Tecnología

Ubisoft Scalar cambiará la forma en que se hacen videojuegos

París, Francia – Antes del inicio de la GDC (Conferencia de desarrolladores de juegos), Ubisoft anunció Scalar, una nueva tecnología nativa de la nube para el desarrollo de juegos. Ubisoft Scalar desbloquea el poder y la flexibilidad de la computación en la nube para los motores de juego de Ubisoft, el Software se utiliza para crear juegos, reduciendo la dependencia del hardware de los jugadores y proporcionando nuevas restricciones para el desarrollo de juegos y la experiencia del jugador.

Liderado por Ubisoft Estocolmo en colaboración con los estudios Ubisoft con sede en Malmö (Ubisoft Massive), Helsinki (Ubisoft Redlynx), Bucarest y kyiv, el equipo de Escalar Ubisoft busca establecer un nuevo marco de desarrollo de juegos centrado en crear el diseño y la experiencia de juego ideales, en lugar de eludir las limitaciones de producción tradicionales.

Como tecnología independiente de la plataforma de vanguardia, Ubisoft Scalar brinda a los desarrolladores y jugadores la libertad inherente y los beneficios de una experiencia nativa en la nube para potenciar los juegos del mañana.

Escalabilidad, flexibilidad y libertad creativa sin precedentes para los desarrolladores

Construido sobre una arquitectura de microservicios, Ubisoft Scalar coloca cada componente y sistema de los motores de juegos tradicionales de forma independiente en la nube (IA, audio, física…), pasando de los sistemas cerrados de un solo procesador de hoy en día a un modelo distribuido en un número potencialmente ilimitado de máquinas. . Por lo tanto, los juegos que utilizan esta tecnología pueden aprovechar una cantidad virtualmente infinita de poder de cómputo para superar los límites en todos los aspectos y ejecutar todo, desde vastos mundos virtuales hasta simulaciones y entornos extremadamente profundos que antes eran inalcanzables.

Con la escalabilidad como una decisión de diseño fundamental, uno de los diferenciadores clave de Escalar Ubisoft radica en su filosofía bajo demanda. La tecnología inicia y detiene los servicios de forma dinámica, optimizada en función de las actividades del jugador y del desarrollador para usar solo la potencia informática necesaria en tiempo real. Esta optimización se extiende a las actividades de computación intensiva almacenadas en caché y distribuidas globalmente, lo que elimina la necesidad de volver a calcular lo que ya se calculó.

Además, la flexibilidad de la computación en la nube también permite a los desarrolladores actualizar y mejorar un servicio sin afectar a otros, o incluso agregar nuevas funciones a un juego sin interrumpir las sesiones de juego, lo que significa que no hay que descargar parches ni tiempo de inactividad para los jugadores.

Christian Holmqvist, director técnico de Ubisoft Estocolmo, dice: «Este es un momento importante en nuestra carrera como desarrolladores de juegos. Sentimos la misma inspiración y libertad que cuando empezamos a usar computadoras en casa cuando éramos adolescentes, esa sensación de poder hacer cualquier cosa». . lo que al aprovechar todo el poder de la nube por primera vez en los juegos «.

Mundos ilimitados, dinámicos y persistentes para los jugadores.

Al eliminar las fricciones históricas entre la creatividad y la tecnología, Ubisoft Scalar permite a los creadores centrarse por completo en el diseño del juego para ofrecer experiencias de juego radicalmente nuevas a los jugadores. Nativamente multiplataforma y escalable, permite que millones de ellos se reúnan en un único entorno virtual compartido para nuevos tipos de juegos y experiencias sociales masivas. Y con los sistemas acelerados en la nube, los mundos de los juegos también alcanzan un nuevo nivel de persistencia donde las acciones de los jugadores pueden tener un impacto inmediato y duradero en su entorno, abriendo la puerta a formas de juego nuevas y emergentes.

Ubisoft Scalar estará disponible progresivamente para todos los estudios de Ubisoft cuyos proyectos futuros requieran funcionalidad en la nube. Hogar de esta tecnología innovadora, Ubisoft Estocolmo está trabajando activamente en una nueva propiedad intelectual que aprovecha todo su potencial para ofrecer una experiencia a una escala nunca antes vista. Más información sobre este proyecto se revelará más adelante.

Una tecnología central, Ubisoft Scalar proviene del departamento de tecnología de fabricación recién creado, un grupo transversal de más de 500 personas con conocimientos tecnológicos con la misión de desarrollar las mejores herramientas y tecnologías que permitan a los creadores de juegos de Ubisoft dar vida a sus juegos.

«Ubisoft se basa en 35 años de inversión continua en I+D y tecnologías patentadas, porque la independencia tecnológica es un diferenciador clave», dijo Guillemette Picard, vicepresidenta de tecnología de producción de Ubisoft. «Ubisoft Scalar está a la altura de este espíritu, mejorando tanto nuestra creatividad como nuestro exclusivo modelo de desarrollo conjunto con nuevas formas perfectas de colaborar a escala global. Marca un paso adelante y un hito emocionante para la comunidad del juego».

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