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Seis cláusulas de Nuzlocke para ayudar (o dificultar) tu carrera Pokémon

Algunos jugadores de Pokémon disfrutan de una carrera de Nuzlocke tal cual, pero cuando las reglas no son suficientes, las cláusulas se pueden usar para crear una experiencia completamente nueva.

Durante la última década, la pokémon La comunidad ha estallado de amor por el agotador desafío Nuzlocke. Sirviendo como un desafío difícil de ejecutar en cualquier pokémon juego, las reglas son básicas. Un jugador solo puede atrapar al primer Pokémon en una ruta, no puede usar ningún Pokémon que se desmaye en la batalla y debe apodar a los Pokémon capturados para establecer un vínculo.

Si bien las reglas pueden ser simples, crean un desafío increíblemente difícil. De hecho, completar un desafío de Nuzlocke se considera una especie de insignia de honor dentro de la comunidad. Sin embargo, para los jugadores a los que les gusta, pero les resulta demasiado difícil (o demasiado fácil), hay muchas cláusulas que se pueden agregar a las reglas para modificar el juego.

Cláusula de duplicados

Probablemente la cláusula más común utilizada por los fanáticos de Nuzlocke, la cláusula Dupes permite a los jugadores eludir la regla de atrapar solo al primer Pokémon encontrado. La condición establece que si el primer Pokémon encontrado es uno que ya ha sido capturado, como Rattata o Pidgey, un jugador puede continuar buscando en esa ruta hasta que haya descubierto un nuevo Pokémon. Algunos jugadores decidirán que siempre que el Pokémon esté en una línea evolutiva que ya ha sido capturada, se puede omitir. Entonces, si un jugador ya atrapó un Caterpie, por ejemplo, pero luego se encuentra con un Metapod en una nueva ruta, puede optar por omitir ese encuentro.

Cláusula de Rival Amistoso

Todos los jugadores han tenido la experiencia antes. Los Pokémon del jugador están heridos, están tratando de llegar al Centro Pokémon, cuando quién debería doblar la esquina además de Gary Oak. Desafía al jugador a una batalla y diezma a su equipo debilitado sin pensarlo dos veces.

La Cláusula de Rival Amistoso establece que los Pokémon que se desmayan en una batalla Rival simplemente están inconscientes. El razonamiento es que el rival, que es una especie de amigo del jugador, no haría todo lo posible en la batalla hasta el punto de eliminar al equipo. Después de todo, vencer a un rival en la batalla es una cosa, pero matar a su Pokémon directamente es otra.

Cláusula de Revives y Caramelos Raros

La mayoría de los jugadores de Nuzlocke tienen una regla acordada de que Revives no se puede usar durante una carrera. Sin embargo, una cláusula que se puede usar es que se permite revivir con dos condiciones. En primer lugar, tienen que ser los que se encuentran en el suelo, limitando así la cantidad obtenida. En segundo lugar, deben usarse en la batalla en la que el Pokémon objetivo se desmayó. Esto también se puede aplicar a los Caramelos Raros, que pocos saben que no solo suben de nivel a un Pokémon cuando se aplican, sino que también revivirán a uno que se haya desmayado con muy poca HP. Algunos jugadores incluso dictaminan que un Caramelo Raro no necesita apegarse a la segunda parte de esta cláusula, debido a su rareza.

Sin cláusula de reproducción

Aunque técnicamente no va en contra de las reglas criar Pokémon durante una carrera de Nuzlocke, muchos jugadores sienten que esto abarata la experiencia. La cláusula de no reproducción se explica por sí misma. Un jugador no puede criar Pokémon durante su carrera, porque hacerlo permite una cantidad infinita de Pokémon.

En lugar de prohibir la reproducción por completo, algunos jugadores señalan la regla que establece que solo se puede capturar un Pokémon en un lugar en particular. Esto significa que si bien un jugador puede criar Pokémon, solo puede hacerlo una vez, ya que recibir el huevo contaría como el Pokémon capturado en ese lugar. De cualquier manera, agrega un desafío secundario al juego al cortar un punto de acceso para compañeros de equipo adicionales.

Cláusula de costos del Centro Pokémon

Es una expresión común que nada en la vida viene gratis. Si bien esto no se aplica a la atención médica gratuita otorgada a Pokémon en los juegos, algunos jugadores sienten que agrega un desafío interesante que inserta un poco de realismo en su carrera. Esta cláusula establece que cada vez que un jugador usa un Centro Pokémon, debe ir al PokéMart y comprar un valor determinado de artículos. Algunos jugadores citan 5000 como la cantidad, mientras que otros otorgan 1500, mucho más amigable. Al comprar el valor de los artículos, todos los artículos deben descartarse del inventario, lo que representa las tarifas de hospital de un Pokémon que salen de la billetera del jugador.

Una cláusula del Centro Pokémon

Un giro extremo en la cláusula anterior debe ser utilizado solo por corredores expertos de Nuzlocke. En cambio, esta cláusula establece que un Centro Pokémon solo se puede usar para curar al Pokémon del jugador una vez. Después de eso, está prohibido por el resto de la carrera. Si bien esto puede parecer imposible, algunos jugadores incondicionales han logrado lograrlo, aunque no sin problemas. Si esto parece demasiado duro, pero el desafío es intrigante, un buen giro que se puede usar es no incluir áreas de descanso como la casa del jugador o lugares donde los NPC instan al jugador a descansar en la cama en esta cláusula. De esa manera, siempre hay un lugar en el que un jugador puede obtener curación gratuita para sus Pokémon, incluso si es una pequeña caminata.

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