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¿Quién es Lila? es el juego independiente más exclusivo de 2022 hasta la fecha

¿Quién es Lila? ya está llamando la atención por su estilo, jugabilidad y temas, pero ¿qué diferencia al juego de terror independiente de otros títulos populares?

Juego de terror independiente ¿Quién es Lila? lanzado el mes pasado con excelentes críticas y una base de fans que ya crece. Sigue la historia de Will, un adolescente que siempre ha tenido problemas para expresar sus emociones. Este problema solo crece a medida que navega por los problemas que conlleva ser la última persona que vio a su supuesta amante antes de su desaparición.

El juego sigue una narrativa detectivesca inversa, en la que el jugador es el perpetrador, pero sabe tan poco sobre el caso como el resto del elenco. A través del diálogo, la exploración y la mirada atenta, el jugador puede descubrir la tragedia detrás de Will y Lila. Sin embargo, ¿por qué este juego en particular ha recibido tantos elogios? Esto es lo que lo diferencia de otros títulos independientes de terror como Omori o marta esta muertaque también han dominado la esfera de los juegos recientemente.

El principal punto de venta de ¿Quién es Lila? es su mecanica. En lugar de elegir una opción de diálogo, los jugadores cambian manualmente cada aspecto de la expresión facial de Will, formando una emoción que da forma a su diálogo posterior o la falta de él. Además de este atractivo, a diferencia de muchos otros juegos basados ​​en elecciones, el diálogo en realidad tiene un impacto significativo en la historia. Por ejemplo, formar una expresión feliz en lugar de triste o sorprendida puede hacer que maten a Will. Muchos fanáticos encuentran refrescante este estilo de juego único y les gusta la forma en que las diferencias sutiles en la expresión pueden conducir a caminos muy diferentes en el juego.

Otro aspecto distintivo de ¿Quién es Lila? es su estilo visual. Claramente se inspira en las antiguas pantallas CRT y el estilo HD-2D recientemente popularizado, y esto lo distingue de muchos títulos modernos, especialmente con la prevalencia del fotorrealismo en el género de terror específicamente. Su alto contraste se usa a lo largo del juego para crear tensión, y su paleta limitada hace maravillas con el estado de ánimo del juego en general, especialmente cuando cambia en momentos clave. La pantalla dividida ofrece algunos efectos interesantes y la capacidad de ver las expresiones automáticas de Will en ciertos escenarios puede ser increíblemente inquietante. Por ejemplo, tiende a tener una leve sonrisa en algunas situaciones desfavorables. Ver los puntos que componen su rostro lentamente contorsionarse en una sonrisa espeluznante es un momento tan poderoso para mostrar su personalidad y la historia.

Sin estropear la historia, ¿Quién es Lila? trata sobre el concepto de tulpas paranormales, que son construcciones mentales formadas por puro poder mental y/o espiritual. El problema con los tulpas es que, después de que se forman, se rumorea que hablan a través del individuo que los formó, incluso tomando el control de su cuerpo en algunos casos. Este es material de terror de primera, pero prácticamente ningún otro juego ha tratado el concepto. Puede ser un tema bastante amplio, por lo que tal vez a otros desarrolladores simplemente no les interese usar tulpas cuando hay muchas otras formas más conocidas de explicar los eventos de sus historias. Independientemente, tener este tema único empuja ¿Quién es Lila? a la vanguardia de la esfera indie.

Estos aspectos únicos son la razón principal por la que ¿Quién es Lila? está llamando la atención en un mercado tan concurrido. Específicamente, el terror independiente tiende a pasar por fases de diferentes temas durante largos períodos de tiempo, un ejemplo moderno es la tendencia actual de terror infantil que involucra juegos como Cinco noches en freddy’s y Tiempo de juego de amapola. Con esto en mente, no es de extrañar que ¿Quién es Lila?El individualismo de ‘s es un soplo de aire fresco para los fanáticos del terror indie. Ya se está asegurando un lugar especial en lo profundo de los corazones de su base de fanáticos, y sin duda influirá en otros desarrolladores independientes para que den un paso fuera de la zona segura del género de terror y prueben algo nuevo.

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