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¿Son los juegos oficiales de Saw secretamente buenos?

A pesar de la mala reputación que suelen tener los juegos vinculados a películas, parece que los juegos de Saw pueden haber escapado de esta trampa mortal de licencias.

Los juegos basados ​​en películas tienden a ser bastante impredecibles, y muchas películas relacionadas con películas a menudo se mencionan como algunos de los peores videojuegos. Un montón de películas relacionadas con películas constituyen una buena parte del catálogo de shovelware en los sistemas PlayStation y Nintendo. Sin embargo, de todos los juegos relacionados con películas, ninguno ha recibido tanta atención como los dos con licencia. Vio juegos creados por Zombie Studios.

Vio y Saw II: carne y sangre fueron entradas oficiales y posiblemente canónicas en el largo plazo Vio franquicia. Mientras que el primero Vio el juego recibió algunos elogios, Saw II: carne y sangre recibió muchas críticas y generalmente se considera el peor de los dos juegos de Zombie Studios. Sin embargo, ambos títulos han recibido una sorprendente cantidad de atención a lo largo de los años que puede haber generado un poco de seguidores clandestinos para los juegos de terror.

Vio sigue al detective David Tapp, un personaje de la Vio películas que rápidamente se convirtieron en las favoritas de los fanáticos. El detective Tapp es sinónimo de Vio películas que incluso fue seleccionado para ser un sobreviviente jugable en el juego Muerto a la luz del día como parte de la Vio capítulo de vinculación. El destino canónico de Tapp se amplió y exploró en el Vio juegos desarrollados por Zombie Studios, que solo se mencionó ligeramente en Vio Película (s. Ambientada entre las dos primeras películas, la Vio El juego ve a Tapp probado por Jigsaw Killer, quien intenta enseñarle al Detective una lección sobre la obsesión a través de varios acertijos de vida o muerte. La trama de Vio está bastante cerca de la historia explorada en Sierra IV, donde se le dice a otro detective que deje de obsesionarse y perseguir a Jigsaw a través de varias trampas. El tema de la obsesión es relativamente común en el Vio franquicia, por lo que no sorprende que los juegos también la exploren.

La secuela del primer juego sigue una premisa muy similar, aunque esta vez es el hijo del detective Tapp quien está obsesionado con el suicidio de su padre. Un elemento vital de ambos Vio juegos es que cuentan con múltiples finales que cambian según las acciones del jugador. Saw II: carne y sangre revela que David Tapp escapó canónicamente de las trampas de Jigsaw en el primer juego, solo para quitarse la vida antes del segundo juego.

El primero Vio El juego recibió muchos elogios por su trama y escenario, y ambos se compararon con el juego real. Vio películas en términos de calidad. Si bien la jugabilidad y los controles no eran los favoritos de todos, el tono del primer juego fue suficiente para compensar esos aspectos. Dicho esto, ambos juegos intentaron recrear los tipos de acertijos que los personajes encontraban a menudo en el Vio Película (s. El juego se centró en gran medida en completar las diversas trampas utilizando el entorno del jugador a su favor. Los jugadores pueden buscar elementos, archivos de casos y registros de audio que les ayuden a descubrir cómo resolver cada trampa que encuentren. Muchos de los acertijos del juego son como una sala de escape, donde conectar los puntos y descubrir cómo se une todo en el área es esencial para vencer al juego.

La principal crítica que muchos tienen con Flesh & Blood es que no se centró en los acertijos ambientales que hicieron que el primer juego fuera divertido. Si bien hubo algunos acertijos y combates sencillos en el primer juego, la secuela se apoya en gran medida en estos aspectos a pesar de que en realidad no agrega más a la mecánica del primer juego. En resumen, el equilibrio entre la acción y el horror no se logró Carne y sangre.

A pesar de las deficiencias de ambos juegos, ciertamente parece haber algo con lo que disfrutar Vio y Sierra II. Los creadores de contenido en línea han jugado con frecuencia a través de los juegos, aunque generalmente señalarían muchas de las fallas de ambos títulos en el proceso. Aún así, parece que los nuevos jugadores siguen atrayendo a los Zombie Studios. Vio juegos, y parece que hay un genuino disfrute para los fanáticos de la Vio películas para salir de estos juegos. No solo capturan bien el tono de la franquicia, sino que los acertijos del primer juego capturan la tensa resolución de problemas que enfrentan los personajes de las películas. Fuera de las salas de escape de terror del mundo real, la primera Vio El juego puede ser la mejor recreación de lo que sería estar en una de las trampas mortales de Joh Kramer.

El segundo juego Carne y sangre, ciertamente se sumerge en el goce irónico con un poco más de frecuencia. La falta de complejidad con el combate a menudo puede llevar a algunas situaciones divertidas involuntariamente, y la edición excesivamente dramática como una película del juego solo se suma al entretenimiento cursi. Hay una razón por la que el primer juego a veces se califica de subestimado, y su secuela se pasa por alto. los Vio Es posible que los juegos no sean clásicos de PlayStation 3 ocultos, pero aún así vale la pena echarle un vistazo a los fanáticos del terror.

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