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Por qué Ember es Pathfinder: Wrath of the Righteous ‘Mejor compañero

Wrath of the Righteous ofrece una multitud de compañeros para unirse a la cruzada del jugador, pero la historia de fondo y las habilidades de Ember la hacen destacar.

Con multitud de compañeros para elegir, Pathfinder: Ira de los justos trae relaciones a la mesa que tienen el poder de empujar al jugador hacia su mayor potencial, ya sea para mal o para bien. Dependiendo del tipo de camino que elija el jugador, cada compañero tiene algo único que ofrecer una vez que ha sido reclutado para ayudarlo en su camino.

Cada compañero viene con su propio conjunto de habilidades, trasfondo e historia que los hacen únicos e interesantes, y todos tienen un papel que desempeñar tanto dentro como fuera del campo de batalla. Algunos provocan misiones personales que deben llevarse a cabo, y algunos incluso pueden compartir un romance con el jugador, ofreciendo compañía y comodidad durante el difícil momento en el que se encuentran.

Muchos de los compañeros del juego han pasado por mucho más de lo que un mortal debería verse obligado a soportar. Ember, por ejemplo, nació el año en que se abrió Worldwound, y cuando era niña, su padre la llevó a Kenebras para unirse a la cruzada. A su llegada, fueron llevados a servir a demonios y obligados a sufrir graves dificultades. Cuando los inquisidores fueron notificados de su posición, intentaron quemar a padre e hija en la hoguera.

Pero Ember fue salvada por un Paladín, aunque no antes de que su piel se quemara horriblemente. Liberada y obligada a vagar por las calles como un mendigo en harapos, esta extraña bruja elfa ni siquiera recuerda su nombre real. Cuando conoce al personaje del jugador, encuentra un sentido de propósito renovado. Finalmente puede hacer lo que su padre quería hace tantos años: unirse a la cruzada.

Ember puede ser reclutada en Market Square salvándola de los cruzados antes del ataque al Defender’s Heart. Debido a las cosas que Ember ha visto en su corta vida, su mente se ha dañado. No solo muchos de sus recuerdos parecen perdidos, sino que conserva la inocencia y la ingenuidad de una niña a pesar de lo que ha sufrido. Ella ve un mundo lleno de posibilidades, creyendo que incluso aquellos que han cometido atrocidades pueden ser expiados y sus heridas curadas. Y aunque sabe que hay poca o ninguna esperanza, todavía se las arregla para ver lo bueno y encontrar la luz en la oscuridad.

Su extraño optimismo es a menudo un punto de burla por parte de los otros compañeros de la fiesta, pero Ember ni siquiera parece notar su desprecio. Ella recibe las críticas y la crueldad con una cálida sonrisa sin importar lo que el mundo parezca arrojarle.

Su historia puede ser una de las más trágicas y desgarradoras, pero las habilidades y el poder que aporta a la fiesta no son nada despreciable. Como Bruja Estigmatizada, Ember no está obligada a preparar sus hechizos todos los días como un Mago, sino que tiene acceso a todo lo que sabe y puede lanzar siempre que tenga los espacios para hechizos disponibles para hacerlo. Su estadística principal es Carisma, y ​​combina la magia nigromántica con poderosos hechizos como un brujo.

Construirla como una Bruja de Fuego es casi agridulce, considerando lo que ha pasado, pero aprovechar el poder de las llamas con hechizos como Firesnake, Fireball, Scorching Ray y Firestorm hace que se sepa que, aunque una vez pudo haber sido quemada, atrajo ese fuego hacia ella misma y lo desatará sobre quienes lo merezcan. Ella automáticamente tiene acceso a estos hechizos a medida que sube de nivel, por lo que no hay necesidad de tomarlos al construirla. Ella también tiene acceso a algo de magia curativa decente, como Cure Wounds y Heal, que siempre será útil sin importar a lo que se enfrente el grupo.

Para acceder a todo el potencial del poder de Ember, es importante evitar multiclasearla. A medida que sube de nivel, se le da todo lo que necesita para convertirse en una fuerza poderosa a tener en cuenta. Para mejorar lo que ya se le ha dado, elige dotes míticas como Enfoque de hechizo, Reflejo hechicero y Arsenal ampliado. Las habilidades míticas a tener en cuenta para Ember serían nivelar su lanzamiento de Abundante a Abundante mayor y aprovechar la Metamágica favorita.

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