En lo que va del año hemos visto muchos lanzamientos AAA muy esperados pero no hay que olvidarnos de los juegos indie, pues estos suelen ofrecernos las propuestas más innovadoras. Tal es el caso con Running Fable, un indie mexicano desarrollado por Seashell Studio que está por llegar a Nintendo Switch y Xbox en agosto.
Seashell Studio es un estudio desarrollador de videojuegos independiente ubicado en Querétaro, México, y que en el pasado nos entregó el divertido Lunch-A-Palooza, que recibió nuevos niveles gratis hace poco. A finales del año pasado Seashell Studio lanzó Running Fable en PC por medio de Steam y ya se confirmó la fecha de lanzamiento para consolas de Nintendo y Xbox.
Será el miércoles 9 de agosto cuando veamos el lanzamiento de Running Fable en Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X|S, el cual llegará con juego cruzado entre PC, Nintendo y Xbox. Running Fable es un juego de carreras con una propuesta única, pues debemos poner obstáculos en la pista antes de iniciar la carrera para darle una dosis de estrategia.
Daniel Cárdenas de Seashell Studio comentó que el estudio está muy emocionado por el próximo lanzamiento de Running Fable en Nintendo y Xbox, pues “esto permitirá que más jugadores disfruten de la experiencia de correr, bromear y hacerle trucos a sus amigos en múltiples plataformas”. Running Fable cuenta con un modo multijugador para hasta 10 jugadores, por lo que Cárdenas dice que “¡cuantos más, mejor!”.
Los personajes de Running Fable son tortugas y liebres con diseños muy adorables y lo mejor de todo es que los podemos personalizar con hasta 40 opciones de personalización, que incluyen sombreros, atuendos y animaciones de burlas. Aunque Running Fable es divertido en solitario lo mejor será jugarlo acompañado, así que vele avisando a tu familia y amigos que un nuevo juego está por llegar.