La metà febbraio ha pubblicato un’intervista al regista Keisuke Shinoharache ha diretto l’adattamento anime del manga scritto e disegnato da Shinichi Fukuda, Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru (Il mio travestimento tesoro). Il regista ha commentato punti di interesse, curiosità e problemi di recitazione emersi durante la produzione.
- Prima di tutto vorrei chiederti come sei arrivato a lavorare all’adattamento anime di Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru.
- Il produttore dell’animazione, il signor (Shota) Umehara, mi ha contattato. In precedenza, avevo lavorato a KIZNAIVER con Kazumasa Ishida (designer di personaggi e direttore dell’animazione) e lui mi ha consigliato per il lavoro. Ho lasciato la maggior parte delle decisioni relative al personale nelle mani del signor Umehara, ma nel caso del vicedirettore, il signor (Yoshihiro) Hiramine, l’ho contattato perché è un amico fidato e sapevo che dovevamo aiutarlo. molto qualificato.
- Cosa hai pensato quando hai letto per la prima volta il manga originale?
- Onestamente, quando ho iniziato a leggerlo, ho pensato che fosse solo un’attrazione per i ragazzi (ride). Ma mentre continuavo a leggere la storia, ho visto quanto seriamente Marin e Wakana si avvicinassero al cosplay e ho capito il fascino degli aspetti drammatici, come la crescita dei due come personaggi. Nel secondo volume (il quarto episodio dell’anime, «Are These Your Girlfriend’s»), c’è una scena in cui Wakana piange mentre si fa un costume. Ricordo che provavo molta empatia con lui, dato che in quel momento il lavoro era davvero travolgente, e sembrava che ci fossimo sincronizzati.
- Durante la lettura del manga, quali momenti hai trovato particolarmente interessanti?
- All’inizio, Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru viene raccontata dal punto di vista di Wakana, ma quando Marin realizza i suoi sentimenti per lui, anche i suoi pensieri interiori iniziano a emergere. Se letta dal punto di vista che si tratta di una commedia romantica con protagonista maschile, il fatto che i sentimenti dell’eroina siano noti è davvero interessante. Marin è già abbastanza fresca/unica, e avere un’eroina con le sue emozioni così chiaramente ritratte è speciale, e leggerla è stato adorabile. Marin e Wakana sono imbarazzanti quando si tratta di amore, quindi può essere un po’ frustrante guardarli. Tuttavia, sono anche molto facilmente riconoscibili. Penso che anche questo renda la serie così popolare.
- Di cosa hai tenuto maggiormente conto durante l’adattamento del lavoro originale?
- La cosa più importante era non deludere la creatrice originale, la signora Shinichi Fukuda, e i fan che adorano Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru. Quando è stato deciso che sarei stato il regista, ho controllato i social media e le recensioni dei negozi per vedere come appariva questa serie e ci sono state molte recensioni. Sapevo che Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru era popolare, ma fino ad allora non mi rendevo conto dell’entità della sua popolarità. Ho sentito molta pressione, e non volevo nemmeno disonorare la serie partecipando quando la signora Fukuda aveva messo così tanta energia nel crearla e ha reso felici così tante persone.
- La signora Fukuda aveva delle richieste speciali per l’adattamento dell’anime?
- La verità è, no. Gli ero molto grato per aver lasciato a noi gran parte delle decisioni. Ma se dovessi scegliere una cosa, direi che le importava di come parlava Marin e delle sue espressioni facciali. Quando la sua faccia diventava cupa o quando dovevamo aggiungere battute che non erano nella storia originale, a volte diceva «Le parole di Marin non sembrano giuste». Quando siamo tornati per aggiustarlo, ho capito che aveva ragione. Dopodiché, ci sforziamo di soddisfare le grandi aspettative della signora Fukuda per Marin.
- La cultura del cosplay è un tema importante in Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru. Cosa ne pensi del cosplay?
- Di tanto in tanto vedevo foto sui social network, ma la verità è che non ne sapevo quasi nulla. Prima di iniziare la produzione, si parlava del team che cercava di realizzare i costumi insieme, ma abbiamo finito per scartarli per mancanza di tempo. Quando ho visto il doppiatore di Wakana Mr. (Shoya) Ishige che cercava di fare un costume in «My Voice Actor Does Cosplay» mentre l’anime andava in onda, mi sono reso conto di quanto fosse difficile farlo.
