Prueba Resident Evil 3 Remake, un espeluznante destructor de Hollywood

Es en este período tan particular de confinamiento generalizado que Capcom lanza Resident Evil 3, una nueva versión de la obra de culto que apareció en PSOne en 1999, una buena manera de poner en perspectiva la pandemia que está arrasando el mundo.

Crédito: Capcom

Si bien el último Animal Crossing: New Horizons para Nintendo Switch se ha establecido rápidamente como el juego de escape durante el bloqueo, aquellos que buscan más acción y emociones felizmente acudirán a el remake de Resident Evil 3, recién aterrizado en PlayStation 4, Xbox One y PC. Esta obra sigue al exitoso remake de Resident Evil 2, lanzado hace solo un año. ¿Es este Resident Evil 3 también un refrigerio digno de la obra de culto de 1999, la que nos hizo temblar tanto por la constante amenaza de Némesis?

¿Como un aire de deja vu?

Desde los primeros segundos se marca el ritmo. El título se abre con una cinemática introductoria que nos recuerda la situación actual. Es así como podemos ver a diferentes canales de noticias hablando de un nuevo virus que apareció de repente y se extendió como la pólvora, hasta empujar al presidente de los Estados Unidos a decretar la cuarentena de la población del Medio Oeste para detener su progresión. Afortunadamente para nosotros los jugadores, el siguiente paso no es llenar certificados para salir de compras, sino que resulta ser mucho más dramático. Los disturbios comenzaron a estallar en todo el país y la ciudad de Raccoon City, el epicentro de la epidemia, se convirtió rápidamente en el sitio de todos los males. Es en un apartamento lúgubre que encontramos Jill Valentine, heroína de esta segunda parte, y personaje emblemático de la franquicia tras haber sobrevivido al primer episodio de la saga, y a la famosa mansión Umbrella, donde empezó todo.

Umbrella Corp. Podría decirse que sigue siendo uno de los hilos narrativos más interesantes de la franquicia.

Al igual que la segunda parte de la franquicia, que tuvo derecho a su remake el año pasado, nos encontramos en Raccoon City, ciudad de la que tendremos que intentar lo mejor que podamos para escapar antes de que los acontecimientos se intensifiquen aún más. Pero donde Resident Evil 2 nos encerró en una estación de policía desde el principio, tendrá un poco más de tiempo para vagar por la ciudad en esta entrega, excepto que en realidad no podrá visitarla, debido a la Justicia. Esta criatura mítica de la saga, un monstruo creado en los oscuros laboratorios de Umbrella Corp, en sí mismo en el origen del virus, había emocionado a muchos jugadores con el lanzamiento de la obra original de 1999. Indestructible, este te guarda rencor y lo hará perseguirte a lo largo de la aventura, estés donde estés. Una dosis extra de estrés que se suma a los zombis y un bestiario variado mucho más resistente de lo que parece. Pero, con esta nueva vista a la altura de los hombros introducida con el remake de Resident Evil 2, ¿el título sigue siendo tan estresante como el original, donde los conjuntos precalculados nos hicieron liberar una pequeña gota de sudor con cada cambio de plan? La respuesta es sí.

Los enfrentamientos con la Némesis son particularmente estresantes

Incluso con su vista TPS, RE3 mantiene el miedo

Aunque este Resident Evil 3 es prácticamente idéntico al juego original (aunque hay algunas sutilezas, llegaremos a eso), inaugura una nueva vista de hombro, que se introdujo en la saga con el culto Resident Evil 4. Pero si el Este último claramente abandonó sus raíces de terror de supervivencia para cambiar la franquicia hacia la acción pura, Este remake de Resident Evil 3 logra mantener el lado horrible que lo definió en su momento. Al igual que en el remake de Resident Evil 2 lanzado el año pasado, la jugabilidad ha sido completamente rediseñada para volverse mucho más fluida y manejable. Para compensar esta agilidad recién adquirida, Capcom ha hecho que los famosos zombis sean mucho más resistentes. Por lo tanto, no es raro tener que vaciar un cargador completo sobre un no muerto antes de que caiga al suelo … hasta que se levante. El resto del bestiario también sigue siendo bastante duro, y esto, a pesar del bien surtido inventario de nuestros héroes y que vamos adquiriendo a lo largo de la aventura, desde la simple pistola hasta la escopeta, pasando por la bazuca o el rifle de asalto. Estas armas también se pueden mejorar durante el juego, mediante pequeñas cajas que deja la Némesis cuando logra inmovilizarla temporalmente. Si esta obra deja más espacio para la acción que para el miedo, aún notamos algunos grandes momentos de susto particularmente sabroso.

