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Por qué el lanzamiento desordenado de Xbox Shooter CrossfireX es tan decepcionante

El lanzamiento largamente esperado del juego de disparos de Xbox CrossfireX fue decididamente desordenado, lo que implicaba elementos anticuados para un solo jugador y un modo multijugador básico lleno de errores.

Fuego cruzadoX, el juego de disparos más nuevo de Smilegate Entertainment y Remedy Entertainment, llegó a Xbox One y Xbox Series X|S. Anunciada en 2019, esta nueva entrada en la popular franquicia de disparos en primera persona desarrollada en Corea es la primera en estar disponible en una consola. con el original Fuego cruzado Con un total de por vida de más de mil millones de jugadores y $ 12 mil millones en ingresos a partir de 2018, este es un paso importante para expandir la franquicia a escala mundial.

A pesar de la anticipación, sin embargo, Fuego cruzadoX no ha tenido un lanzamiento fácil. La recepción inicial ha sido abrumadoramente negativa, con problemas importantes existentes tanto en la parte del juego para un solo jugador como en la del multijugador. Como tal, tanto los jugadores nuevos como los antiguos se han sentido decepcionados, lo que genera dudas sobre el futuro de la Fuego cruzado serie.

¿Qué es CrossfireX?

Fuego cruzadoX es la última entrega de Smilegate Entertainment’s Fuego cruzado franquicia, y la primera en llegar a una consola doméstica. El original Fuego cruzado es un juego de disparos en primera persona multijugador que es extremadamente popular en los países asiáticos, que constituyen la mayor parte de los mil millones de jugadores de por vida del juego. Los ingresos brutos del juego están relacionados con juegos como Fortnite, Liga de Leyendas y Pokémon GO.

Fuego cruzadoX se anunció por primera vez en la exhibición E3 2019 de Xbox para un lanzamiento en Xbox One, y un lanzamiento de Xbox Series X|S se anunció un año después. Microsoft confirmó más tarde que presentaría una campaña para un jugador, la primera de la franquicia. Este componente del juego sería desarrollado por Remedy Entertainment, el aclamado desarrollador detrás de títulos como Alan Wake y Control. Si bien suena como un slam dunk, Fuego cruzadoX finalmente se lanzó en febrero de 2022 con críticas negativas, con críticas dirigidas a ambas partes del juego.

El jugador individual de CrossfireX se siente anticuado

Fuego cruzadoXEl modo para un jugador se divide en dos campañas: «Operation Catalyst» y «Operation Spectre». Xbox anunció que el primero estaría disponible de forma gratuita como parte de Game Pass, pero durante varios días el juego no estuvo disponible para los suscriptores. Si bien este problema se reconoció y finalmente se solucionó, tomó casi una semana solucionarlo, lo que no le valió al juego ninguna buena voluntad.

Los jugadores que jugaron las campañas las encontraron en gran medida sin inspiración y aburridas, sin los toques de calidad por los que Remedy Entertainment se ha hecho conocido. Los revisores notaron que la campaña se parecía más a los tiradores de finales de la década de 2000, sin muchos elementos únicos para que se destaque. En un género que se ha llenado de títulos, útil simplemente no es suficiente, y Fuego cruzadoXLa campaña de hace poco para diferenciarse de otros shooters militares que le han precedido.

Problemas multijugador de CrossfireX

Mientras que la parte de un solo jugador de Fuego cruzadoX se ha considerado pasable en el mejor de los casos, el modo multijugador gratuito ha sido criticado masivamente por innumerables razones. El juego rompe el pecado capital de los juegos de disparos en primera persona al presentar un juego de armas descuidado y una mecánica de disparo que sufre de mala puntería e imprecisión. El juego presenta estilos de juego «Moderno» y «Clásico», pero ambos tienen modos de juego y mapas limitados, y cada modo de juego solo se puede jugar en un mapa específico. Los problemas de equilibrio también se ven exacerbados por las copiosas microtransacciones que arrojan el juego directamente al territorio de «pagar para ganar».

El juego también está cargado de errores, varios de los cuales han sido reconocidos por los desarrolladores. Hay problemas importantes de sensibilidad de control, problemas de equilibrio con ciertas ventajas y fallas que dejan a los jugadores dentro y fuera de la capacidad de apuntar hacia abajo. También hay problemas con el menú de carga del juego, que tiende a bloquearse y dejar a los jugadores como objetivos abiertos al elegir las cargas.

Fuego cruzadoX, a pesar de años de exageración, desafortunadamente no ha cumplido con su debut en la consola. Tanto la campaña como el modo multijugador se sienten como ecos vacíos de juegos de disparos anteriores como Obligaciones y contraataque, y la mala calidad puede hacer que los jugadores se pregunten qué hizo que el juego original fuera tan popular en primer lugar. Si bien Smilegate se ha comprometido a mejorar el juego después de este lanzamiento desastroso, está muy claro que los desarrolladores tienen una gran batalla cuesta arriba por delante con lo que puede requerir una revisión de arriba a abajo de años para alcanzar un estado satisfactorio.

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