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Phil Spencer dice que los baneos podrían aplicarse en diferentes plataformas y juegos

Recientemente, durante una entrevista, phil spencer, jefe xboxdijo que le gustaría tener un prohibición para jugadores tóxicos que abarcan múltiples juegos y plataformas. Este problema de toxicidad ha estado en la mira de la industria durante algún tiempo, pero ha ido en aumento recientemente.

Los videojuegos suelen ser una forma de desconectar y escapar del mundo real. Ya sea un juego amistoso como Stardew Valley o un juego de rol de acción como Bloodborne, siempre hay algo que los jugadores pueden hacer para dejar de pensar en el mundo real. El lado desafortunado de esto es que muchos de estos juegos multijugador en línea, como Call of Duty o Grand Theft Auto, tienen cierto nivel de toxicidad. Los jugadores pueden chatear entre sí a través de auriculares o una ventana de chat y, a menudo, cuando las cosas se ponen feas, comienzan a insultar y gritarse entre ellos. A través del chat se bloquean algunas de esas palabras, pero cuando está en los auriculares no hay forma de censurarlo. Un estudio reciente mostró que los jugadores de Rainbow Six Siege y FIFA 21 dicen más palabrotas durante su tiempo en el juego. Por lo general, si un jugador se vuelve demasiado ofensivo con los demás, será expulsado del juego. La prohibición puede durar minutos, horas o incluso ser permanente, dependiendo del tipo de prohibición o la gravedad del abuso. Sin embargo, el jugador solo está prohibido en ese juego o consola específicos y puede continuar jugando en otro lugar.

Ahora, en una entrevista con el director de Xbox, phil spencer, en relación a los jugadores tóxicos e prohibicionesSpencer dice que le gustaría que los jugadores tuvieran la capacidad de patear a alguien de diferentes juegos y plataformas. Por ejemplo, si a alguien se le prohibió jugar en su Xbox, también se le prohibiría jugar en la PC con la misma cuenta/nombre de usuario. Esto va mucho más allá de las prohibiciones impuestas anteriormente, como la de Call of Duty, que impedía que los jugadores tuvieran nombres inapropiados. Spencer espera que las prohibiciones futuras permitan a los jugadores la capacidad de prohibir a un jugador específico en sus diferentes cuentas, en lugar de tener que lidiar con la toxicidad de ese jugador nuevamente antes de tener la oportunidad de prohibirlo en una plataforma diferente.

Las implicaciones de esto podrían significar un gran cambio para los jugadores en el futuro. Se desconoce cuándo, o si, este nuevo estilo de bloqueo estará activo y exactamente cómo funcionará. Algunos prohibiciones se colocan en el gamertag de un jugador, mientras que otros se colocan en su propia IP y si un jugador tiene acceso a diferentes cuentas en diferentes plataformas, la prohibición puede no ser efectiva si se coloca solo en el gamertag. También se desconoce si esta prohibición la impone Microsoft/Xbox en todos los juegos y plataformas o si un jugador simplemente prohíbe a otro.

Independientemente de si este nuevo sistema de prohibición está en camino, es bueno que el jefe de Xbox esté discutiendo formas de detener el comportamiento tóxico en los juegos. Esperemos que esto signifique que se prestará más atención a la búsqueda de soluciones permanentes en un futuro próximo.

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