Los héroes del título tienen un arsenal sustancial disponible.

Si ya habías jugado al remake de Resident Evil 2, esta jugabilidad no te desorientará, ya que no es ni más ni menos la misma configuración. Sin embargo, observamos una adición en esta obra: la capacidad de esquivar rápidamente a un enemigo con el botón R1, movimiento imposible en su predecesor directo, y que resulta muy útil cuando te asalta una oleada de enemigos, o cuando la Némesis se te acerca peligrosamente.

Siempre tan visualmente impresionante

El lado de los gráficos, no es una sorpresa real, ya que Resident Evil 3 usa el motor RE que se usó el año pasado en el remake de Resident Evil 2, pero también en Devil May Cry 5, en particular. De hecho, un año después, este motor sigue demostrando ser gráficamente impresionante. El título se beneficia de texturas perfectamente modeladas, con un alto nivel de detalle y, sobre todo, una fluidez impecable. En definitiva, un impecable, pero la hazaña no está tanto del lado de esta obra como de su antecesor, Resident Evil 2, del que simplemente toma el excelente motor gráfico. Tenga en cuenta que probamos este título en una PlayStation 4 Pro y que, por lo tanto, no podemos expresarnos en sus gráficos en Xbox One o en PC, lo que generalmente tiene una ventaja en este nivel.

Los personajes están particularmente bien modelados, aunque un poco inexpresivos.

Desafortunadamente para los aficionados, este Resident Evil 3 se revela un poco menos sangriento que la obra anterior. Dado que este episodio se trata más de acción que de miedo, Capcom ha elegido «Censurar» (sin duda sin querer) determinadas animaciones, como las de desmembramiento. Esto es tanto más notorio cuando los zombis aparecen en oleadas y algunos, cuando son eliminados, simplemente terminan desapareciendo. Sin duda, Capcom quiso aquí mantener a toda costa la fluidez del título en detrimento de ciertas animaciones queridas por los corazones de los amantes del survival horror. Entonces, mal para bien.

En cuanto a la banda sonora, y la voz en off, también cabe destacar que Capcom ha hecho un muy buen trabajo. La música se adhiere perfectamente a la acción y se acelera como debería al acercarse a una amenaza (cuco, Némesis). También debe tenerse en cuenta que incluso la versión francesa de la voz en off generalmente barata resulta ser muy buena aquí. Es perfecto para apreciar como debe ser este título y dejarse empapar de su ambiente especial.

Desigual y un poco corto

Por desgracia, dado que parecía demasiado bueno para ser verdad, este remake de Resident Evil 3 no está exento de defectos. El principal proviene de su vida útil ridículamente corta. En total, tardamos unas siete horas en terminar el título, todo ello tomando nuestro tiempo de forma inadecuada, lo que llevaría su vida útil a más o menos 6 horas para un jugador medio. Sigue siendo demasiado corto para un título de esta talla, un poco más corto que su predecesor, pero también más corto que el título original, publicado en PSOne. En cuestión, la supresión de determinados pasajes, entre los que destaca en particular el que en el campanario, momento de culto al título original y al alcance desaparecieron en este remake. Otros pasajes, imaginados para la ocasión, también llegan a sumarse al conjunto, con más o menos acierto. Además, notamos que el juego es bastante desigual en general. Si la primera parte del título es simplemente excelente, sin tiempo de inactividad y con un diseño de niveles muy inspirado, el segundo carece de garbo, y denota francamente con el ritmo del conjunto. Afortunadamente, el título encuentra su ritmo al final, pero quizás un poco tarde. Tampoco es el modo multijugador, Resistance, que se ofrece con Resident Evil 3, lo que vendrá a aumentar esta vida útil demasiado baja, ya que en realidad está muy mal hecho y claramente anecdótico.

Resident Evil 3 - Edición ... Resident Evil 3 - Edición ...

Resident Evil 3 – Edición …

  • ¡Reserva y recibe 2 disfraces! (Clásico Jill y Clásico Carlos)
  • Remake de uno de los juegos de terror más queridos por los fanáticos.
  • Dos personajes icónicos de la serie: jill valentine y la némesis
  • Re engine, utilizado para los juegos de terror resident evil 2 y resident evil 7