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Por qué los fanáticos de Halo deberían estar preocupados por la próxima serie de televisión

Las buenas adaptaciones televisivas de videojuegos son raras, y la serie Halo parece haber tenido un mal comienzo con la forma en que maneja el material de origen.

Desde que se anunció oficialmente, muchos fanáticos del aureola han estado esperando ansiosamente el próximo programa de televisión. Dada la evolución de los efectos especiales en la última década, especialmente cuando se trata de televisión de ciencia ficción de «prestigio», parecía probable que el programa le hiciera justicia a la franquicia de videojuegos. Sin embargo, a medida que se acerca la fecha de lanzamiento, es cada vez más evidente que los fanáticos deben ser escépticos.

No solo se pasaron por alto los juegos en la producción del programa, sino que se han realizado varios otros cambios que hacen que la serie de televisión no sea tan precisa como su material original. Dado el presupuesto y la exageración del programa, esto seguramente decepcionará a los fanáticos que lo esperaban con ansias. Este es el por qué aureola los fanáticos deberían estar más que preocupados por el desarrollo del programa.

El programa de televisión Halo no tiene en cuenta el juego

Aureola, conocido principalmente como una exitosa serie de videojuegos de Xbox, se ha adaptado a varios otros medios. Los más notables de estos son los muchos aureola novelas que se han escrito para expandir la historia y la mitología de los juegos, mostrando los conceptos de una manera que los videojuegos en ese momento no podían. De hecho, fue este canon expansivo lo que atrajo a los showrunners de la próxima serie de televisión a la franquicia. El productor ejecutivo de la temporada 1, Steven Kane, incluso notó esto en lo que podría significar la perdición de la serie en su conjunto.

En una entrevista, Kane dijo: «No miramos el juego. No hablamos sobre el juego. Hablamos sobre los personajes y el mundo. Así que nunca me sentí limitado por ser un juego». Esta declaración en sí misma no es necesariamente un problema, y ​​en realidad tiene sentido. Después de todo, la historia de aureola se ha dicho en las novelas antes mencionadas, que en realidad hacen un mejor trabajo al desarrollar la tradición de la franquicia e incluso personajes como Master Chief. Aún así, disipa merecidamente la confianza en el producto final, especialmente teniendo en cuenta algunos de los otros cambios controvertidos realizados hasta ahora para la serie.

Los cambios del programa de televisión han enojado a los fanáticos de Halo

Con cualquier adaptación, afirmar descaradamente que se ignoró la forma principal del material de origen seguramente encenderá la indignación de los fanáticos. con algo como aureolaque era esencialmente los juego para una generación de fanáticos de Xbox, es algo aún más importante. Los fanáticos señalaron rápidamente que evitar el material de origen, en este caso, los juegos, hace que sea cuestionable por qué elegirían una propiedad intelectual establecida de todos modos, fuera del reconocimiento instantáneo.

los aureola los juegos ya eran bastante cinemáticos, algo que comenzó en la Xbox original cuando los gráficos de los videojuegos no eran tan sofisticados como lo son ahora. Una mejor idea hubiera sido simplemente adaptar la historia del juego original para la primera temporada del programa, ampliándola con personajes adicionales. De esta manera, se basa en el material de origen sin contradecirlo de ninguna manera, al mismo tiempo que ofrece algo nuevo para los fanáticos de toda la vida. Una justificación que a menudo se hace para las adaptaciones que eluden su material de origen es que los fanáticos no querrían ver adaptaciones uno a uno que se sientan exactamente igual, de todos modos. Si bien esto puede ser cierto, pasar una historia de un videojuego a un formato de televisión es un gran cambio por derecho propio. Muchos fanáticos probablemente preferirían incluso una adaptación «aburrida» uno a uno sobre lo que se está haciendo con el aureola show.

La adaptación televisiva también huele a elitismo en el sentido de que los showrunners sienten que pueden tirar el material original porque es simplemente un videojuego. Ese tratamiento casi nunca se le da a las novelas cuando son el material de origen, incluso si resultan ser los libros para adultos jóvenes más vulgares que hay en el mercado. Ver una de las mayores franquicias de videojuegos jamás utilizada simplemente como un vehículo para cualquier historia que los showrunners prefieran contar puede sentirse como una bofetada para los jugadores que han estado esperando tanto tiempo por una aureola adaptación.

Otros cambios previamente anunciados también han suscitado controversia, como el rediseño de Cortana y la decisión de quitar el casco de Master Chief en la serie. La actualización del diseño de Cortana va completamente en contra de la IA interpretada por la actriz que le da voz en los juegos, convirtiendo lo que debería ser un servicio de fans en un cambio innecesario. Del mismo modo, quitarle el casco a Master Chief nuevamente se siente como descartar uno de los elementos más importantes de los juegos. Lamentablemente, esto parece ser solo la punta del iceberg para el aureola espectáculo, con más decepción probablemente en el camino para los fanáticos.

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