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Sony dice que no producirá más PS4 para compensar la escasez de PS5

Te lo contamos hace poco sony había encargado la producción de aproximadamente un millón de unidades ps4 para este año, ajustando los datos a la demanda. Sin embargo, la compañía no ha hecho tal movimiento para llenar el vacío actual. ps5 en todo el mundo, ya que este fue el plan para 2022 todo el tiempo.

Al hablar, el portavoz de sony Lo confirmó, ya que negó que la compañía estuviera tratando de suplir la falta de consolas de la generación actual en el mercado. En cambio, Sony planea continuar vendiendo el ps4 siempre que el dispositivo sea requerido por los clientes. «PS4 es una de las consolas más vendidas para SIE y, como en el pasado, Sony produce y vende hardware antiguo y nuevo en paralelo durante el período de transición de cada generación.«, dijo el vocero.

Algunas fuentes han afirmado erróneamente esto sony originalmente planeó detener la producción de PlayStation 4 a fines de 2021 y recuperar esa decisión en el último minuto. Sin embargo, este no fue el caso, ya que la compañía siempre vendió sus consolas de la generación anterior durante algunos años después del lanzamiento de la siguiente versión.

Por ejemplo, PS3 no dejó de venderse oficialmente en Japón hasta 2017, casi cuatro años después del lanzamiento de ps4 Por todo el mundo. Además, la PS2 continuó produciéndose hasta 2013, lo que le dio a la icónica plataforma una de las vidas más largas de la historia para una consola. Dada la continua popularidad de PS4, es posible que sony mantener su producción durante algunos años más, en cantidades relativamente pequeñas.

Por el contrario, Microsoft confirmó recientemente que todas las versiones de Xbox One se suspendieron para fines de 2020 y que no hay planes para revivir la plataforma. La compañía se centrará en la producción de Xbox Series X y Series S, siendo este último el más vendido. Qué sony no tiene su propia versión barata de ps5necesita mantener el suministro de ps4que es mucho más fácil de producir y le permite a la empresa mantener a más jugadores dentro de su ecosistema.

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