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Un Space RTS podría arreglar uno de los descuidos más evidentes de Halo Infinite

La trama de Halo Infinite se reanuda bastante después de Halo 5, lo que resulta en una parte de la tradición perdida. Halo podría abordar esto ramificándose en un nuevo género.

Cuándo Halo infinito fue lanzado, los fanáticos quedaron algo confundidos por la línea de tiempo del juego. El juego tiene lugar después de que Cortana ha sido tratado y se centra en el conflicto del Jefe con los Desterrados. Este conflicto, aunque interesante por sus razones, significa que falta una línea de tiempo para que los fanáticos la disfruten. Haciendo un aureolaEl juego Space RTS con temática podría ayudar a llenar el período que falta y agregar algo nuevo a la serie.

No seria la primera vez aureola exploró un nuevo género. Ambos Halo Wars y Halo: asalto espartano ir en direcciones diferentes de la serie principal como un RTS y un tirador de doble palanca, respectivamente. Sin embargo, un Space RTS encajaría con la configuración del juego y podría ser perfecto para el tipo de conflicto que ocurrió después Halo 5. Los juegos de Space RTS se centran en controlar las flotas de naves en el vacío del espacio sobre las tropas en tierra. A menudo implican el uso de la inmensidad del espacio en combinación con el combate naval más actual.

El combate espacial es uno de los aspectos fundamentales del aureola universo. La guerra Humano-Covenant a menudo tuvo lugar muy por encima de la superficie del planeta, y ambos bandos participaron en batallas masivas de flotas. Sin embargo, este aspecto a menudo se pasa por alto en los juegos o solo se menciona debido al enfoque en Master Chief. Si bien esto tenía sentido ya que los juegos estaban más centrados en el conflicto personal, sí significa que falta un aspecto del universo. Este conflicto podría no haber tenido sentido para los juegos de la línea principal, pero podría haberlo hecho mientras luchaba contra Cortana. Mientras tanto, el conflicto de la UNSC y el Covenant sería una avenida multijugador adecuada para explorar.

Cortana no se involucró con el universo de la misma manera que el Covenant lo había hecho antes que ella. Hizo uso de tecnología precursora, principalmente los Guardianes. Los guardianes son máquinas gigantes que empequeñecen a cualquier otra nave y son enormemente poderosas. El tamaño y el poder de The Guardian significan que no hay posibilidad de luchar contra ellos en una guerra terrestre. Las fuerzas del UNSC se vieron obligadas a huir de ellos en lugar de luchar contra ellos en un conflicto directo, lo que significó un mayor enfoque en las capacidades de su armada.

Un juego centrado en este conflicto permitiría a los jugadores enfrentarse a los Guardianes masivos en una base un poco más pareja. Tendrían que maniobrar sus naves para aprovechar cualquier ventaja que pudieran encontrar contra las fuerzas de Cortana. Sin embargo, existe otro factor que podría afectarlos. La mayoría de las naves del UNSC usan IA para funcionar, pero la mayoría de las IA se pusieron del lado de Cortana y se volvieron contra sus compañeros humanos. Estos enemigos de la IA podrían formar la mayoría de los oponentes, ya que usan naves humanas para enfrentarse al jugador y al Infinity. El plout podría trazar el viaje del Infinito mientras escapa de la Tierra y trabaja para capturar a Cortana.

aureola es uno de los títulos de ciencia ficción más importantes de los videojuegos modernos y debe aprovechar al máximo el género. El tiempo que falta es perfecto para esto y permitiría que 343 muestre más del universo. Halo Infinite La trama actualmente se siente más como una aventura independiente, pero existe la posibilidad de que un nuevo juego muestre los eventos que llevaron a la guerra con los Desterrados. Este es el momento perfecto para anunciar este título, y el potencial de nuevas tradiciones y multijugador es un beneficio adicional.

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