desgarradora pero, desafortunadamente, podría ser la historia más realista de la historia. Persona serie tiene todo lo dicho.

A pesar de Persona Q aparentemente se trata de los equipos del entonces más reciente Persona juegos que se unen, es realmente la historia de Rei. La joven es presentada como una niña excitable de ojos brillantes, obsesionada con probar nuevos alimentos y llevar a su protector amigo Zen a varias desventuras. Rei está inusualmente emocionada por llegar a ser estudiante, especialmente en comparación con algunos de los héroes más cansados ​​de los otros juegos, y tiene una sed insaciable de vivir su vida al máximo.

Lo único que apaga el espíritu de Rei es explorar el laberinto. Inicialmente, cada uno parece una sala de escuela decorada con un tema específico antes de convertirse en algo más oscuro, y los tesoros dentro de todos tienen conexiones con ella. Esto llega a una cabeza en el fondo del tercer laberinto, ambientado como la escena de una película de terror, donde un médico monstruoso ataca mientras insiste en que está tratando de salvar a un paciente. Esto establece la revelación terriblemente irónica de que Rei ya está muerta, habiendo fallecido en la mesa de operaciones en el mundo real.

En vida, Rei era un niño llamado «Niko» que murió de una enfermedad terminal. Los tesoros del laberinto incluyen los juguetes con los que fue enterrada y un mechón de su cabello antes de que se perdiera. Si bien nunca se menciona su enfermedad exacta, su descripción resultará inquietantemente familiar para cualquiera que haya visto a alguien sufrir de cáncer. Al recuperar sus recuerdos reprimidos, Rei se derrumba por completo, exigiendo saber por qué el mundo la dejaría nacer si solo iba a morir joven de todos modos.

Es una historia profundamente perturbadora y un rechazo impactante de Personapropios valores. Persona 3 trata sobre la iluminación existencial, mostrando cómo el protagonista adquiere sentido en su corta vida antes de fallecer, mientras Persona 4 muestra cómo las amistades tienen el poder de cambiar la vida de las personas. A diferencia de, Persona Q Es una dura revelación que algunas personas no disfrutan de esos lujos. Niko murió sola, enojada y abandonada por sus seres queridos. Incluso su nombre carece de significado, y se traduce simplemente como «segundo hijo».

Lo que empeora todo esto es que el jugador es completamente impotente para ayudar. No hay un enlace social o una misión secundaria que puedan realizar para salvar a Rei. La joven murió por nada, y ese hecho horrible es absolutamente ineludible. Si bien la mazmorra final permite a los jugadores ayudar a su espíritu a encontrar algo de alegría permitiéndola reunirse con Zen, quizás el único amigo verdadero que ha tenido, todavía no hay forma de ayudarla realmente. Ella nunca tuvo una segunda oportunidad en la vida y, a diferencia de la línea principal Shin Megami Tensei serie, Persona normalmente no se ocupa de la reencarnación. Es un terrible recordatorio de que algunas personas simplemente no tienen un final feliz.

Persona Q difícilmente es perfecto. Su modo de juego puede ser repetitivo, y su historia ciertamente lleva tiempo para comenzar, pero sigue siendo un contrapeso importante para la serie principal. Es fácil dar por sentada la vida cuando no tienes que preocuparte por la enfermedad, el abuso y el abandono. Sin embargo, en lugar de revolcarse en complaciente schadenfreude, Persona Q exige que aquellos que tienen el lujo de poder hacer más para ayudar y conectarse con aquellos que realmente están sufriendo realmente sigan adelante. Incluso si todo lo que uno logra es ayudar a otro a sonreír antes de que se acabe el tiempo, aliviar la carga de otro por un momento tiene que valer la pena.

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