- Sembra che tu abbia fatto delle ricerche in alcuni negozi ed eventi di cosplay. Cosa hai notato durante il processo di ricerca?
- Ogni negozio ed evento che abbiamo visitato ci ha aiutato a raccogliere contenuti di riferimento e ad aumentare la qualità dell’animazione. Alcune scene sono state modellate su questi luoghi e non volevo che i movimenti di Marin e Wakana sembrassero fuori luogo, quindi abbiamo lavorato sodo per assicurarci che ci fosse coerenza nel loro ambiente.
- La scena dello shopping nell’episodio 3, «Allora perché non lo facciamo?», e la scena in cui Marin partecipa all’evento nell’episodio 5, «Probabilmente perché questa è la migliore borsa per tette qui», sembrano entrambe molto realistiche.
- Ho fornito allo staff della scenografia le foto della nostra indagine e loro hanno progettato le scene sulla base di tali informazioni. La qualità delle scene tende ad aumentare quando si hanno riferimenti dettagliati. Tuttavia, aumenta anche la domanda per il team di produzione, quindi sono sicuro che hanno avuto difficoltà. Ma non volevo scendere a compromessi sulla qualità delle scene, quindi ho fatto lavorare molto il team di scenografi.
- Anche il vero negozio di bambole Hina, Suzuki Dolls, era presente nei titoli di coda. Che tipo di ricerca hanno fatto lì?
- Per rendere l’ambiente di Wakana più realistico, siamo andati in un vero negozio e abbiamo appreso i diversi processi che hanno luogo. Siamo stati anche ispirati dal loro negozio per progettare la casa per la famiglia di Wakana, Gojo Dolls. Abbiamo realizzato dei video del suo lavoro, che ci hanno anche aiutato ad animare le scene di Wakana.
- Mantenere il realismo sembra essere stato molto importante per questa serie.
- Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru è una commedia, ma era necessario ritrarre la passione per il cosplay di Marin e Wakana senza prenderla in giro. Per mostrare perché dovessero prendere il cosplay così seriamente, non volevo che il cosplay sembrasse facile. Per fare questo, abbiamo dovuto dedicare del tempo e rendere le scene il più reali possibile. Per la scena della creazione dei costumi nell’episodio 4, lo storyboard e il regista dell’episodio Mr. (Yuichiro) Komuro ha fatto molte ricerche durante la creazione delle scene, per le quali sono stato molto grato.
- Quale pensi sia il fascino di un’eroina e di un personaggio come Marin?
- Penso che Marin sia una ragazza che puoi davvero sentire carina. Non è solo il suo aspetto, ma anche il suo comportamento luminoso e allegro. Anche il rispetto che provi per gli altri è meraviglioso. Questa è solo la mia opinione personale, ma anche Juju (Sajuna) ha molto rispetto per gli altri, quindi penso che questa debba essere un’opinione che ha anche la creatrice originale, la signora (Shinichi) Fukuda. Un altro dei punti di attrazione di Marin è nelle disparità della sua personalità. Ad esempio, normalmente è molto assertiva, ma quando si tratta di amore non è in grado di esprimere i suoi sentimenti. A prima vista può sembrare un po’ superficiale, ma in realtà è molto ben composta, pur essendo molto adolescente. Penso che questo sia il punto forte di Marin.
- E l’altro protagonista, Wakana?
- Wakana ha una bassa autostima e non è bravo a comunicare con gli altri, ma non ne è amareggiato. Penso che l’onestà sia grande, dal momento che probabilmente sarei piuttosto amareggiato. È forte e sincero perché ha lavorato duramente per diventare un artigiano kashirashi. Penso che sia parte del motivo della sua personalità innocente.
- L’ultimo episodio dell’anime si conclude con Marin che dice a un Wakana addormentato che lo ama. Perché hai deciso che questa era la fine dell’anime?
- Quando abbiamo iniziato a parlare della sceneggiatura, gli episodi che compongono il quinto volume del manga originale venivano pubblicati su Young Gangan. Ricordo che quando stavamo decidendo quale scena doveva finire l’anime, la gente diceva che era un buon posto per finire. Abbiamo anche considerato la scena del festival che si è svolta prima, ma molte persone hanno ritenuto che la scena della confessione fosse la più adatta.
- Quali sono stati i motivi che lo hanno motivato?
