Shenmue: una historia de la franquicia más ambiciosa de Sega

Con Shenmue siendo adaptado a una serie de anime, echemos un vistazo al lanzamiento de la franquicia más audaz de Sega y su alcance ambiciosamente de gran tamaño.

Uno de los mayores estrenos de anime que llegarán a Crunchyroll y Adult Swim este año es una adaptación televisiva de shenmue. Basado en la serie de videojuegos creada por Yu Suzuki, shenmue fue una de las franquicias más ambiciosas de Sega, con un presupuesto de producción masivo y una historia épica planeada para desarrollarse en múltiples entregas. Sin embargo, a pesar de estos planes, shenmue nunca ha sido una franquicia particularmente exitosa comercialmente para Sega, y la saga presentada por el protagonista Ryo Hazuki solo ha visto tres títulos en sus veintitrés años de historia.

shenmue es una historia de venganza arrolladora que hace que Ryo observe el asesinato de su padre Iwao por el maestro de artes marciales chino, Lan Diat, en el dojo de su familia en 1986 Yokosuka. Robando un espejo antiguo protegido por la familia de Ryo, Lan Di tiene la intención de reiniciar la dinastía Qing, la última dinastía imperial en China. Ryo lanza su propia investigación sobre Lan Di que abarca Japón y China, buscando vengar a su padre y frustrar los planes de Lan Di. En el proceso, Ryo continúa su entrenamiento en artes marciales para su eventual enfrentamiento con Lan Di mientras realiza trabajos ocasionales en varias ciudades para llegar a fin de mes a lo largo de la investigación.

Suzuki comenzó el desarrollo de lo que se convertiría shenmue en 1996, imaginándolo originalmente como un juego de rol derivado de Sega’s luchador virtual franquicia. Combinando elementos de lucha, exploración de mundo abierto y progresión de juegos de rol, shenmue fue promocionado por Sega como un nuevo género de juego que presentaba una mayor cantidad de libertad para el jugador a través de su entorno inmersivo y una gran cantidad de opciones narrativas disponibles para el jugador. shenmueEl presupuesto de producción informado fue de $ 47 millones, incluido el marketing y el desarrollo inicial de lo que se convertiría en Shenmue II y secuelas adicionales. Esto lo hizo shenmue uno de los juegos más caros jamás desarrollados en ese momento, con Suzuki planeando contar la historia de Ryo en cuatro o cinco entregas.

La primera shenmue fue lanzado en 1999 para Sega Dreamcast, vendió 1,2 millones de copias y fue muy bien recibido por la crítica en ese momento, pero se consideró una decepción comercial dado el gran presupuesto de producción y la falta de ventas adicionales de la consola Dreamcast. Shenmue II se lanzó en 2001 en Japón y Europa para Dreamcast, pero con las ventas de la consola Dreamcast tambaleándose en América del Norte, se lanzó un puerto mejorado para el juego en la Xbox original en 2002. Shenmue II se vendió incluso peor que su predecesor y tiene planes para una secuela y un spin-off de MMO, shenmue en línea, se archivaron en silencio cuando Sega abandonó el mercado de las consolas domésticas debido a las decepcionantes cifras de ventas de Dreamcast.

A pesar de su bajo rendimiento comercial, shenmue lanzó un juego móvil en Japón llamado Ciudad de Shenmue en 2010, solo para cerrarse al año siguiente. Ante todos estos contratiempos, shenmue había ganado un fuerte seguimiento de culto, y la demanda de los fanáticos de un seguimiento de Shenmue II continuado. desarrollo en Shenmue III comenzó oficialmente en 2015, con una exitosa campaña de crowdfunding que recaudó más de $7 millones, mientras que Sony y el editor Deep Silver proporcionaron el presupuesto restante del producto de $20 millones. Puertos mejorados de shenmue y Shenmue II se lanzaron para consolas modernas en 2018 y Shenmue III fue lanzado para PlayStation 4, aunque las cifras de ventas de la secuela retrasada durante mucho tiempo estuvieron por debajo de las expectativas.

Suzuki todavía tiene la intención de proceder con Shenmue IV, insinuando en 2021 que la secuela planificada se adaptará más a las tendencias de juego modernas que sus predecesores. A pesar de que shenmue no logró impulsar los rendimientos decrecientes de Dreamcast y cumplir la promesa de su gran presupuesto y alcance, su influencia se sigue sintiendo en otros títulos de Sega, sobre todo en la franquicia similar de artes marciales de mundo abierto. Yakuza. Mientras tanto, una serie de anime puede haber sido el mejor medio para contar la épica historia de venganza de Shenmue después de todo, brindando un enfoque más centrado en su narración de formato largo mientras Ryo busca vengar a su padre. shenmue se estrena el 5 de febrero en Crunchyroll y Adult Swim a las 12:30 am EST.