¿Quién es Total War: Be’lakor de Warhammer?

Be’lakor ha tomado su lugar como el principal antagonista de Total War: Warhammer III, pero ¿quién es este monstruo y es más que un demonio más?

martillo de guerra No le faltan personajes que podrían presentarse como el principal enemigo de cualquier historia. Sin embargo, hay uno que realmente destaca sobre los demás tanto en poder como en tradición. Be’lakor finalmente ha hecho su aparición en Guerra Total: Warhammer III. Sin embargo, para los jugadores que nunca se involucraron con la tradición principal, aparentemente apareció de la nada.

Be’lakor es una criatura con muchos nombres y títulos, se le conoce como Heraldo, Mensajero de los Indivisos y muchos más. Sin embargo, su título que da una idea de quién es él es simplemente: The First Damned. En martillo de guerra Según la tradición, Be’lakor fue el primer mortal en convertirse en un príncipe demonio. Mientras que las hazañas que realizó como mortal se pierden, los actos que cometió como demonio son legendarios. Sin embargo, el personaje no es tan viejo como los jugadores esperarían, ya que su apariencia actual es una adición relativamente reciente al canon.

Uno de los aspectos más importantes de Be’lakor es que es, posiblemente, el único demonio que podría clasificarse como indiviso. Indiviso es un término usado para las fuerzas del Caos que adoran a los dioses como un panteón en lugar de seguir a uno solo. Como el primer príncipe demonio, Be’lakor fue adorado como un dios, pero esto eventualmente lo llevaría a su caída y encarcelamiento. Si bien Be’lakor era poderoso, finalmente perdió su fuerza cuando otros mortales ascendieron al principado y las acciones de los elfos finalmente lo llevaron a su destierro. Cuando pudo regresar, procedió a fingir arrepentimiento ante los dioses, pero su arrogancia fue castigada.

Be’lakor finalmente se convirtió en el Heraldo de los Everchosen. Esto significaba que él sería el que coronaría a cada nuevo Everchosen como el campeón del Caos, sin poder alcanzar la meta por sí mismo. Be’lakor trataría lentamente de torcer a cada Everchosen para que siguiera su voluntad en lugar de la de los dioses y encontrara una manera de alcanzar los niveles de poder que tenía antes. Desafortunadamente para él, los dioses estaban al tanto de esto y lo vieron más como una prueba para sus campeones que como una amenaza real.

Sin embargo, a Be’lakor pronto se le otorgaría la libertad que buscaba durante el evento Tormenta del Caos. Los dioses le permitieron volver a marchar sobre los campos de los mortales y pronto fue visto como una de las entidades más poderosas de los dioses. Sería una amenaza constante durante toda la guerra, solo para finalmente ser desterrado por los esfuerzos combinados de la Dama del Lago y los Encarnados.

para la mayoría de Fantasía de Warhammer, Be’lakor era en realidad solo un nombre que se mencionaba en la tradición de vez en cuando. Sin embargo, la sexta edición tormenta del caos campaña finalmente le dio reglas y un modelo. Era uno de los modelos más poderosos de la época, con un dominio de la magia de las sombras y una regla especial que podía diezmar a los oponentes. Era un modelo poderoso, y la tradición se reconfiguró para convertirlo en una figura más influyente de lo que había sido antes, aunque ni siquiera sus poderes pudieron hacer mucho para salvar al viejo mundo de su destino.

Si bien Be’lakor es interesante, los fanáticos nunca esperaron que apareciera fuera del juego de mesa. Sin embargo, Guerra total traerlo de regreso es interesante porque sus poderes y su conexión con el fin del viejo mundo podrían indicar hacia dónde apunta Creative Assembly para mover la serie. De hecho, este podría ser el fin de los tiempos, pero eso podría llevar a los jugadores a un mundo y una era completamente nuevos.