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¿Pueden todos sus operadores volverse MIA en Rainbow Six Extraction?

Cuando los operadores se vuelven MIA en Rainbow Six Extraction, los jugadores deben rescatarlos o perder la experiencia adquirida. ¿Cuántos operadores pueden ir MIA a la vez?

Cuando los operadores bajan Extracción de Rainbow Six, están cubiertos de espuma de estasis, capturados por el parásito y no están disponibles para su uso hasta que sean rescatados. La pérdida de un operador da como resultado el fracaso de la misión, y los jugadores deberán volver a desplegarse para intentar rescatar al operador caído. A veces, sin embargo, los equipos que pierden un Operador a mitad de la misión pueden rescatar al Operador caído en lugar del objetivo original de esa misión.

Los parásitos, que originalmente aparecían en el título del juego, arrastran a estos operadores MIA a un árbol de arco en algún lugar dentro del área de la misión. Para el objetivo de la misión MIA, los jugadores deben localizar al Operador perdido siguiendo los pings de su dispositivo de rastreo. Una vez que se descubre al Operador, los jugadores deben sacar al Operador del Arch Tree, pero se resistirá y se aferrará firmemente al Operador. Los jugadores deben disparar a las Cápsulas de anclaje o a las Células de arco que emiten estas cápsulas antes de que lleguen al Árbol y lo fortalezcan. Si los jugadores tienen éxito, pueden extraer al Operador; si fallan, desperdician su única oportunidad de rescatar al Operador y reciben una penalización. Sin embargo, Extracción suaviza el golpe con una red de seguridad.

Aunque la mecánica castiga intencionalmente, los jugadores no pueden perder a todos sus Operadores. Cada vez que uno pasa a MIA, la experiencia adquirida en ese nivel se resaltará en rojo y no contará para los hitos de desarrollo. Si los jugadores fallan en su intento de rescatar al Operador, el Operador MIA perderá un porcentaje de su experiencia ganada. A pesar de perder algo de experiencia, ese Operador volverá a estar disponible como personaje jugable. Una vez que los jugadores elevan a un Operador al nivel 10, ese Operador ya no perderá el progreso después de desaparecer.

En escenarios más extremos, los jugadores pueden encontrar a un Operador tras otro encerrados en espuma de estasis, tal vez un intento de rescate salió mal o los jugadores intentaron luchar más tiempo del que deberían en una misión. En estas situaciones, los jugadores tendrán muchas misiones MIA en las que embarcarse para recuperar a sus Operadores caídos. Estos Operadores permanecen MIA dentro del área de la misión en la que cayeron. Por ejemplo, si un Operador queda MIA en Monolith Gardens en la ciudad de Nueva York, a los jugadores se les presentará un objetivo MIA dentro de Monolith Gardens la próxima vez que ingresen a esa zona.

Los jugadores comienzan con nueve Operadores disponibles, y seis de esos nueve Operadores pueden estar MIA o Inactivos a la vez. Los operadores inactivos son aquellos que resultaron heridos en misiones anteriores y regresaron al Pioneer, el buque base de operaciones de REACT, con problemas de salud. Si los jugadores no pueden rescatar a los operadores MIA, no seguirán acumulando pérdidas. El juego restaura automáticamente un Operador para el jugador para que tenga tres para elegir para la próxima misión. Los operadores que están lesionados regresan primero al servicio activo y, si no hay operadores inactivos, el juego devolverá al primer operador que estuvo MIA a la lista jugable. Este sistema evita que los jugadores eliminen y pierdan automáticamente una cantidad decente de la experiencia que se retrasó debido a los operadores MIA.

Mientras Extracción de Rainbow Six ofrece una salida para los jugadores que luchan por mantener su lista saludable y en el campo, que no disminuye la urgencia que los jugadores pueden sentir en el juego para intentar rescatar a los operadores MIA. Cada Operador tiene habilidades y destrezas únicas, por lo que los jugadores definitivamente sentirán la presión si sus Operadores favoritos están encerrados detrás del estado MIA.

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