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Por qué los Glaives exóticos son la peor arma de Destiny 2 (y cómo Bungie podría arreglarlos)

Aunque los glaives exóticos de Destiny 2 están destinados a ser el mejor rendimiento de glaive, las armas en sí mismas son, en el mejor de los casos, decepcionantes.

Si hay una cosa que todos destino 2 los jugadores parecen compartir una afición por los exóticos. Nada ayuda a diferenciar las armas o armaduras que reglas y habilidades completamente nuevas que no se pueden encontrar en ningún otro lugar. Debido a esto, es importante que todos los exóticos se sientan fuertes y únicos para justificar llenar el único espacio exótico que se le da al jugador. Con el lanzamiento de los nuevos glaives exóticos, muchos jugadores creen que Bungie no dio en el blanco.

La guja es un nuevo tipo de arma especial añadida a destino 2 con la reina bruja expansión. Combina un ataque cuerpo a cuerpo rápido, un disparo de proyectil y un escudo, todo en un solo paquete. Los pasos finales de la búsqueda para adquirir las gujas exóticas se pusieron en marcha con el primer despeje de la incursión Voto del discípulo que se lanzó el 5 de marzo.

Cada clase tiene su propia guja exótica. Los cazadores tienen Edge of Concurrence, los titanes tienen Edge of Action y los brujos tienen Edge of Intent. Todos comparten algunos rasgos intrínsecos: su habilidad exótica requiere que el usuario consuma toda la carga del escudo para usar y se necesitan seis golpes con el disparo del proyectil para cargar completamente el escudo. Una vez que el arma se carga por completo, los jugadores pueden consumir la energía cambiando los modos de disparo y desplegando la habilidad única del glaive.

El Edge of Concurrence dispara una onda de arco, similar a la de un lanzagranadas Wave-Frame. The Edge of Action crea una pequeña barrera protectora que dura aproximadamente 20 segundos. The Edge of Intent crea una torreta curativa que dispara burbujas de energía curativa a los aliados.

Si bien estas son habilidades interesantes, todas comparten un defecto fatal: la carga. Se requieren seis disparos para preparar la ventaja y un disparo adicional para activar la habilidad. Esto significa que, como el Edge of Action tiene 24 disparos en reserva, obtiene un máximo de tres usos cuando tiene la munición completa. Dado que el escudo innato y la habilidad del glaive comparten la misma barra de energía, significa que el jugador siempre tiene que decidir entre los dos, lo que reduce aún más los usos del arma.

Además de esto, las ventajas exóticas en sí mismas son decepcionantes. Los lanzagranadas Wave-Frame pueden superar al glaive del cazador. Además, aunque el glaive del titán es interesante, funciona mejor como botón de pánico, que el glaive no soporta bien. La capacidad de curación del glaive de Warlock es probablemente la mejor del grupo, pero aún así no vale la pena el trabajo.

Hay varias formas en que Bungie podría arreglar los glaives. Una solución simple es requerir menos disparos para una carga de escudo completa, lo que permitiría a los jugadores aprovecharlo más. Otra opción es hacer que las habilidades usen solo una parte de la carga en lugar de la carga completa. Esto también permitiría a Bungie equilibrar las habilidades entre sí, haciendo que las habilidades poderosas cuesten más energía que las más débiles y permitiendo a los jugadores usar las más débiles varias veces si es necesario. Agregar otros beneficios a las ventajas también ayudaría, como un mayor daño y efecto para Edge of Concurrence u otros beneficios defensivos para Edge of Action.

Una combinación de algunos o todos estos cambios ayudaría a que estas armas alcancen el nivel de las otras exóticas. Si bien los glaives exóticos no han estado disponibles por mucho tiempo, está claro que ya necesitan una actualización. Los exóticos deberían sentirse como herramientas que los jugadores pueden usar en el contenido del juego final, lo cual, lamentablemente, no es así en su forma actual.

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