Red Dead Redemption puede correr a 60 fps en Nintendo Switch

Este jueves 17 de agosto vimos el lanzamiento de Red Dead Redemption + Undead Nightmares para Nintendo Switch y PlayStation 4, pues Rockstar Games acaba de lanzar nuevos ports de este clásico para consolas modernas. El port de Red Dead Redemption está limitado y corre a 30 cuadros por segundos fijos, pero los jugadores descubrieron que el juego pudo haber corrido a 60 cuadros por segundo, pues lograron hacerlo en una Nintendo Switch.

Desde hace meses circulaba el rumor de una posible remasterización de Red Dead Redemption pero cuando Rockstar Games hizo el anuncio a principios de este mes resultó que sólo era un port, el cual llegó a Nintendo Switch y PlayStation 4. En el caso de Xbox, los jugadores de consolas Xbox One y Xbox Series X|S todavía pueden jugar la versión de Red Dead Redemption de Xbox 360 gracias a la retrocompatibilidad, y lo mejor de todo es que corre a una mayor resolución en Xbox One X y Xbox Series X|S.

Desde que se anunciaron los ports de Red Dead Redemption los jugadores mostraron su inconformidad, pues el video de Youtube recibió muchos “no me gusta” de parte de los usuarios. Esta inconformidad sigue aumentando, pues está claro que Red Dead Redemption pudo haber corrido a más de 30 cuadros por segundo en PlayStation 4, dado que la Nintendo Switch puede correr el juego de esta manera, aunque modificada.

El día del lanzamiento de Red Dead Redemption para Nintendo Switch y PlayStation 4 se viralizó un video de MasaGratoR en el que vemos al juego corriendo a 60 cuadros por segundo en Nintendo Switch. Esto se logró gracias al FPSLocker, un programa disponible en consolas modificadas que nos permite quitar el bloqueo o límite de cuadros por segundo a la hora de jugar.

El video de 30 segundos que compartió MasaGratoR fue grabado con la función de captura de la Nintendo Switch, y según el jugador “parece ser que no hay nada roto cuando se desbloquean los FPS”. Aunque esto sólo se puede conseguir con una Nintendo Switch modificada, está claro que la PlayStation 4 habría podido correr Red Dead Redemption a 60 cuadros por segundo sin problemas, dada su potencia superior.

Se cree que Rockstar Games podría estar preparando una remasterización de Red Dead Redemption para Xbox Series X|S y PlayStation 5, por lo que podrían haber limitado el port de Nintendo Switch y PlayStation 4 por esta razón. Mientras tanto puedes comprar Red Dead Redemption para Xbox 360 en físico, pues es la mejor versión disponible actualmente y se puede jugar sin problemas en consolas Xbox One y Xbox Series X|S.