Todd Howard responde por qué no hay vehículos terrestres en Starfield de Xbox

Este miércoles 6 de septiembre salió a la venta el esperado Starfield, el nuevo videojuego de parte de Bethesda Game Studios que lanza la primera nueva franquicia para el estudio en más de 20 años. Por motivo del lanzamiento Todd Howard, director de Starfield, y Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, realizaron una entrevista para Bloomberg Technology.

Durante la entrevista con Bloomberg Tech, la cual fue publicada el día jueves 7 de septiembre, le preguntaron a Todd Howard por qué Starfield no está optimizado para PC, a lo que este respondió que sí fue optimizado y si los jugadores están teniendo problemas tal vez necesitan actualizar su computadora. Esa no fue la única foto que le hicieron a Todd Howard, pues también tocaron el tema de los vehículos terrestres.

Starfield es un videojuego de mundo abierto que nos lleva al espacio, por lo que podemos viajar entre las estrellas de un sistema solar a otro y nos da una libertad que no se siente en ningún otro videojuego. Aunque en Starfield podemos visitar cientos o miles de planetas diferentes, la única manera de recorrer estos planetas es caminando o corriendo, pues el juego no cuenta con vehículos terrestres para transportarnos más rápido.

Algunas de las preguntas que hicieron en la entrevista en realidad fueron hechas por jugadores y una de las preguntas que más hicieron fue por qué no hay vehículos terrestres en Starfield. “Es una gran pregunta, en realidad es algo que consideramos”, señala Todd Howard, lo que indica que pudimos haber tenido vehículos terrestres en Starfield pero fueron descartados por el equipo desarrollador de Bethesda Game Studios.

Una vez que haces vehículos cambia el gameplay”, señala Todd Howard, tras lo cual explica que al descartar los vehículos se pudieron enfocar en la manera en que los jugadores iban a experimentar la exploración al aterrizar en planetas, pues saben a qué velocidad se mueven y qué cosas alcanzan a ver de esta manera. Además, Todd Howard señala que el jetpack que podemos ir mejorando sirve para desplazarnos fácilmente por la superficie, sobre todo en los planetas son una gravedad baja.

La edición estándar de Starfield salió a la venta el miércoles 6 de septiembre en Xbox Series X|S, Xbox Game Pass y PC por medio de Steam y la tienda de Microsoft, pero quienes compraron la Starfield Premium Edition han podido jugar desde el pasado viernes 1 de septiembre. Si juegas Starfield desde Xbox Game Pass tal vez quieras comprar la mejora premium en físico, pues incluye una caja metálica, la expansión DLC de Shattered Space, la banda sonora digital, un libro de arte digital y unos cuantos cosméticos.