PlayStation pagó demasiado por Bungie por desespero, según analista

el analista de la industria Michael Pachter cree que PlayStation ha «pagado demasiado» para adquirir Bungie, el creador de Destiny. A principios de esta semana, sony anunció la adquisición de Bungie en un movimiento que conmocionó a la industria del juego. La compañía pagó $ 3.6 mil millones, pero dijo que Destiny Group continuará desarrollando y publicando de forma independiente sus proyectos actuales y futuros.

Este acuerdo marca una particularidad para sony en el sentido de que, según ambas entidades, ninguno de los títulos de bungie se lanzará exclusivamente para consolas Estación de juegos. Parece un movimiento inteligente en general, dado el flujo de ingresos que genera Destiny en todas las plataformas cada año. El presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, señaló en entrevistas posteriores al anuncio que la marca PlayStation está más interesada en la experiencia de juego de Bungie como servicio. Esto fue una sorpresa ya que PlayStation se ha centrado en experiencias narrativas para un solo jugador en los últimos años. Sin embargo, la compañía está haciendo un esfuerzo por aumentar su presencia en el mercado multijugador. Con la ayuda de Bungie, Sony podría hacerse un hueco en un espacio que puede haber cedido a Microsoft hace mucho tiempo.

Hablando de adquisición bungie desde sony Con Yahoo Finance, el director ejecutivo de investigación de acciones de Wedbush Securities, Michael Pachter, dijo que el acuerdo era demasiado costoso. «Creo que Sony pagó demasiado»le dijo el analista a Yahoo Finance, alegando que los números no cuadran considerando que Bungie genera un promedio de $ 200 millones en ingresos anuales. En comparación, EA compró al creador de Titanfall, Respawn Entertainment, en 2017 por más de 400 millones de dólares. Según Pachter, el desarrollador de Apex Legends ahora gana alrededor de $ 700 millones al año. En cuanto a Pachter, el acuerdo entre Sony y Bungie es de «desesperación» ya que el editor intenta evitar que Microsoft avance. «No es un acuerdo que tenga mucho sentido para mí», Él continuó.

Otros expertos y analistas parecen estar de acuerdo sony pagué demasiado por bungie, especialmente en consideración de la naturaleza no exclusiva del arte Estación de juegos de la asociación Sin embargo, el creciente interés de Sony en el espacio de los juegos como servicio podría explicar por qué el editor estaba dispuesto a hacer tal apuesta. Destiny 2 genera constantemente millones y millones de dólares, un flujo de ingresos sustancial que ninguno de los otros estudios propietarios de PlayStation puede ofrecer actualmente.

Sin embargo, el próximo paquete en línea Last of Us Factions podría ayudar a cambiar las cosas. Naughty Dog lo ha anunciado como un juego independiente y los rumores sugieren que podría lanzarse como una experiencia de juego como un servicio de algún tipo. Las asociaciones con desarrolladores de juegos multijugador como Deviation Games también podrían impulsar el lento crecimiento de Estación de juegos en el campo de los juegos en línea. Sin embargo, por el momento, estos y otros esfuerzos aún no han dado sus frutos.