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Ubisoft presume recepción de Riders Republic contra Steep

Esta semana, Ubisoft presentó su informe de cifras de ventas para el tercer trimestre del año fiscal 2021-22, que presenta los resultados de sus últimos lanzamientos de videojuegos como Assassin’s Creed: Valhalla, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege y República de los Caballeros. En este último, el juego de Ubisoft Annecy Tuvo una mejor acogida que su anterior entrega, Steep, así como una muy buena acogida por parte de crítica y jugadores.

Ubisoft lanzó Riders Republic el 28 de octubre de 2021 con una respuesta muy positiva de críticos y jugadores, según la compañía. En mi reseña de Riders Republic dije que era el juego de mundo abierto más divertido que he dado Ubisoft durante mucho tiempo, porque la libertad que tienes gracias a las diferentes disciplinas de los deportes extremos que te ofrece no tiene rival.

Riders Republic se lanzó el 28 de octubre con una recepción positiva por parte de la prensa y la comunidad, con tiempos de juego por jugador y PRI hasta un 60 % y 4 veces respectivamente en comparación con el juego anterior Annecy Steep de Ubisoft. El lanzamiento de Winter Bash a mediados de diciembre y la introducción de la progresión de la temporada, nuevos patrocinadores, nuevos equipos y eventos en vivo impulsaron la adquisición y el compromiso durante todo diciembre».

Relacionados: Riders Republic está disponible en Xbox One, Xbox Series X | S, PS4, PlayStation 5 y PC.

en tu relacion Ubisoft reveló que el tiempo de juego por jugador y la inversión del jugador recurrente aumentaron un 60 % y 4 veces respectivamente en comparación con Steep, el juego anterior de Ubisoft Annecy que tenía un enfoque más realista y de simulación. También se confirmó que el inicio de la temporada 1 República de los Caballeros: Festival de Invierno ayudó a mantener activos a los jugadores durante todo diciembre. Esta temporada vino con eventos temáticos y premios navideños que cambiaron todo Riders Ridge para las fiestas.

Otros datos revelados en este informe nos muestran que en los últimos 12 meses ha habido 10 millones de nuevos jugadores para Rainbow Six Siege de Tom Clancyllevar el juego a 80 millones de jugadores activos únicos de por vida. Assassin’s Creed Valhalla También continúa creciendo en éxito, ya que sus reservas netas y el gasto recurrente de los jugadores aumentaron un 70 % y un 80 % en comparación con Assassin’s Creed: Odyssey. Como para muy lejos 6su crecimiento en estos aspectos respecto a Far Cry 5 es del 45% y 30%.

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