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V vendió más de 160 millones de copias

Grand Theft Auto V Originalmente llegó a Xbox 360 y PlayStation 3 en septiembre de 2013, pero desde entonces, el popular juego de Rockstar Games ha sido relanzado en PC, Xbox One, PlayStation 4 y pronto Xbox Series X|S y PlayStation 5. Take-Two interactivo ha sido criticado por relanzar el juego, está claro por qué lo hacen, por qué GTA: V ha superado las 160 millones de copias vendidas.

En su última presentación financiera, toma dos confirmó que Grand Theft Auto: V había alcanzado las 160 millones de copias vendidas, además de que se ha convertido el videojuego más vendido de la década en Estados Unidos, tanto en unidades como en dólares ganados. Este número solo aumentará, ya que Grand Theft Auto: V llegará a Xbox Series X|S y PlayStation 5 el 15 de marzo. Sin embargo, con 160 millones de copias vendidas, GTA: V ha vendido más que toda la franquicia Assassin’s Creed (155). millones) y muy por detrás de Resident Evil (123 millones).

Relacionado: El próximo Grand Theft Auto ya está en desarrollo pero puede que no sea GTA 6.

Take-Two Interactive también ha confirmado Grand Theft Auto ha alcanzado los 370 millones de unidades vendidas en total, de los que 10 millones corresponden al reciente lanzamiento de Grand Theft Auto: La trilogía – La edición definitivaque a pesar de sus críticas es un éxito para Rockstar Games.

Take-Two también aprovechó para mencionar GTA; En línea, incluido de forma gratuita con cada copia de Grand Theft Auto: V pero está a punto de lanzar una versión independiente. GTA; Online tiene más de 40 actualizaciones de contenido hasta la fecha, está en constante evolución y será gratuito para los jugadores de PlayStation 5 durante las primeras semanas.

Para saber mas: Grand Theft Auto 6 contaría con un revolucionario sistema de tráfico según la patente de Take-Two.

Durante esta misma presentación Take Two confirmó que su nueva estrategia apunta a aumentar los gastos recurrentes de los jugadoresademás de enfocarse en implementar nuevos modelos de negocios como los videojuegos en línea por suscripción, free-to-play e independientes que siguen el ejemplo de GTA en línea.

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