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¿Qué tan fiel debe ser la adaptación al anime de Nier Automata a la historia del juego?

El anime de Nier: Automata funcionaría mejor adaptando lo que funciona de la historia del juego y dando tiempo para volver a contarlo con precisión.

Nier: Autómatas fue uno de los mejores y más aclamados JRPG de la última generación de videojuegos, y las cosas no se están desacelerando para la franquicia PlatinumGames. Cinco años después del lanzamiento del juego, recientemente se anunció que Nier: Autómatas recibirá una adaptación al anime. Dado lo épica y grandiosa que fue la historia del juego, definitivamente será emocionante verla traducida a una forma animada, aunque también presenta algunos problemas.

Las adaptaciones de anime de videojuegos en general pueden ser impredecibles, y gran parte de esto se debe a la precisión de la historia del juego que debe ser el anime. Esto se complica aún más por los muchos finales del juego, lo que hace que la historia sea aún más difícil de adaptar. Así es como el nier El anime puede hacer las cosas bien para los fanáticos del juego y, al mismo tiempo, ser un buen espectáculo en general.

¿Debería Nier: Automata ser preciso o flojo con la trama del juego?

Como se mencionó, muchas adaptaciones de anime de videojuegos tienen problemas porque los showrunners no pueden determinar cuánta fidelidad deben tener con la historia del juego. Esto no es necesariamente un problema para los juegos con historias menos lineales o largas, ya que los escritores pueden ser más liberales con la dirección de la narrativa. En el caso del anime para juegos como persona 5Sin embargo, los desarrolladores están atrapados entre la espada y la pared. Si se acercan demasiado a la trama del juego, los fanáticos del material pueden sentir que simplemente están viendo lo que ya jugaron. Del mismo modo, si se vuelven demasiado creativos con las cosas, surge la pregunta de por qué se molestan en adaptar el juego.

autómatas presentaba múltiples finales, y aunque solo algunos de ellos eran en realidad canon, es muy diferente de una historia con una conclusión más corta y seca. Eso sin mencionar todos los temas filosóficos y más profundos presentes en la trama, haciendo Nier: Autómatas más que una mera narrativa JRPG de acción/aventura. Si bien esto podría hacer que hacer justicia material sea un desafío inmenso, los desarrolladores del anime aún podrían tener éxito fácilmente al replicar y complementar lo que ya funcionó.

Nier: el anime de Automata debería ser un complemento del juego

El mejor curso de acción sería para el Nier: Autómatas anime para adaptar directamente la trama del juego, agregando fragmentos adicionales de trama aquí y allá y asegurándose de no contradecir lo que había en el juego. Dado que el director del juego, Yoko Taro, ha firmado numerosos proyectos derivados, como espectáculos teatrales, todos los cuales se consideran canon, es probable que este también sea el plan para el anime. Al hacer esto, se garantizaría que el anime capturaría gran parte de la magia del juego y volvería a contar su historia con precisión.

En cuanto a sentirse como un recauchutado para aquellos que han jugado los juegos, el simple hecho de que está saltando a un medio nuevo y muy diferente debería reducir eso. Después de todo, reproducir una historia de manera interactiva es muy diferente a verla en formato de programa de televisión, por lo que lo que alguna vez fueron viejos recuerdos pronto volverán a ser nuevos.

La historia también debe tener el tiempo adecuado para contarse a sí misma para que no se sienta apresurada o truncada. Esto fue parte de lo que arruinó el persona 5 anime, aunque esa historia también tiene más personajes. Simplemente contando la misma historia que el juego, agregando algunas cosas adicionales aquí y allá y haciéndolo con buen ritmo, el Nier: Autómatas El anime seguramente se volverá como un dios cuando llegue a los televisores y las plataformas de transmisión de anime en el futuro de «Nier».

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