Torre de Dios: Los pisos de la torre y la estructura de rango de los personajes, explicada

Tower of God es una serie larga con muchos detalles complejos para recordar. Esta es una guía rápida que explica algunas de las facetas más importantes de la serie.

Torre de Dios es comparable a los gustos de Una pieza en lo que respecta al alcance y la complejidad de su construcción mundial. No hay muchas series de las que se pueda decir esto. Hay innumerables facetas clave de la historia y del mundo mismo que los fanáticos deben recordar para comprender lo que está sucediendo. Eso incluye los diferentes pisos de la Torre, cómo se procesan los personajes a través de dichos pisos, el sistema de rango de los personajes, etc.

Con tanto para recordar y lo larga que es la historia (sin indicios de que terminará pronto), no se puede culpar a los fanáticos por olvidar algunas cosas de vez en cuando. Dicho esto, esta es una de esas historias en las que casi todos los detalles significan algo. Por lo tanto, lo mejor para los fanáticos es poder refrescar su memoria rápidamente sin tener que volver a leer todo.

Sistema de clasificación de personajes

Hay dos tipos de clasificaciones en relación con los personajes de Torre de Dios. Está la clasificación de los regulares, que depende de los pisos que haya podido pasar un personaje. Luego está el ranking de Rankers que depende de la decisión de la Oficina de Administración de Ranking. Los regulares se clasifican alfabéticamente de F a A, siendo el rango F el más bajo y el rango A el más alto. A medida que los personajes suben por los pisos de la Torre, su rango aumenta.

Los rankers son individuos que han ascendido al piso 134 de la Torre. La Oficina de Administración de Ranking decide si una persona es digna de ser Ranker en función de su poder, influencia y reconocimiento. Los rankers son vistos como dioses y son mucho más altos que los regulares en la jerarquía social de la Torre. Los rangos que están clasificados dentro del 10% superior de todos los Rankers se consideran Rankers avanzados, mientras que aquellos dentro del 1% superior se conocen como Rankers altos.

Los administradores son misteriosas criaturas gigantes que controlan el Shinsu en cada piso. Son los encargados de administrar las pruebas a quienes tengan ganas de subir a la Torre. Los Rankers realizan las pruebas en nombre de los Administradores en los 134 pisos que han sido conquistados por Jahad.

Caracteres especiales

En toda la Torre, hay varios tipos de personajes y grupos especiales que son conocidos por su influencia y poder. Las Princesas de Jahad son un grupo de guerreras de élite que están obligadas a servir y defender la autoridad de Jahad, a cambio de haber recibido poder de él. Las Princesas son veneradas en toda la Torre y el puesto es muy codiciado. Todos se refieren a Jahad como su padre, pero esto es meramente una formalidad, ya que no están relacionados biológicamente con él.

Los irregulares son anomalías dentro de la Torre. Son personas que no fueron seleccionadas para subir a la Torre mediante la selección habitual de Regulares. Entraron al primer piso desde fuera de la Torre en lugar de desde las Torres del medio o exteriores. El hecho de que hayan entrado en la Torre por su cuenta les otorga ciertos beneficios que otros en la Torre no comparten. Esto incluye poder usar Shinsu sin la aprobación de Guardian, así como la posibilidad de matar a Jahad. Aquellos que no entraron a la Torre por su cuenta no pueden matar a Jahad ya que va en contra de las leyes de la Torre.

FUG y Wolhaiksong son dos de las organizaciones más conocidas que no trabajan para Jahad o las 10 Grandes Familias. FUG es el sindicato criminal más peligroso y misterioso de la Torre. Su objetivo final es matar a Jahad y a los jefes de las 10 grandes familias. El objetivo de Wolhaiksong es encontrar una forma de salir de la Torre.

Los pisos

Hay 134 pisos conquistados en la Torre. Cada piso tiene al menos una prueba que los regulares deben pasar para pasar al siguiente piso. Los rangos de los regulares aumentan a medida que pasan las pruebas en ciertos pisos. Por ejemplo, alcanzan el rango E después de pasar el piso 20 y el rango D después de pasar el piso 30. Una vez que hayan alcanzado al menos el rango D, son libres de subirse al tren del infierno. El Hell Train es un área de prueba especial opcional para los habituales de rango D en el piso 35 que les permite subir a la Torre más rápido que si usaran el sistema de prueba ordinario.