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Steam Deck podrá usar «FSR» de AMD aunque los juegos no lo soporten

estamos en unas semanas manojo de vapor estará en manos de los jugadores ansiosos por probar el nuevo dispositivo portátil de Valve. Y en las semanas previas al lanzamiento, Valve está actualizando su documentación de soporte y revelando los detalles que los propietarios pueden esperar de su Deck.

Y en una de esas preguntas frecuentes documentos de apoyo sobre manojo de vapor La sección de AMD es de particular interés en las preguntas frecuentes, ya que la tecnología de AMD impulsa la plataforma. Se hizo una pregunta sobre el renderizado dinámico de Vulkan, que ya es compatible con el hardware y pronto será compatible con los controladores Deck, mientras que otra pregunta preguntó si AMD FSR estará «integrado» en Steam Deck.

La respuesta fue más allá de lo que esperábamos. no solo permitido AMD FSR Sin embargo, en los juegos que ya usan la función, Valve está trabajando para hacer de FidelityFX Super Resolution una función del sistema operativo como parte de un lanzamiento futuro. «Una vez que eso suceda, los juegos podrían usar FSR incluso si no lo admiten de forma nativa».

AMD FidelityFX Super Resolution es similar a la tecnología DLSS de Nvidia. Básicamente, toma imágenes de baja resolución y las convierte a una resolución más alta sin afectar negativamente el rendimiento. A diferencia del DLSS, AMD FSR No utiliza inteligencia artificial y es de código abierto, por lo que puedes usarlo para cualquier juego o hardware.

Con soporte nativo para AMD FSR en el sistema operativo manojo de vapor, también es posible que algunos juegos funcionen mejor en la consola portátil que en una PC normal. Valve no ha indicado un cronograma para el soporte nativo de AMD FSR, pero sabemos que están trabajando en ello. Valve agregó recientemente la compatibilidad con Easy Anticheat al sistema operativo de Valve. manojo de vaporque te permite jugar juegos como Apex Legends, Fortnite y Battlefield 2042.

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