eGames

Por qué la última adquisición de PlayStation es una gran noticia para los fans de Assassin’s Creed

PlayStation Studios continúa su serie de adquisiciones al dar la bienvenida a Haven Studios, un estudio relativamente nuevo compuesto por veteranos de la industria.

PlayStation Studios ha adquirido muchos otros estudios de juegos a lo largo de las décadas, desde Naughty Dog hasta Bungie. Su última adquisición, Haven Studios, es otra gran incorporación que debería reforzar su lista de contenido exclusivo. Con apenas más de un año, Haven Studios y su CEO, Jade Raymond, no podrían estar más felices de haber sido incorporados al redil de PlayStation.

En una entrevista con Gamesindustry.biz, Raymond dijo: «Es un testimonio del talento y de la increíble relación y confianza que tenemos entre el equipo». Raymond fue el líder del equipo que creó el credo del asesino serie, trabajando en cuatro de los títulos de la franquicia. fanáticos de la credo del asesino la serie debería estar pendiente de Raymond y Haven Studios; Si bien no necesariamente obtendrán un nuevo juego en la serie, con su creadora al frente de su propio estudio y el respaldo de Sony, otra franquicia asombrosa podría estar a la vuelta de la esquina.

Haven Studios se fundó hace aproximadamente un año, en marzo de 2021. En ese momento, anunció que PlayStation lo respaldaría de alguna manera mientras trabajaba en un nuevo juego. Ahora, a pesar de la falta de anuncios sobre el progreso del juego en cuestión, PlayStation Studios ha anunciado la incorporación de Haven Studios a su familia. «Estamos muy impresionados con el progreso que ha logrado Haven», escribió Hermen Hulst, director de PlayStation Studios. «Es más fácil para nosotros invertir en el equipo y jugar más profundamente de esta manera… Lo que Haven ha hecho es muy emocionante para nosotros, solo había un deseo de profundizar esa relación».

La credibilidad de Haven Studios proviene de su fundadora y directora ejecutiva, Jade Raymond, quien es una productora galardonada, directora y pionera en todos los aspectos. Con juegos como Star Wars: Frente de batalla II, Ver perrosy muy lejos 4 en su haber, Raymond es más que una veterana de la industria del juego. Trabajó para EA, Sony y comenzó Ubisoft Toronto. Apareció en Variety como una de las líderes empresariales más influyentes que dieron forma a la industria del entretenimiento global en 2018 y 2019, y ha sido galardonada con el Premio Pioneer y el Premio Vanguard por sus contribuciones a la industria.

Los jugadores deben ser optimistas sobre el próximo proyecto de Haven Studios basado en el historial estelar de su fundador. Si bien el estudio aún no ha producido un juego, el equipo que reunió Raymond está formado por desarrolladores, animadores, diseñadores y programadores con los que ha trabajado a lo largo de los años y que se han destacado como ejemplares en su campo. También es una gran señal de que finalmente podrá lanzar un juego después de años de proyectos desafortunados.

Durante su tiempo en EA, Raymond estuvo a cargo de Visceral Games, el equipo que trabajaba en un Guerra de las Galaxias juego conocido solo como Project Ragtag. Sin embargo, a pesar de su gran potencial, el juego fue cancelado cuando se cerró el estudio. Más recientemente, Raymond trabajó con Google como jefe de Stadia Games and Entertainment, que se creó para trabajar en contenido original y exclusivo para el servicio de juegos en la nube. Sin embargo, en febrero de 2021, Google anunció planes para reducir Stadia, cerrando la división de Raymond.

Lo poco que se sabe sobre el juego de Haven Studios proviene de la descripción de Hulst del lanzamiento original de Haven en 2021, que implicó crear una «experiencia multijugador moderna que une a los jugadores de manera positiva y significativa». Actualmente, PlayStation puede ser conocida por juegos para un jugador inmersivos y basados ​​en historias como Dios de la guerra, Trinquete y Clank, Fantasma de Tsushimay El último de nosotros, pero claramente está haciendo un esfuerzo por ingresar a la escena de los juegos en vivo. Haven no es el único estudio que PlayStation adquirió recientemente, ya que también adquirió Bluepoint Games y Firesprite junto con muchos otros en 2021. PlayStation también llamó la atención a principios de este año al adquirir destino 2 creador, Bungie.

«Ya he visto el calibre de las personas que Haven ha podido atraer», escribió Hermen Hulst en su publicación. Incluso los jugadores que no son fanáticos del credo del asesino Las series u otros juegos en los que Raymond ha trabajado deberían estar entusiasmados con la adquisición. Independientemente de lo que Jade Raymond y su equipo estén planeando actualmente, es suficiente para que PlayStation quiera hacerse con Haven Studios antes que nadie más.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba