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The Elder Scrolls es perfecto para un spin-off de estrategia en tiempo real

The Elder Scrolls tiene una rica tradición llena de guerras que abarcan continentes, y el género RTS sería una manera perfecta de retratar este aspecto de Tamriel.

La jugabilidad y la tradición son dos aspectos de los juegos que ocasionalmente pueden tener problemas para conectarse. Esta suele ser la situación en los juegos de mundo abierto donde el jugador es solo una parte de un mundo mucho más grande. Los documentos antiguos es un ejemplo de una serie en la que esta desconexión puede ser un problema. Si bien los juegos se desarrollan en un mundo con una historia sangrienta moldeada por la guerra, los jugadores rara vez, si acaso, participarán en algo que se sienta como una batalla masiva.

Esto no es culpa del juego, sino más bien una limitación del género. Pergaminos antiguos Los juegos permiten a los jugadores explorar el mundo en el que habitan, asumiendo misiones individuales y pequeños grupos de enemigos en lugar de participar en combates a gran escala. Se ha intentado, por ejemplo, la batalla de Bruma desde Olvido, pero nunca en la medida en que coincida con el hallazgo de la tradición. Sin embargo, un spin-off de estrategia en tiempo real podría tener éxito en este aspecto, permitiendo a los jugadores interactuar con Tamriel de una manera completamente nueva.

El género RTS se centra más en las tácticas de guerra que en un compromiso personal con los involucrados. Estos juegos generalmente se enfocan en asentamientos o países y hacen que el jugador construya su ejército para participar en numerosos frentes. Sin embargo, los juegos solo funcionan si el conflicto es lo suficientemente interesante como para mantener el enfoque del jugador. Los documentos antiguos tiene una gran cantidad de conocimientos que indican mucha inspiración para que Bethesda se inspire. Hay numerosas batallas históricas que van desde la unificación del primer imperio Cyrodillic hasta las guerras entre Thalmor que precedieron a los eventos de Skyrim. Estos eventos se mencionan en el juego, pero darles a los jugadores la oportunidad de luchar en estas guerras les permitirá ver el mundo desde una nueva perspectiva.

Otro aspecto importante para cualquier RTS son las razas y facciones a las que los jugadores tienen acceso. Cada facción debe ser lo suficientemente diferente para mantener a los jugadores comprometidos tanto en la lucha como en el juego. Afortunadamente, la franquicia ya tiene una gran selección para que los jugadores elijan. Podrían optar por jugar como el imperio que lucha para unificar a todo Tamriel a través de legiones, o como los Argonianos aumentando sus fuerzas para luchar contra cualquier amenaza exterior. Cada ejército podía desplegar unidades únicas, como los berserkers nórdicos o los magos de los Altos Elfos. También podría haber similitudes en algunas de las unidades principales, conservando los rasgos únicos de cada raza.

Los documentos antiguos La serie no es ajena a cambiar el estilo y el género del juego cuando lanza ramificaciones de la serie principal. Ha habido MMO, juegos de cartas e incluso un próximo juego de mesa basado en la serie. Cada uno ayudó a expandir el universo del juego, lo que permitió a los fanáticos explorar nuevas avenidas de la querida serie. Un juego de estrategia en tiempo real les permitiría a los jugadores experimentar los momentos que son solo notas al pie de los libros que ocasionalmente descubren mientras se adentran en cuevas.

La serie tiene el potencial de pasar al género con relativamente poca configuración. Los componentes básicos de las facciones y las relaciones ya están ahí. Los gremios que se han introducido podrían usarse para construir emisarios y asesinos, mientras que los dremora y las llanuras del olvido podrían ayudar a agregar un nuevo enemigo contra el cual los líderes luchen. Hay mucho potencial para enriquecer Los documentos antiguos‘mundo de esta manera, y un spin-off podría ser una excelente manera de cerrar la brecha hasta The Elder Scrolls 6 algún día lanzamientos.

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