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Por qué se justifica la dificultad de Elden Ring

Elden Ring puede ser increíblemente difícil, pero su desafío se logra de la manera correcta al proporcionar a los jugadores los medios para tener éxito.

Los juegos difíciles vuelven a estar de moda con Anillo de Elden tomando el centro del escenario. Lo ames o lo odies, muchos jugadores investigan el último gran lanzamiento de Soulslike, un género conocido por ser increíblemente difícil y que requiere habilidad y paciencia para vencer. Sin embargo, aunque pueda parecer injusto, Anillo de Elden brinda a los jugadores todas las herramientas que necesitan para tener éxito, y les permite decidir si perseveran o no. La mecánica es justa, haciendo Anillo de Elden un buen ejemplo de la dificultad del juego que proviene de un excelente diseño y anima a los jugadores a mejorar aprendiendo cómo funciona su mecánica.

Desafortunadamente, este no es el caso para todos los juegos, ya que algunos se vuelven difíciles debido a mecánicas injustas o curvas de aprendizaje pronunciadas. Esto se llama dificultad artificial. Si bien ambos son desafiantes, uno es divertido de conquistar y aprender, mientras que el otro limita a los jugadores o les quita el desafío de las manos. A veces, la línea entre los dos puede ser borrosa, pero hay cosas clave que pueden ayudar a distinguir un juego basado en habilidades de uno que es difícil por la dificultad.

Anillo de Elden y Almas oscuras pueden caminar en la línea entre la dificultad real y la artificial a veces, pero finalmente caen en la categoría verdaderamente difícil. Los enemigos y los jefes son difíciles, pero sus movimientos están telegrafiados y tienen patrones. No hay una guía obvia o de agarre de la mano para señalar a los jugadores en la dirección correcta, pero tampoco hay una dirección incorrecta.

Prueba y error son una parte importante de Soulslikes, dejando el desafío en manos de los jugadores. Se les brindan los medios para aprender a jugar con tutoriales, equipo de inicio entregado y opciones de clase y estadísticas que se adaptan a su estilo de juego. Estos desafíos se pueden superar porque se basan en la habilidad del jugador y no son obstáculos artificiales. Esta es la verdadera dificultad.

Otros juegos que entran en esta categoría son caballero hueco y Cazador de monstruosque son difíciles porque requieren que los jugadores aprendan y mejoren. Anillo de Elden no es diferente Siempre que la curva de aprendizaje no sea demasiado pronunciada y los jugadores tengan control sobre el juego, la dificultad se mantiene en una cantidad aceptable. Las cosas solo se vuelven injustas cuando un juego ejerce limitaciones extremas que los jugadores se ven obligados a superar o imponen mecánicas que les dan menos control.

La mayoría de los corredores automáticos son un gran ejemplo de dificultad artificial. En un corredor automático, el personaje del jugador avanzará constantemente sin intervención. Lo único sobre lo que el jugador tiene control, por lo general, es un botón de salto para superar los obstáculos que se aproximan. No pueden reducir la velocidad, cambiar de dirección o configurar saltos como lo harían en un juego de plataformas. Eso es lo que hace que estos juegos sean difíciles: la falta de control.

Por supuesto, un juego será difícil cuando el jugador no pueda controlar su personaje y no haya nada que pueda hacer al respecto. Esta es la definición de dificultad artificial. Otro ejemplo, que puede ocurrir en porciones más pequeñas de un juego, es presentar a un jugador en una nueva área y darle una restricción de tiempo estricta para lograr algo o perecer. Crea una situación injusta sobre la que no tienen control, especialmente si el juego no les da la oportunidad de volver a intentarlo de inmediato o les indica qué es lo que se supone que deben hacer.

La dificultad real y artificial son distinciones importantes en el mundo de los juegos, tanto para jugadores como para desarrolladores. Puede significar la diferencia entre una experiencia divertida y desafiante y una batalla injusta y cuesta arriba para llegar al final por despecho o simplemente por darse por vencido. Anillo de Elden cae en la primera categoría. A pesar de las afirmaciones de quienes lo encuentran injusto, el juego brinda a los jugadores todas las herramientas que necesitan para seguir adelante, crecer y llegar al final; lo único que los detiene es la paciencia.

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