- Abbiamo pensato che fosse una scena importante perché è la prima volta che Marin dice ad alta voce i suoi sentimenti per Wakana. Non so se Marin l’abbia fatto allora perché pensava che Wakana non avrebbe sentito o perché non le importava se lo avesse fatto. Ma mi sembrava che la storia potesse finire perché lei condivideva i suoi sentimenti per lui. Ciò che avevamo creato fino a quel momento è diventato chiaro con quella scena.
- Quali altri punti hai preso in considerazione durante il processo di scrittura della sceneggiatura?
- Quando ho letto il manga originale, ho sentito che il modo in cui la serie ti coinvolge era davvero interessante. Ad esempio, il primo episodio («Someone Who Lives in the Exact Opposite World as Me») si conclude con Wakana che chiede a Marin quale cosplay vuole fare. Lei risponde che vuole fare il cosplay di un personaggio dell’Accademia per ragazze di Saint Slippery: Le giovani donne del club dell’umiliazione: Vita miracolosa dissoluta 2!. Penso che questo abbia davvero avuto un impatto sui lettori. Ho dovuto concentrarmi sul mantenere quel punto forte nell’adattamento anime.
- La storia, Flower Princess Blaze!, fa la sua apparizione in Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru a metà usando un rapporto di aspetto 4:3 nello stile delle vecchie serie di ragazze magiche. Perché era così?
- La principessa dei fiori Blaze!! originariamente in onda quando Juju, al secondo anno di liceo, era una bambina. A quel tempo, una serie del genere avrebbe avuto un rapporto di aspetto di 4:3. Tuttavia, la digitalizzazione dell’anime all’epoca era già in corso, quindi fare proprio questo non avrebbe espresso adeguatamente Flower Princess Blaze!! è un vecchio anime Per questo motivo, abbiamo deciso di creare scene di sfondo che ricordassero gli anime analogici degli anni ’90, piuttosto che preoccuparci che fossero conformi agli standard degli anni 2000. Ho anche pensato che sarebbe stato divertente per lo staff lavorare. Detto questo, i filmati sono stati realizzati digitalmente proprio come il resto dell’anime, quindi le azioni potrebbero avere un aspetto più moderno.
- Nell’episodio 6 («For Real!?»), c’è una scena in cui Wakana sta indagando su Flower Princess Blaze!! Come hai deciso cosa c’era scritto in quella scena?
- Quella che ha deciso che Flower Princess Blaze!! andato in onda dal 2006 al 2008 era in realtà il direttore di produzione, il signor (Sho) Someno. Al signor Someno piace davvero pensare a questo tipo di scenari, quindi ho lasciato tutto a lui e lui ha capito tutto. Tutto il testo sulla pagina wiki è stato creato da Mr. Someno.
- Dopo il sesto episodio, Marin realizza i suoi sentimenti per Wakana e ci sono molti più elementi di commedia romantica. Cosa cercavi quando ritraevi la tua relazione?
- Se nell’anime usi solo scene e battute del manga originale, sarà troppo descrittivo e il flusso non sarà buono. Può essere risolto riducendo le linee e assicurandosi che le espressioni facciali e i sentimenti dei personaggi siano espressi correttamente. Tuttavia, è importante evitare il più possibile di introdurre la propria interpretazione del lavoro.
- Cosa intendi per evitare di portare la tua interpretazione all’opera?
- Penso che ci siano molti modi per interpretare la relazione tra Marin e Wakana. Alcune persone potrebbero sentirsi come se stessero già uscendo insieme e voler vedere rapidamente il loro futuro insieme, mentre altri potrebbero pensare che la loro relazione a combustione lenta e irrisolta sia migliore. Se avessi aggiunto scene che mostrano che entrambi provano sentimenti l’uno per l’altro, potrebbe creare una discrepanza nelle interpretazioni dei fan. Certo, è molto difficile non aggiungere alcuna mia interpretazione in un anime, ma ho cercato di essere neutrale e di usare semplicemente il contenuto del manga per creare l’adattamento dell’anime.
- Sembra che tu abbia adottato un approccio molto rigoroso per questa serie.
- Potrebbe essere solo una mia impressione, ma penso che molti fan di Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru siano più giovani. Se avessi usato solo il mio intuito, non sarebbe andata bene. Quindi mi sono avvicinato al progetto immaginando i sentimenti delle ragazze adolescenti e ricordando come mi sentivo quando ero un’adolescente. Sebbene ci siano stati molti tentativi ed errori, spero di essere stato in grado di creare qualcosa che rimarrà nel cuore di molte persone.
Font: febbraio